雷牙の技説明

基本情報

通常フォルム
特性1:貰い火
相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。
特性2:スロースタート
そのポケモンを出してから5ターンの間、攻撃と素早さが1/2になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 90
┃攻撃 210
┃防御 90
┃特攻 60
┃特防 90
┃素早 130 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

光覚獣身
特性1:貰い火
通常フォルムと同じ。
特性2:フィルター
効果が抜群な技を受けた際に威力を3/4にする。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 90
┃攻撃 222
┃防御 108
┃特攻 20
┃特防 100
┃素早 130 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:鋼/炎
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
    ×  

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
火の粉 特殊 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
二度蹴り 物理 格闘 30 100 相手一体 2回連続攻撃をする
メタルクロー 物理 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
火炎車 物理 60 100 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
ニトロチャージ 物理 50 100 相手一体 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる
アイアンヘッド 物理 80 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
聖なる剣 物理 格闘 90 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える
聖なる炎 物理 100 95 相手一体 50%の確率で相手を火傷状態にする
Vジェネレート 物理 180 95 相手一体 使用後自分の防御・特防・素早さが1段階下がる

雷牙のレベル技
Lv.1     電光石火
Lv.1     火の粉
Lv.7     二度蹴り
Lv.13    メタルクロー
Lv.19    切り裂く
Lv.25    火炎車
Lv.31    敵討ち
Lv.37    アイアンヘッド
Lv.42    聖なる剣
Lv.49    剣の舞
Lv.55    神速
Lv.61    フレアドライブ
Lv.67    インファイト
Lv.99    聖なる炎

雷牙の現在の特徴
全体的な種族値は高いが現状ではスロースタートがネック。まずは好感度100以上を目指してイベントを発生させるのが先決か。
極み技で聖なる炎を習得し光覚獣身フォルムに通常バトルでもチェンジできるようになった。
ステータス及び特性の関係上基本的にフォルムチェンジで戦っていくことになる。

光覚獣身
ABDが上昇し特性がスロースタートからフィルターに変化と大幅強化されている。Cが大きく下がったものの元から使わないので実質的に原作禁止伝説クラスの性能を発揮することが可能。
基本的にはタイプ一致聖なる炎やアイアンヘッドなどで上から殴っていくだけでも十分強く電磁波、ステルスロック等変化技もいいものが揃っている。

貰い火も含め無効タイプ2に半減タイプ10と非常に優秀な耐性を持つ。
地面技が4倍で格闘、水技弱点とメジャータイプに相性が悪いものの特性フィルターが追加されているため生半可な火力では落とせず逆に返り討ちにすることも可能。
努力値は現状ASベースだが元の攻撃種族値が非常に高いためHSベースに変更するのもありかもしれない。

持ち物は拘りスカーフや命の玉、風船、ジュエル辺りが候補になるだろうか。

技開発クラブでは氷柱落としor氷柱針やボルテッカー、ストーンエッジ等の高威力物理技を狙いたい。
技の参照元はコバルオン。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) いびき、寝言、手助け、鉄壁、通せん坊、飛び跳ねる、電磁浮遊、アイアンヘッド、
思念の頭突き、ステルスロック、炎のパンチ、熱風
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 馬鹿力
ソル ブラストバーン、Vジェネレート(済)、青い炎、マグマストーム、クロスフレイム、炎の舞、聖なる炎(済)、破滅の願い

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最終更新:2022年03月16日 01:37