CarnageHeart PORTABLE@Wiki内検索 / 「CPU」で検索した結果

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  • CPUコア
    CPUコア 記憶容量 C 実行速度 C/S 重量 kg TP-16 16 10 16 SP-36L 36 30 70 SP-36H 36 60 90 MP-100L 100 60 140 MP-100H 100 90 160 LP-323L 323 90 260 LP-323M 323 120 280 LP-323H 323 150 300 説明 ソフトウェアを実行する処理装置です。 プログラムチップの許容量と実行速度が決まります。 武装リストにもどる
  • インスタント大会(小型CPU限定)(2007-03-04)
    ...レギュレーション CPU制限 小型以下 その他 ハーフリーグ1回 20時開始予定です。 PeerCast KPにて配信予定ですので、観戦希望の方はどうぞ。 KPでのチャンネル名はカルネージハート佐賀県です。 参加者 01.ステルスガンナーズ|ハナアルキ| 02.雷光|猫好き| 03.Egyptian|のこぎり| 04.八房|するが| 05.おでん屋さん|おでん屋さん| 06.ミニ桃ズ|U次郎| 07.20秒の悪魔|新人A| 08.トゥーラン1.5|パス| 09.おもちゃ|Rapier| 10.Ribelys |Stand.k| 試合結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 01 \ × ○ × × × ○ × ○ ○ 04-05-00 05位(6位) 02 ○ \ × ○ × ○ ○ × ○ ○...
  • FAQ(ハード設計)
    ...んなOKEが良い? CPUコアはどれを選べば良い?(+反応速度について) 装甲は何mmを選べば良い? 安定度って? 過去作品 カルネージハートポータブル どんなOKEが良い? OKEにはそれぞれ特徴があり、得意不得意もあるので一概にどれが1番とは言えません。 ソフトを作るのは、あなた自身であるように、ハードもあなた自身が作ります。 好きなものから選んでいきましょう。 CPUコアはどれを選べば良い?(+反応速度について) CPUコアには容量のほかに処理速度があります。処理速度は早ければ早いものが良いです。 そのため1フレーム5チップ処理できる最速のLP-323Hを推奨します。 CPUコア自体はたいした重量はないので軽量化する時でもこれは載せておくべきだと思います。 装甲は何mmを選べば良い? 60mm・100mm・150mmから選ぶと防御と放熱の観点で...
  • SP-36H
    ...g 説明 小型のCPUコアです。 実行速度を早くしたタイプです。 武装リスト CPU?
  • SP-36L
    ...g 説明 小型のCPUコアです。 容量が小さく、実行速度も遅い性能です。 武装リスト CPU?
  • MP-100H
    ...g 説明 中型のCPUコアです。 実行速度を早くしたタイプです。 武装リスト CPU?
  • MP-100L
    ...g 説明 中型のCPUコアです。 中程度の容量と実行速度を持ちます。 武装リスト CPU?
  • LP-323H
    ...大の容量を持つ大型のCPUコアです。 実行速度で最速を誇ります。 武装リスト CPU?
  • TP-16
    ... 説明 練習用のCPUコアです。 非常に小さい容量で、実行速度も非常に遅い性能です。 武装リスト CPU?
  • LP-323M
    ...大の容量を持つ大型のCPUコアです 実行速度を早くしたタイプです。 武装リスト CPU?
  • LP-323L
    ...大の容量を持つ大型のCPUコアです。 メイン領域のほかにサブ領域を2つ持っています。 武装リスト CPU?
  • かるぽ制限大会(2007-10-21)
    ...成制限 制限有※1 CPU制限 制限有※2 チップ制限 制限有※2 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 灼熱地帯or寒冷地帯or緑化地帯 バリケード設定 有り ※1 混成有ですが3機とも大型CPU、中型CPU、小型CPUのいずれかに統一して下さい。 ※2 使用CPUによってチップ制限が発生します。   大型CPU(LP-323L、LP-323M、LP-323H) - ノーマルチップのみ使用可   中型CPU(MP-100L、MP-100H) - ノーマルチップ アドバンスチップ使用可   小型CPU(TP-16、SP-36L、SP-36H) - チップ使用制限無し チップの種類 エキスパートチップ カウンタ関係(操作、判断)、チャンネル関係(送信、受信) アドバンスチップ ターゲット関係(ロック、判断、射撃)、旋回ジャンプ、旋回移動 ノー...
