ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | △ | ○ | △ | △ | △ | ○ | ○ | △ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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変身 | 変化 | ノーマル | - | - | 相手一体 | 相手のポケモンに変身する ※1 | |
はたく | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
毒ガス | 変化 | 毒 | - | 80 | 相手全体 | 相手を毒状態にする | |
締め付ける | 物理 | ノーマル | 15 | 85 | 相手一体 | 相手を締め付け4~5ターン連続でHPを減らし続ける その間相手は逃走・交代が不可能になる | |
水鉄砲 | 特殊 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
メロメロ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手を状態異常「メロメロ」にする ※2 | |
ヘドロ攻撃 | 特殊 | 毒 | 65 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
小さくなる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 回避率を2段階上昇させる 状態変化「ちいさくなる」になる ※3 | |
潮水 | 特殊 | 水 | 65 | 100 | 相手一体 | 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる | |
ヘドロ爆弾 | 特殊 | 毒 | 90 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
嫌な音 | 変化 | ノーマル | - | 85 | 相手一体 | 相手の防御を2段階下げる | |
ヘドロウェーブ | 特殊 | 毒 | 95 | 100 | 自分以外 | 10%の確率で相手を毒状態にする | |
溶ける | 変化 | 毒 | - | - | 自分 | 自分の防御を2段階上昇させる | |
気合パンチ | 物理 | 格闘 | 150 | 100 | 相手一体 | 必ず後攻になる(優先度-3) 使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
ヘドロウェーブ | 特殊 | 毒 | 95 | 100 | 自分以外 | 10%の確率で相手を毒状態にする | |
大文字 | 特殊 | 炎 | 120 | 85 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
火炎放射 | 特殊 | 炎 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
置き土産 | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 自分を瀕死状態にする 代わりに相手の攻撃と特攻を2段階下げる | |
ダストシュート | 物理 | 毒 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
潮吹き | 特殊 | 水 | 150 | 100 | 相手全体 | 自分の残りHPが多いほど威力が高くなる 150×自分の残りHP÷自分の最大HP≧1 |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、のしかかり、自爆、物真似、いびき、ギガドレイン、 寝言、泥かけ、威張る、通せん坊、悪の波動、ダストシュート、岩雪崩 |
ルイズ(卵技) | 黒い霧、舌で舐める、呪い、怖い顔、黒い眼差し、蓄える、吐き出す、飲み込む、 封印、シャドーパンチ、影撃ち、アシッドボム |
金剛晄 | 爆裂パンチ |
ソル | ハイドロカノン、オクタン砲、ダストシュート |