フィーの技説明

基本情報

特性1:天の恵み
技の追加効果の出る確率が2倍になる。
特性2:強運
自分の技が急所に当たりやすい(急所ランク+1)。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 85
┃攻撃 40
┃防御 100
┃特攻 125
┃特防 125
┃素早 80 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ノーマル/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
          ×     ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
マジカルリーフ 特殊 60 必中 相手一体 必ず命中する
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる
甘える 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の攻撃を2段階下げる
指を振る 変化 ノーマル - - 不定 一部を除いた技のいずれかをランダムで繰り出す
天使のキッス 変化 ノーマル - 75 相手一体 相手を混乱状態にする
あくび 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効
アンコール 変化 ノーマル - 100 相手一体 3ターンの間、相手が最後に使った技以外出せなくさせる
この指止まれ 変化 ノーマル - - 自分 この指止まれ状態になる(優先度+3)
相手のこちらのポケモン1匹を対象に取る技の対象を自分へと変更する
ギフトパス 変化 ノーマル - - 相手一体 相手が道具を持っていないとき、自分が持っている道具を相手に渡す
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
悪巧み 変化 - - 自分 自分の特攻を2段階上昇させる
羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)
使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる
神通力 特殊 エスパー 80 100 相手一体 10%の確率で相手を怯ませる
願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する
効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する
使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する
エアスラッシュ 特殊 飛行 75 95 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
神速 物理 ノーマル 80 100 相手一体 先制技(優先度+2)
波動弾 特殊 格闘 90 必中 相手一体 必ず命中する
ゴッドバード 物理 飛行 140 90 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
30%の確率で相手を怯ませる
急所に当たりやすい
神秘の剣 特殊 格闘 85 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御でダメージ計算をする
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
鋼の翼 物理 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる ※1
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる
相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない ※2
エアロブラスト 特殊 飛行 100 95 相手一体 急所に当たりやすい
暴風 特殊 飛行 120 70 相手一体 30%の確率で相手を混乱させる
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下

※1 計算式はこちら
重量 威力
0kg~10.0kg 20
10.1kg~25.0kg 40
25.1kg~50.0kg 60
50.1kg~100.0kg 80
100.1kg~200.0kg 100
200.1kg~ 120

※2 竜巻、風おこし等空を飛んでいても当たる技や、直前にロックオン等の必中状態になっている場合は当たる。
フィールドで使用すると一度立ち寄った町に移動することができる(1/10の時間が経過)。

フィーのレベル技
Lv 1 鳴き声
Lv 1 指を振る
Lv 1 天使のキッス
Lv 1 甘える
Lv 1 マジカルリーフ
Lv 1 ゴッドバード
Lv 1 神速
Lv 1 エアスラッシュ
Lv 5 指を振る
Lv 9 天使のキッス
Lv 13 あくび
Lv 17 アンコール
Lv 21 この指とまれ
Lv 25 ギフトパス
Lv 29 願い事
Lv 33 原始の力
Lv 37 神秘の守り
Lv 41 バトンタッチ
Lv 45 捨て身タックル
Lv 49 とっておき
Lv 53 お先にどうぞ


フィーの現在の特徴
Aを下げBCDが向上しているトゲキッス互換。基本的な運用はトゲキッスを参考にしてもいいと考えられる。

特筆すべきはやはりベースとなったトゲキッス自体の代名詞と呼べる電磁波+天の恵みエアスラッシュによるハメ性能の高さだろう。
同じく天の恵み+エアスラッシュを使えるエンジェル組と比較するとこちらの方がSが高いためダイス次第ではあるがそれだけで完封できる可能性がある。

もう一つの特性である強運は極み技のエアロブラストと組み合わせることで5割以上の確率で急所に当てることができる。
もしエアスラッシュを使わないのであればこちらが基本の組み合わせとなるだろう。
また神速があるもののAが低いためもし使うとすれば襷、頑丈潰し程度だが技スペース的に枠は厳しいだろうか。

暴風を習得したため最大火力が更新された。
雨下で必中のため雨パに組み込む場合の選択肢になるが相手の雷も必中な点、サブの炎技の威力が下がる点に注意しよう。
単に最高火力なだけではなく特性と合わせて6割で混乱させられるため非常に強力。

エーリカの項でも触れられているが波動弾or気合球は優秀なサブウェポンで自身が苦手とする鋼、岩、氷に抜群で入る。
鋼もしくは氷相手を考えるなら炎技を採用してもいいのでパーティ内で誰を仮想的にするか考えて技をセットしていこう。

教え技等では一致技のハイパーボイス、ダブル・トリプルバトル用に熱風と追い風があると便利だろう。
技開発クラブではそこまで重要ではないが冷凍ビーム、大地の力があると便利だろうか。

技の参照元はトゲキッス。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 欲しがる、シグナルビーム、マジックコート、とっておき、思念の頭突き、ハイパーボイス、いびき、熱風、
癒しの鈴、ゴッドバード(済)、羽休め(済)、トリック、寝言、我武者羅、メガトンパンチ、メガトンキック、
頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、物真似、丸くなる、指を振る、スピードスター、
怪しい風、お先にどうぞ、自己暗示、威張る、卵産み、夢食い、泥かけ、転がる、
竜巻、原始の力、エアカッター、追い風
ルイズ(卵技) プレゼント、オウム返し、つつく、見破る、未来予知、悪巧み(済)、サイコシフト、御呪い、
神通力(済)、秘密の力、アシストパワー、朝の日差し
金剛晄 カウンター
ソル アフロブレイク、握り潰す、古の歌、エアロブラスト(済)、暴風(済)

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最終更新:2019年01月25日 07:42