  • フレーム同期
    ...例えば150CPSのCPUですべてのチップの流れが5の倍数になるようにプログラムを組めば実現できる(しかし、面倒なのでそんなことをする人はいない)。
  • ライトニングスタナー
    ...榴弾です。 相手のCPUを一時的に麻痺させる事ができます。 武装リスト  ハンドグレネード
  • フォーゲッター
    ...に電磁パルスを放ち、CPUを麻痺させます。 スタン効果と攻撃力のバランスが良いタイプです。 武装リスト  電磁パルスガン
  • Bリーグ結果(2007-10-21)
    ...P 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3) 04 IREAP.CHP cockroach 二式簡易刈取機 (冥界*3) 05 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3) 06 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3) 07 KUMA13.CHP Kuma S/Sソードa (アングリフ*3) 08 YU27.CHP ゆう 確定飛行物体 (チァーイカ+フライド*2) 09 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3) 10 KHPL102O.CHP かっぽる Honesty (チァーイカ*3) 11 SUKKARA.CHP すっから チーム01 (アングリフ*3) 逆順 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 01 \ × ○ × × × ...
  • ノップチップ
    ...ationの略。 CPUがなにも実行せず、チップを通過します。 プログラムチップ同士をつなげるために使用します。 主に、直接はつなげられないところに何もせずにつなげるときに使います。 フレーム同期やプログラムの合流など、特別な理由がない限り、他の価値のあるチップをおいた方が得です。
  • 第5回かるぽ未勝利戦 (2008-03-02) 1D正順コメント
    ... バジリスクは小型CPU、プリーストは中型CPUを使用。 旋回バジというと急速移動で攻撃が来てもひたすら突っ走っているイメージがあるが、 どちらかというと足を止めてじっくり打ち合うタイプ。攻撃力は高いが、被弾率も高め。 ...
  • 下位リーグ結果(2007-10-21)
    ...P 葛葉シュン 小型CPU三羽鶴 (チァーイカ*3) 05 COCM7A17.CHP cocam Fanatics01a (チキンハンター*3) 06 SCREEN.CHP スクリーン 直撃部隊 (チキンハンター*3) 07 REDMON.CHP 狐 赤の衝撃V (バジリスク*3) 08 AMOK13.CHP AMOK 紅蒼の雫 (バジリスク*3) 09 ODEN025.CHP おでん屋さん しっとりおでん (パークドッグ*3) 10 TESTFF.CHP テスト@CHP テスト (チァーイカ*3) 逆順 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 01 \ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 07-02-00 02?位(02位) 02 × \ ○ × ○ × × ○ ○ × 04-05-00 05?位(06位) 03 × × ...
  • CHP 2ch 大会
    ... 59 55名 小型CPUのみ 緑化地帯 2008/03/02 : 第5回かるぽ未勝利戦 ~03/02(日)17 59 28名 未勝利ユーザーのみ 上級演習場 2008/02/11 : アラクネ限定タイマン1DAYトーナメント ~02/11(月)17 59 28名 アラクネ、120秒 540m 上級演習場 2008/02/03 : ホバー・ニ脚限定戦 ~02/03(日)23 59 41名 ホバー・ニ脚のみ、120秒 540m 上級演習場 2008/01/14 : 第5回団体戦 ~01/13(日)23 59 54名 一機だけで参加、120秒 540m 上級演習場 2008/01/01 : かるぽで年越し2008(ネズミ年なので軽量級限定) ~12/31(月)23 59 33名 飛行型禁止 機体重量10t未満 上級演習場 2007/12/23 : 36チップひとりぼっちの・・・・・大会 ...
