三ノ輪銀の技説明

基本情報

特性1:深緑
自分のHPが1/3以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。
特性2:フラワーギフト
天候が晴れの時、自分と味方の攻撃と特防が1.5倍される。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 70
┃攻撃 95
┃防御 70
┃特攻 120
┃特防 85
┃素早 115 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:草
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
               

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
はたく 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
吸い取る 特殊 20 100 相手一体 与えたダメージの1/2のHPを回復する
電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
シザークロス 物理 80 100 相手一体 急所に当たりやすい
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
ヤドリギの種 変化 - 90 相手一体 毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
タネマシンガン 物理 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する

※ 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165

三ノ輪銀のレベル技
Lv.1  叩く
Lv.5  睨みつける
Lv.8  吸い取る
Lv.11 電光石火
Lv.16 シザークロス
Lv.17 追い打ち
Lv.23 ヤドリギの種
Lv.29 リーフブレード
Lv.35 高速移動
Lv.37 辻斬り
Lv.43 叩きつける
Lv.51 見切り
Lv.59 みねうち
Lv.67 リーフストーム

三ノ輪銀の現在の特徴
CSが高い速攻アタッカー。
特性フラワーギフトのため晴れ下であれば物理アタッカーとしても活躍できるが弱点の炎技も強化されるため無理は禁物。

ベースがジュカインのため気合球や竜の波動で鋼タイプを返り討ちにすることも十分可能。めざ氷や炎もあれば技範囲は十分だろう。
リーフストーム打ち逃げをすることも十分選択肢に入る。

Aも低いわけではないため晴れ下や剣の舞を積むなどすれば物理アタッカーとしても活躍させることは可能だが耐久自体は決して低いわけではないので注意。
気合の襷を持たせれば深緑発動も狙うこともできるが過信は禁物。

コキが進化し同じくジュカインベースの特殊型といったステータスをしているが素の素早さ、Cの高さではわずかながらあちらに軍配が上がるためフラワーギフトや深緑をうまく活用して差別化していきたい。

技開発クラブでは特殊型なら大文字、冷凍ビーム、パワージェム等の高威力特殊技、物理型で育成するなら3色パンチ、インファイトが欲しい。
技の参照元はジュカイン。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) メガトンパンチ、雷パンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、地球投げ、
物真似、スピードスター、いびき、岩雪崩、威張る、泥かけ、ギガドレイン、連続切り、
寝言、アイアンテール、光合成、我武者羅、悩みの種、種爆弾、逆鱗、竜の波動
ルイズ(卵技) 鎌鼬、二度蹴り、ヤドリギの種、竜の息吹、光合成、噛み砕く、我武者羅、泥遊び、
ブレイククロー、草笛、タネマシンガン(済)、マジカルリーフ、自然の恵み(済)、悩みの種、リーフストーム
金剛晄 カウンター、爆裂パンチ
ソル ハードプラント、シードフレア、ウッドハンマー、パワーウィップ

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最終更新:2018年12月26日 03:12