雅音の技説明

基本情報

特性1:鉄の棘
直接攻撃を受けたとき、相手のHPを最大HPの1/8減らす。
特性2:ノーガード
自分と相手の攻撃が必中になる。
※空を飛ぶなど離脱中の相手や一撃必殺技でも当たる。
先頭にこの特性を持つポケモンがいると、野生ポケモンの出現率が1.5倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 65
┃攻撃 132
┃防御 98
┃特攻 59
┃特防 90
┃素早 114 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:悪/ノーマル
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                  ×   ×    

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
睨み付ける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
連続斬り 物理 20 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する
外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る
騙し討ち 物理 60 必中 相手一体 必ず命中する
挑発 変化 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
メタルクロー 物理 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
悪の波動 特殊 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
ダメ押し 物理 50 100 相手一体 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる
シザークロス 物理 80 100 相手一体 急所に当たりやすい
暴れる 物理 ノーマル 120 100 相手ランダム 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける
攻撃終了後、自分が混乱状態になる
辻斬り 物理 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
捨て身タックル 物理 ノーマル 120 100 相手一体 反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
インファイト 物理 格闘 120 100 相手一体 使用後に自分の防御と特防が1段階下がる
お仕置き 物理 60 100 相手一体 相手の能力上昇の数が威力に加算される
能力1上昇につき+20
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
不意打ち 物理 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※
黒い眼差し 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※2
サイコカッター 物理 エスパー 70 100 相手一体 急所に当たりやすい

※1 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。

※2 状態変化「くろいまなざし」
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない)
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。

雅音のレベル技
Lv.1  引っ掻く
Lv.6  睨み付ける
Lv.9  連続切り
Lv.14 騙し討ち
Lv.17 挑発
Lv.22 切り裂く
Lv.25 メタルクロー
Lv.30 悪の波動
Lv.33 ダメ押し
Lv.38 シザークロス
Lv.41 暴れる
Lv.46 辻斬り
Lv.49 捨て身タックル
Lv.54 インファイト
Lv.57 剣の舞

雅音の現在の特徴
ASが高い高速アタッカー。しかし人型は115以上も割と多いため過信は禁物。
タイプ一致+インファイトでほぼすべての相手に等倍以上をとることができるため技構成はほぼこれら+1と考えていい。

特性は2つとも強力だが鉄の棘の方はBDこそそれなりだがHが低いため発動すれば御の字ぐらいに捉えておくといい。
マッハパンチや真空波相手には一撃で倒される可能性も低くない。

教え技では不意打ち、サイコカッター辺りがあると便利。

技開発クラブでは地震、ストーンエッジ、3色パンチ等の高威力物理技や爆裂パンチ等の低命中高威力技が欲しい。
技の参照元はキリキザン。
ただしハサミギロチンはお仕置きに変更されている(ノーガード持ちなので)。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) けたぐり、いびき、寝言、なりきり、叩き落とす、鉄壁、電磁浮遊、悪の波動(済)、
アイアンヘッド、ステルスロック(済)、イカサマ、ダブルチョップ、威張る
ルイズ(卵技) 頭突き、黒い眼差し(済)、追い討ち(済)、不意打ち(済)、リベンジ、サイコカッター(済)、ステルスロック(済)
金剛晄 (なし)
ソル アフロブレイク、握り潰す、古の歌、お仕置き(済)、ナイトバースト

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最終更新:2018年05月01日 03:58