  • FAQ(ソフト設計)
    .../30秒となります。CPU処理速度は1秒間に何チップ処理できるかを表していますので、その数値を30で割ると1フレームごとの処理速度を知ることが出来ます。一番速いCPUでは5チップ処理できますので、たとえばあるループが10チップで構成されていて、その中に飛来弾チェックが1回あったら、2フレームごとに回避チェックをしていることになります。 オフセット移動って? 敵を斜め前に捉えて接近する移動方法です。ミサイル以外の敵弾を無視できますが、予測射撃や狙撃には脆くなります。 本作ではターゲットロックチップでロックオンし、ターゲットへの自動旋回チップをわざと0度からずらして設定することで簡単に導入できます。 スライド移動って? 敵を斜め前に捉えながら横移動する事で回り込む戦法です。ミサイル以外の敵弾を無視できますが、予測射撃や狙撃には脆くなります。 本作ではターゲットロックチ...
  • プロローグゲーム
    ...ハードウェア設計?でCPUコアの変更が可能に 発射物判断チップ、ジャンプチップ、防御態勢チップ?が解放 Stage6 ターゲットはターゲットドローン一体。 敵は積極的に射撃してくるので、敵弾の回避を試みましょう。 クリア特典 ハードウェア設計で機体?、装甲?、オプション装置の変更が可能に 新しい機体として「月影」が選択可能に 状態判断チップ、時間判断チップ、オプション装置作動チップ?が解放 Stage7 ターゲットはブロックヘッド一体。 敵はミサイルを多用します。 既にオプション装置の使用が解放されているので誘導妨害装置を使ってみるのはいかがでしょうか。 クリア特典 機体設計メニュー?に機体設計図選択?が追加 ブリーフィングメニュー?にチーム編成?が追加 新しい機体として「エッグノッグ」が選択可能に 急速移動チップ、急速旋回チップ、特殊アクションチッ...
  • 第9回2ch大会(2008-11-24)
    ...成制限 3機まで CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級試験場 バリケード設定 あり 審判方法 対戦形式 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回) 参加チームが12以上で予選開催。 順位決定方法 引き分けは0.5勝 勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。 その他 Jupiter以外にアップロードする場合は、流れにくいロダにしてください。 データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落とすので、受付期間内なら修正は自由です。 基本的な流れは第6回~第8回2ch大会に倣います。 エントリ一覧 EID ファイル名 オーナ チーム 構成 順位 総評 機体データ
  • アラクネー&ラスティネール限定大会 1Cコメント (2008-04-20)
    ...らこおにぎり 最小CPU搭載のレー妨カノンラスティ。16チップしかないのに全装備を使います。地雷原も作ります。 TP-16使いたくなります多彩さですよー、ええ。個人的にはよく頑張ったで賞を差し上げたい。 05 SpiderDead Gnome しましま塗装と骸骨エンブレムがカコイイSpiderDeadはカノンクネ。前とび射撃&前進射撃ラッシュが 決まると破壊力大。至近距離では地雷も撒きます。 06 中級シマイモ 農林ピート1号 アストロノーカは面白いよねぇなストロー級アラクネーは300m弱をキープしジャンプ射撃なビームクネ。 修復2つ。回避が軽快。粘って相手の冷却切れにビームラッシュを叩き込めるとぐー。 個人的には安定してるで賞を差し上げたい。 07 ちょっと弱クネー? 青猫の飼い主 青猫エンブレムが可愛いやばクネー?はパルスクネ。ミサ...
  • 初めてのOKE(サンプル:エッグノッグ)
    ...00 800 [CPU ] ZZX-V9(低速) 50 100 [Armor ] 20mm 500 200 [EX Armor] ‐なし‐ 0 0 [Weapon 1] タングステン徹甲弾 x 100 400 500 [Weapon 2] ナパームグレネード x 20 480 400 [Weapon 3] ブラックパンサー x 4 160 200 [Option 1] ‐装備しない‐ 0 0 [Option 2] ‐装備しない‐ 0 0 [Total ] 5300/ 3590 2200 [L...
