ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | ○ | △ | △ | ○ | × | ○ | ▼ | ▼ | △ | △ | ▼ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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メタルバースト | 物理 | 鋼 | - | 100 | 相手一体 | そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ | |
聖なる剣 | 物理 | 格闘 | 90 | 100 | 相手一体 | 相手の能力変化を無視してダメージを与える | |
引っ掻く | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
横取り | 変化 | 悪 | - | - | 不定 | 相手がそのターン使おうとしていた技を奪って使う(優先度+4) 相手が自分(相手自身)を対象にした技しか奪えない | |
あくび | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
爪とぎ | 変化 | 悪 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と命中率を1段階上げる | |
メタルクロー | 物理 | 鋼 | 50 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる | |
すり替え | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 相手と自分の持ち物を交換する | |
物真似 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする 物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る | |
暴風 | 特殊 | 飛行 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を混乱させる 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
ビルドアップ | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
ドレインパンチ | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
切り裂く | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
暴れる | 物理 | ノーマル | 120 | 100 | 相手ランダム | 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける 攻撃終了後、自分が混乱状態になる | |
怖い顔 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の素早さを2段階下げる | |
辻斬り | 物理 | 悪 | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
ラスターカノン | 特殊 | 鋼 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
見切り | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
破滅の願い | 特殊 | 鋼 | 140 | 100 | 相手一体 | 技を使用した2ターン後にダメージを与える 相手が交代及び使用者が交代・瀕死でいなくなっても発動する | |
真空波 | 特殊 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) 直接技ではない | |
神秘の剣 | 特殊 | 格闘 | 85 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御でダメージ計算をする |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 泥かけ、連続切り、いびき、真空波、電磁浮遊、スピードスター、頭突き、ダブルチョップ、 雷パンチ、炎のパンチ、鉄壁、思念の頭突き、竜の波動、なりきり、ドレインパンチ(済)、けたぐり 悪の波動、手助け、寝言、威張る、アイアンテール |
ルイズ(卵技) | クロスチョップ、見切り、噛み付く、心の目、スカイアッパー、高速移動、真空波、噛み砕く、 けたぐり、鉄壁、ブレイズキック、バレットパンチ、この指止まれ、巴投げ、飛び膝蹴り |
金剛晄 | クロスチョップ、カウンター、爆裂パンチ |
ソル | 破滅の願い、聖なる剣(済)、神秘の剣(済) |