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Battle Field 23

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Battle Field 23 マルドゥーク南西部


  • 移動力を重視。
  • 幾通りかに分岐、ルートによっては戦闘無し。
  • 帝国兵に隣接しないよう中継地点まで移動させると23-2へ。
  • 隣接した場合は勝利条件が敵の全滅へと変化。
  • 別ルートの場合は1ユニット到達でOK。

勝利条件

23-1
  • 特定地点へ到達
23-2
  • 全ユニットの特定地点到達
敵に隣接後
  • 敵の全滅

敗北条件

23-1、23-2
  • ミラノの戦死
  • カードを使い切る
敵に隣接後
  • 味方ユニットの戦死
  • カードを使い切る

マップ

拡張マップ
  • 各チェックポイントにユニットを配置してターンを終了すると、奥の拡張マップが出現する。
1:ミラノ 2:出撃枠2 3:出撃枠3 4:出撃枠4 5:出撃枠5 図形:チェックポイント
目:目標地点 ギリシャ文字:アイテム


Battle Field 23-1
A B C D E F G H I
02
I
03
A
04
B
05
C
D
E
06
F
G
H
07 3
08 5 δ
09 1 4 2
10 集α


Battle Field 23-2
A B C D E F G H I J K L M N O P
01
02
03
A
04
B
集γ
05
C
D
E
β
06
F
G
H
07
J
K
L
08 δ
M
N
O
09
P
10 集α


取得可能アイテム

名前 時期 位置 備考
夢見の帽子 23-1 I(パメラ) パメラはLUK☆5だが、味方のLUKに関係なくアイテムをくれる。
エルフィンボウ 23-1 α Battle Field 03で入手したトラップと交換イベント。T.N.V17以上
メダリオン 23-1 F(帝国兵) Battle Field 23.5へ行く場合は取得できない
ビーストファング 23-2 γ 先程入手した、エルフィンボウとの交換イベント
どくまむし 23-2 β 夕方のみ Battle Field 31でラカンの秘薬入手に必要
メダリオン 23-2 J(帝国兵) Battle Field 23.5へ行く場合は取得できない
アラン人形 23-1~ δ 最初の目標点の一つ左(T.N.V.5以下)
  • 夢見の帽子を取る為にパメラを出現させると、Battle Field 24のパメラの装備がパメラのほうきから悪魔のシッポへと変化するので、ほうきの方が欲しい人は要注意。
  • スティールは発動するが、全てのアイテムはスイッチで処理されているので2つ所持ということができないので新たに貰っても結局は1つになるのではないか。
    • ロザリィからラッキーブルームを盗んだ後に仲間にしても、戦闘中はラッキーブルームを装備しているが、戦闘が終わると装備から外れている。
    • 同じアイテムを2つ同時に持てないからだと思われる。

敵ユニット

23-1
  • 帝国兵 : アイヴィウィップ (Pow 1800 Mov 5)
NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考
A 帝国兵 ネクロマンサー 9 2400 21 25 32 32 40 Rage暗黒
B 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒
C 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒
D 帝国兵 ネクロマンサー 9 2400 21 25 32 32 40 Rage暗黒
E 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40
F 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40
G 帝国兵 アサシン 9 2170 16 21 35 35 40 Rage暗黒
H 帝国兵 ナイト 9 2580 30 25 25 18 40 メダリオン

  • パメラ : フォーチュン (Pow 6000 Mov 6)
NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考
I パメラ ウィッチ 11 5000 17 27 50 50 120 夢見の帽子 Rage火炎 昼間は昏睡状態(装備) Luk☆5