  • Einstein Cup
    ...成制限 3機まで CPU制限 無制限 チップ制限 特殊ルール参照 対戦時間 特殊ルール参照 戦闘領域 特殊ルール参照 戦闘ステージ ランダム バリケード設定 あり 特殊ルール: チップ制限 赤チップはサイコロチップ以外使用禁止 対戦時間 リーグの参加者数が奇数の場合は120秒 リーグの参加者数が偶数の場合は90秒 ※総参加者数が奇数で予選を複数リーグで開催する場合、一次予選でもレギュレーションが異なる可能性があります 戦闘領域 リーグの参加者数が奇数の場合は540m リーグの参加者数が偶数の場合は360m ※総参加者数が奇数で予選を複数リーグで開催する場合、一次予選でもレギュレーションが異なる可能性があります 審判方法 対戦形式 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回) 参加チームが16以上または設計図数32以上で予選開催 チーム数が揃えば、予選は...
  • 犬大会 (2006-09-02)
    ... 3機(同一機体) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り その他 戦闘形式はハーフリーグ戦。 参加者 参加表明を頂いている参加者一覧。(敬称略) スレのをコピペしているので記述のないものは???と書いてます。 No ファイル名 オーナー名 チーム名 1 ??? しーたん しーたん隊 2 U04EI.CHP U次郎 いきもの地球奇行 3 DCAT.CHP Yak 死文庫団 4 PEN06DOG.CHP ペン Pen’s Pets 5 BOW.CHP AKA bow wow 6 OWHARI02.CHP owhari 犬ちゃんズ 7 ADABOG.CHP Adab わんだふる 8 14DOG.CHP cockroach ??? 9 OLPX01.CHP オーバーロード うちのぽちし...
  • CHP 2ch 大会 (2006-08-19)
    ...機(全て同一機体) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り その他 1人1チーム。 戦闘形式はハーフリーグ戦。 参加人数が多い場合には予選を行うかも。 参加者 現時点で参加表明を頂いている参加者一覧。敬称略 (コメントも頂いていますが使用機体が書いてあるので現時点では発表を控えます。) オーナー名 中華電子龍公司 天導の紅茶 ハナアルキ AKA 2chの暇人 モト リヴァイア ss512e1 Yak ニナガワ HLT 76 和 赤い彗星のなおなお 灰色 ゴリィー Asmadi ういろう rudy Akitsuki JohnnyK rosuko カシム ゆう 黒猫フード』 RAVEN...
  • 高重力ドローン、バージョンアップ大会(2007-04-22)
    ...機(同一機体) CPU制限 中型以下 チップ制限 無制限 対戦時間 60秒 戦闘領域 360m 戦闘ステージ ※高重力区画 バリケード設定 無し (5秒) ←前回の1秒から5秒に その他 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回) 参加17チーム以上で予選 ハーフ×2 リプレイ撮影用のトーナメントもやるかも。 参加者 ドローン大会 参加者 01 HITMEN2ローエンド (バジお04) 02 放物線ZZ (クラスター) 03 チーム自動販売機 (TRrT) 04 Banka Daa? (Lekfnov) 05 華麗なドローンズ2 (マロ) 06 バイブレイターズ (ハナアルキ) 07 アサルトガンナー (とんとろ) 08 スナイプドローンズ改 (アイゾ) 09 春のおでん祭り (おでん屋さん)...
  • 突発シナリオラスティ大会 (2007-06-24
    ...射(1つずつ) CPU MP-100H(中型CPUの速いほう) チューニング可能 対戦時間:120秒 戦闘領域:360m 戦闘ステージ:上級演習場 バリケード設定:有り □対戦形式 ハーフリーグ2回(通常逆順各1回) 1リーグに入らなかったら予選を実施 □順位決定方法 引き分けは0.5勝、同順有り 参加者 1 バジお HY070623.CHP チーム01 (錆釘機爺兵8200LE) 9 2 U次郎 U23LI.CHP 頑張りネール 8 3 GUN R8.CHP HTIの試作品 16 4 ハナアルキ HANA19.CHP ラディオス 18 5 髭レッド MOGRA.CHP 掘削くん 20 6 おでん屋さん ODEN19.CHP おでんといっしょ 22 7 あとらす DORA.CHP ドラ...
  • 1on1小型CPU大会 (2006-11-18)
    ...長決定!1on1小型CPU大会 1on1小型CPU大会 (2006-11-18)期間 参加方法 レギュレーション その他 参加者 組み合わせ■■ 予選Aリーグ ■■ ■■ 予選Bリーグ ■■ ■■ 予選Cリーグ ■■ ■■ 決勝リーグ ■■ ■■ 17位決定リーグ ■■ ■■ 32位決定リーグ ■■ 試合結果&総評 機体データ 期間 締め切り 11/18 23 59まで 結果発表 11/19から随時 参加方法 参加希望者はCHPファイルを任意のアップローダに投稿し、■1on1小型CPU大会と明記の上、 アップ先、ファイル名、オーナー名、チーム名、アピールを記入して 11/18(土)0 00-23 59の間にスレかwiki掲示板に書込の事。1人1チームまで レギュレーション CPU制限 小型以下、チーム編成制限 1機、その他制限 なし 対戦時間 12...
  • 二脚大会 (2006-08-25)
    ...(設計図混成あり) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り その他 1人1チーム。 戦闘形式はハーフリーグ戦。 参加人数が多い場合には予選を行ないます。 参加者 参加表明を頂いている参加者一覧。(敬称略) ファイル名 オーナー名 グループ名 EGG2B.CHP U次郎 玉子酒ーズ IIW2F.CHP いいわけ ばーいハドゥスン GOLY01.CHP ゴリィー 変態格闘☆ネグローニ☆ KANON.CHP プレイヤー ラスティ突撃隊 DEATHOKE.CHP 傀儡(わらわら) デスブレイン様のご意思だ NISEHIMA.CHP 2chの暇人 リーダーズ MOON02.CHP PAGE 二夜 FK.CHP FK 二脚えふけい NEKOKAGE.CHP ねこにゃん箪笥 格闘猫影☆ YGGD...
  • 36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会
    ...成制限 3機まで CPU制限 小型以下 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 緑化地帯 バリケード設定 有り 小型CPU(縦6×横6)に限定 中型CPU以上での参加は出来ません 対戦形式  □対戦形式   ハーフリーグ2回(正順、逆順各1回)   参加者多数で予選開催。 参加テンプレ ■36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会 アップ先: ファイル名: オーナー名: チーム名: 設計図数: 使用機体: コメント: エントリー表 No ファイル名 チーム名 オーナー名 01 U41ST.CHP 春風と若葉 U次郎 02 STRKMA1.CHP 短期決戦 ストライクマ HigeRed 03 KHPL0313.CHP アポロmini かっぽる 04 SCREEN.CHP 混成部隊 スクリーン 05...
  • ドローンを守れプチ大会 (2008-10-12)
    ...ンは必ず1機) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 あり 特殊ルール      ・ ターゲットドローンがやられた時点で敗北   ・ ブロックヘッドには必ず自爆装置を搭載すること   ・ ブロックヘッドにはメイン領域のStart直下に味方ドローンを検知し、     いなかった場合には自爆するルーチンを入れること(プログラムは自由)   ・ 大会前にレギュレーションチェックとして全チームに対して     ドローンのみをターゲットに攻撃するOKE部隊で自爆確認を行います。     閉鎖系で組んでも構いませんが、確認作業時にドローンの撃破から3秒以内に     ブロックヘッドの自爆が確認できない場合には失格となります。   ・ ミサイル...
  • モバ合同 シナリオ機大会 (2010-02-28)
    モバ合同 シナリオ機大会 モバ合同 シナリオ機大会 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 ENTRY TEAM 試合結果正順 逆順 最終結果 機体リスト 期間 受付期間 2月26日(金)12 00~2月28日(日)12 00まで 結果発表 3月01日(月) 18 00から順次(ゆっくりめになるかもしれません) 参加方法 一人一チーム。Jupiterにアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■(大会名 and 好きな文字列(あれば))」と記述してください。 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 テンプレ ■大会名:モバ合同 シナリオ機大会 アップ先:Jupiter ファイル名: オーナー名: チーム名: コメント: レギュレーション 機体制限 ...