  • 備考:パメラはアイテム効果で昼間睡眠、瞬殺可能。

23-2
  • 帝国兵 : バニッシュ (Pow 1800 Mov 7)
NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考
J 帝国兵 フェンサー 9 2460 25 30 25 18 40 Rage雷撃
K 帝国兵 ハンター 9 2540 25 21 35 25 40
L 帝国兵 フェンサー 9 2460 25 30 25 18 40 メダリオン Rage雷撃
M 帝国兵 バンディット 9 2310 21 30 18 32 40
N 帝国兵 ハンター 9 2540 25 21 35 25 40
O 帝国兵 バンディット 9 2310 21 30 18 32 40
P 帝国兵 バンディット 9 2310 21 30 18 32 40

戦闘中イベント

23-1
  • マップ右下の集落「トラップ→エルフィンボウ」
    ※条件あり:TNV17以上
  • スタート地点上部に行くとパメラ出現。
  • ミラノとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
  • デュランとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
  • ニーチェとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
  • ロザリィとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
  • ラッセルとパメラ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化
  • 第一中継地点左2,4,5,6マスに配置すると帝国兵出現。隣接すると勝利条件変更。
  • メダリオン所持ユニット撃破で帝国兵グループ消滅。
23-2
  • マップ右上の集落「エルフィンボウ→ビーストファング」
  • マップ右上の集落の左下(↓、←←)岩場の近く「どくまむし」(夕方限定?)
  • 中継地点から右1、右1上1に配置すると帝国兵出現。隣接すると勝利条件変更。
  • 目標地点から下1に配置すると帝国兵出現。隣接すると勝利条件変更。
  • メダリオン所持ユニット撃破で帝国兵グループ消滅。
  • 北東の集落の一つ上に移動すると別ルート発見。
  • 帝国兵との戦闘に入った場合別ルートへの進入は不可能。
  • 別ルート発見後、集落から右2配置すると帝国兵出現。
  • 別ルートの目標地点へ行くとBattle Field 23.5へ。

勝利後イベント

  • パメラを撃破していた場合、フォーチュン入手(power:2600,move:6,Ace:All)
  • 所持していない&帝国兵と戦闘した場合、アイヴィウィップ入手(power:2300,move:5,Ace:All)

MVPターン制限

  • +2:14ターン以下
  • +1:15ターン~
  • 無し:リトライor1回も戦闘をしない。





コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに)

  • TNV18でエルフィンボウ貰えた。 -- 名無しさん (2006-04-01 16:49:38)
  • ロズウェルでアラン人形を拾ったら、「こちらの世界にまで落ちているとは・・・我々の精進もまだまだ足りないということか・・・」なんて言いました。どういう意味でしょう? -- 七資産 (2006-4-01 8:58:25)
  • TNV18で人形拾えました。仲間二人を初期位置に置いといて他三人を先に離脱させると拾えるように…?ちゃんとした条件は不明です -- 名無しさん (2006-04-10 02:18:18)
  • 離脱した仲間のTNVが差し引かれて、残り二人でTNV5以下になったんじゃないか? -- 名無しさん (2006-04-11 02:10:08)
  • 敵に隣接後、F2付近に集落のあるマップが追加されます。 -- 名無しさん (2006-04-12 18:35:45)
  • 離脱した仲間の分がカウントされていない事を確認。 -- 名無しさん (2006-04-15 00:10:13)
  • 23.5へは、P02の[目]から行ける -- 名無しさん (2006-04-23 22:06:36)
  • パメラの装備品はLUKに関係なく入手可能というのは本当でしょうか。☆4のロザリィで落とさず、グングニル装備☆5のニーチェで落としました。TNVは17 -- 名無しさん (2006-05-31 01:21:42)
  • パメラの装備品は撃破後にイベント入手なので誰で倒しても入手可能なはず。 -- 名無しさん (2006-05-31 03:10:55)
  • J4で紫のエリアが見えるようになる。広がり方は変わらないので、ターン数がもったいない。 -- 名無しさん (2006-07-16 15:39:09)
  • エルフィンボウはビーストファングに変えない方がいいかも(そのころミラノが強すぎるから?) -- カーマイン (2007-05-02 13:24:32)
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