  • かるぽで年越し2008 1Bリーグコメント(2008-01-01)
    ...修理x2を搭載。中型CPUを使用しているのも特徴。 ショットガンを長距離から牽制でも使うため後半弾切れになることもあったが、格闘で補っていた。 しかし、地雷配達ホバーの多いこのリーグでは攻撃が外れた上に地雷原にとびこんでしまう場合も。 徐々に近距離につめて撃ち合う戦うタイプなので同じ二脚相手なら結果はずいぶん違ったと思われる。 3,31,cookie,●●ころがし三匹,COOKIE.CHP,チキンx3  3xチキンハンター,ショットガン地雷地雷,50mmビ,妨妨 CPU自体は大型だが、使っているのは7x7だけ。 キャンセル機動+オフセット移動で接近して、近距離でのショットガンと地雷で戦う。 追い撃ちはしないが、近距離では高速でまっすぐ至近距離までつっこむのでショットガンの威力は絶大。 数百のダメージをあたえることもザラにあった。 かなり機敏な動作で敵の弾を回避...
  • 1on1小型CPU大会 決勝リーグ (2006-11-18)
    ...長決定!1on1小型CPU大会を閉幕とします。 参加の皆さん、審判を買って出てくれた皆さん、ありがとうございました。
  • ホバー大会 (2006-09-10)
    ...(設計図混成あり) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り その他 1人1チーム。 戦闘形式はハーフリーグ戦。 参加人数が多い場合には予選を行うかも。 参加者 参加表明を頂いている参加者一覧。(敬称略) ファイル名 オーナー名 グループ名 TRAN1.CHP 秋時雨 TRrT U05TSS.CHP U次郎 浮き浮きホバーズ YU4.CHP ゆう 祝 ホバー大会 PAKUMAN.CHP パクマン パクマン SURUGA3.CHP するが 鶉 A005CHT.CHP rosuko TempestT1 AIZO1.CHP アイゾ 対空演習 CEN.CHP AKA Centaurus OWHARI03.CHP owhari カノンぷすっ MIKAN.CHP みかん みかコフィ NEKOKA...
  • 歴代チャンピオン(限定大会編)
    ...ンスタント大会(小型CPU限定) 2007/03/04 10名 トゥーラン1.5 パス バッドx3 1on1小型CPU大会 2006/11/19 10名 S/Sソード Kuma アングリフx1 機種・フィールド制限大会 開催日 参加数 チーム名 オーナー 構成 百花繚乱!ロータスカップ 2008/10/18 23名 サラダの彩りになるんだぜ カスタード ロータスx3 ドローンを守れプチ大会 2008/10/12 9名 電色蛍光灯 利休-Wb-M ドローンx1,ブロックx1 初心に帰ってシナリオチーム大会 2008/08/17 13名 チーム01 スクリーン アングリフx1,ローケンx2 高重力ブロックへッド試合 2008/06/09 19名 アライブA パス ブロックx3 アラクネー&ラスティネール限定大会 2008/04/20 23名 SpiderDead G...
  • かるぽで年越し2008 1Aリーグコメント(2008-01-01)
    ...かしネグローニは小型CPUなのに、ダークコフィンのミサイルを潜って交わし 敵陣深くまで突入しロケットをドカーン!とかますことが多かったのが印象的。 ジェイラーは盾でドローン将軍閣下の護衛を行なう。 敵の方向にあわせてチョコチョコ防御位置を変える姿が非常に健気。 将軍がご逝去されたり、タイムアップ寸前になると彼もスプー格闘で突撃していく。 なんと、自爆で貼りついていた敵2機を巻き込むことも。倒せないけど。 そんな可愛い可愛い部下を持ったドローン将軍閣下は…あれ?何してはるんですか? 5,11,がいえる,いいことあるよ,GUIEL02.CHP,チキンx3  3xチキンハンター,ビーム地雷地雷,70mm,妨修冷 地雷を横一直線にばらまいて防衛ラインを築く。 修復も持っていて判定勝ちを狙っているハード構成。 敢えて装甲は追加装甲なしにして代わりに70mmを搭載してい...
  • 初期大会 (2006-08-12)
    ...機(全て同一機体) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り その他 一人一チームまで。人数少なかったら二チームになるかも、 16を超えるエントリがあった場合、ブロックわけして予選を行います。 逆に参加が少なすぎた場合明日に延期します 参加者 現時点で参加表明を頂いている参加者一覧。敬称略 (コメントも頂いていますが使用機体が書いてあるので現時点では発表を控えます。) GOLY02.CHP ゴリィー CannotFly第3版 NIMDA02.CHP Nimda  H02P.CHP atsunov 横須賀カイグンカーレ PAKUMAN2.CHP pakuman パクマン KANNON.CHP owhari 観音冷房爪 ARAWAK.CHP sai アラワク BA...
  • ドローン大会 (2006-08-29)
    ... 3機(同一機体) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 60秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り その他 戦闘形式はハーフリーグ戦。 参加者 参加表明を頂いている参加者一覧。(敬称略) スレのをコピペしているので記述のないものは???と書いてます。 No ファイル名 オーナー名 チーム名 1 AKI01.CHP キャン 空き缶 2 NIKAKU.CHP owhari チーム二角形 3 C08.CHP チェイン ランニングターゲット 4 SDRONE.CHP アイゾ スナイプドローンズ 5 TD76.CHP HLT 76 んーろどとっげーた 6 U03TD.CHP U次郎 ATMコーナー 7 MIKAN.CHP みかん みかロン 8 MUGI.CHP 鳩麦 チーム泥~ん 9 TACO.CHP どんタコス どんセット 10...
  • 1Bリーグコメント(2007-8-31)
    ...弱いのだA」だけ小型CPU、他大型CPUという不思議設定。武装は機雷持ちと地雷持ちがいる。小型CPUに収まるちっさいPGなのに、いろいろなアクションを使い回してみていて楽しい。格闘距離で地雷を振りまいて飛び跳ね逃げ回るなどとてもこのチップ数では出来そうもない動きだ。 パルス格闘が決まるとかっこいいのだが。このリーグでは噛み付ける相手がそうそう居ないレアイベ ント。見た中では「穿山甲」(ラスティ)を仕留めていた。 仕留めるには至らなかったが、「霧雨」(ホイリー)二機に挟まれつつもパルス格闘で7割もの体力を削った奮闘振りは見事だった。敢闘賞を贈りたい。てゆーか、もう一度書くけどなんで30チップでこの動きができるのやら。黒曜(バジ)戦では惜しくも敗れたが、接戦であった。どこが「手抜き」なのか判らない出来栄えだったが、敢えて言えばチームエンブレムだろうか。旧作の「何故4x4...
  • 用語集
    ...ップ/秒を超える速いCPUでは1チップごとに実行されるのではなく、1フレームごとにまとめて2~5 チップ実行される。例えば、最も高速なLP-323Hは150CPSなので、1フレームに5チップまとめて実行される。 このような速いCPUの場合、連続するチップが同じフレームに収まっているのか、別のフレームに分かれているのかの区別が必要なケースがまれに発生する。例えば、「ジャンプ」→「伏せ」とチップを並べた場合、たいていジャンプがキャンセルされて伏せるが、「ジャンプ」と「伏せ」が別フレームになると、ジャンプが実行されてしまい、次の伏せがエラーになる。このようなフレームの境目を意識することにより、成立するテクニックがいくつか存在する。 フレーム同期とは、フレームの境目とチップの流れを同期させることである。例えば150CPSのCPUですべてのチップの流れが5の倍数になるようにプロ...
  • 武装リスト
    武装リスト CPUコア CPUコア 記憶容量 C 実行速度 10C/S 重量 kg サブ領域 TP-16 16 10 16 0 SP-36L 36 30 70 0 SP-36H 36 60 90 0 MP-100L 100 60 140 0 MP-100H 100 90 160 0 LP-323L 323 90 260 2 LP-323M 323 120 280 2 LP-323H 323 150 300 2 説明 ソフトウェアを実行する処理装置を選択します。 プログラムチップの容量と実行速度が決まります。 搭載武器 X=装弾数 0発装備でも重量がある点に注意。 アサルトガン 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg 最大弾数 最大重量 タングステン徹甲弾 76 62 40 480+9*X 990 9390 ウラニウム徹甲弾 78 66 100 520+1...
  • 決勝リーグ結果 (2006-09-10)
    ...。 わずか6×6のCPUでここまでの成績を残しているのだから、ハードの性能を明確に理解し、 特化した造りを実現しているという感じ。 5位、ほばぽっぽ隊は今大会注目度のあまり高くなかったマリアエレナでの上位進出。 冷却装置2個と12個のムラマサ、そして300発を超えるビームガンを搭載した機体です。 高レベルな回避と火力を、バランスのいいマリアエレナで両立していました。 とはいえ上位3チームは10-04で勝敗数は同じ、全体で見ても勝ち-負けの差があまり大きくなく、 実力は非常に拮抗していたと言えます。 ちなみに決勝リーグのリプレイはこれから圧縮してwikiのupローダーにうpする予定。 面白い試合運びも多いので、興味のある方は是非見てください。 最後に、参加してくださった作者の皆さん、運営上の指摘等をくださった方々、 勝敗表の製作を助けて...
  • アラクネー&ラスティネール限定大会 (2008-04-20)
    ...成制限 1機まで CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級試験場 バリケード設定 あり 審判方法 対戦形式 ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回) 参加チームが12以上で予選開催 チーム数が揃えば、予選は一次リーグと二次リーグを行います。 順位決定方法 引き分けは0.5勝 勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。 (エントリNoはJupterのアップロード順で決定します) その他 データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。 注意 アラクネー又はラスティネールのどちらか一機での参加になりますのでご注意ください。 締め切りが土曜日の夜になっていますのでご注意ください。 エントリー一覧(コメント付き) 01、ラスティネーター 零...
  • 高重力大会 (2007-05-27)
    ...ム編成制限 無制限 CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 高重力区画 バリケード設定 有り ハーフリーグ2回(正順、逆順、各2回) 参加17チーム以上で予選 参加者 No チーム名 オーナー名 01 深海ノ不思議☆ HigeRed 02 重力、即ち愛(LOVE) U次郎 03 花鳥風月グラ零式乙 大犬太 04 シャーク・ウォッチャー BZF 05 御鳥とカメレオンズ アイゾ 06 やっつけ隊 ハナアルキ 07 オーバードライブ2 パス 08 おでん!夏物語 おでん屋さん 09 綾影パラダイス あべ 10 GodFather地獄隊 バジお 11 夢見るヒラメ ISSUN 12 KrotYastreba Lekfnov 13 (対地用)村雨*3 ともぎろー 14 とげと...
  • 初心に帰ってシナリオチーム大会(2008-08-17)
    ...   無制限  CPU制限     無制限  チップ制限    無制限  対戦時間     120秒  戦闘領域     540m  戦闘ステージ   上級試験場  バリケード設定  あり  特殊ルール    使用可能なチーム編成は「シナリオモードの敵チーム」もしくは           「マリアエレナx2チーム+ラスティ」です。           各機体のハードもシナリオモードに準じます(チューニング不可)。 審判方法 対戦形式   1リーグ最大5チーム。ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)   参加チームが5以上で予選開催。リプレイを保存します。   予選は一次リーグと二次リーグを行います。 順位決定方法   引き分けは0.5勝   勝敗数>順位>エントリNoの順に判定します。   (エントリNoはJupi...
  • 第7回2ch大会 B1リーグコメント (2007-12-15)
    ...を投下する。 中型CPUながら単発ミサイル程度ならくるりと回避。 しかし追尾してくるクラーケンを振り切れなかったり 省エネモードに入ると修復を使わなくなるなど、もったいない部分も。 空戦では手も足もでなかったのが悲しい…。 「業火絢爛」by ハルゾ バジ2 カノン大ロケクラーケン 150mm対徹 冷冷盾盾 アングリフ ビームショットクラーケン 150mm対徹 盾盾冷妨 肉薄してカノン、大ロケ、果てはクラーケンまで当てにいく突撃機群。 対空攻撃は主にアングリフが担当して、バジリスクは逃走。 戦場を引きずり回してクラーケンの餌食にする。 チャーイカに対して3敗しているがどれもいい勝負で、戦術的完成度は非常に高い。 急速旋回を一時停止で実行している間に ミサイルをガードなしで食らってしまうのはちょっともったいない、という程度。 「アライバ2」by 愁く...
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