チャールズの技説明

基本情報

通常フォルム
特性1:頑丈
一撃必殺技が無効化され、HP満タンから一撃で瀕死になる攻撃を食らった場合HP1で踏みとどまる。
特性2:力持ち
自分の攻撃が本来のステータスの2倍になる。

┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 100
┃攻撃 52
┃防御 176
┃特攻 37
┃特防 140
┃素早 25
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ロコモティブモード
特性1:加速
毎ターン素早さが1段階上昇する。
特性2:力持ち
自分の攻撃が本来のステータスの2倍になる。

┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 100
┃攻撃 52
┃防御 131
┃特攻 37
┃特防 130
┃素早 80
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
タイプ:岩/鋼
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
      ×  

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく
ロックブラスト 物理 25 90 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
直接技ではない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
挑発 変化 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする
金属音 変化 - 85 相手一体 相手の特防を2段階下げる
突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
鉄壁 変化 - - 自分 自分の防御を2段階上げる
威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる
原始の力 特殊 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
メタルバースト 物理 - 100 相手一体 そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ
アイアンヘッド 物理 80 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
ヘビーボンバー 物理 不定 100 相手一体 自分の重さと相手の重さの比率によって威力が変わる ※1
コメットパンチ 物理 100 85 相手一体 使用後20%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
通せんぼう 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※2

※1
相手の重さが自分の1/5以下…120
相手の重さが自分の1/4以下…100
相手の重さが自分の1/3以下…80
相手の重さが自分の1/2以下…60
相手の重さがそれ以上…40

※2 状態変化「くろいまなざし」
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない)
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。

チャールズのレベル技
Lv.1  体当たり
Lv.1  護る
Lv.6  挑発
Lv.10 金属音
Lv.15 突進
Lv.19 鉄壁
Lv.24 威張る
Lv.28 原始の力
Lv.30 通せん坊
Lv.36 堪える
Lv.43 メタルバースト
Lv.50 コメットパンチ
Lv.51 アイアンヘッド
Lv.58 ヘビーボンバー
Lv.60 アームハンマー

チャールズの現在の特徴
トリデプス互換ではあるが特性力持ちの追加と2種類のフォルムの存在で全く異なった運用を考える必要がある。
どちらにしても通常火力は力持ちで補えるのでPTやバトルの状況を判断してどちらで運用していくか決めていきたい。

【通常フォルム】
Hが大幅に向上したトリデプスの完全上位互換。Cが下がっているほかSも若干低下しているが元々鈍足なのであまり変わりはないだろう。
むしろHの上昇と力持ちによる火力向上が目覚ましい。力持ちがあるので特化した場合の実数値は208と実質A種族値137はあるため努力値はAに振るといいだろう。

耐久に関しては物理耐久はゲンシグラードンを上回っており特殊耐久はカイオーガと同等とおかしなことになっている。
4倍弱点が2種類あり両方メジャーな弱点だが一致4倍を受けても1,2回は耐えれるであろう驚異的な数値となっている。
ただし重さが凄まじいことになっているためけたぐりには注意。

メインウェポンは基本的にはヘビーボンバーで安定だろう。ロボ系以外には最大火力で通ることが多いはず。
心配ならコメットパンチもあり、岩技は岩雪崩とロックブラストを使い分けていこう。
サブウェポンはレベルを上げれば相性補完になるアームハンマー、地震とストーンエッジの技マシンが手に入れば習得できるのでまずはそこを目標に育てていこう。

トリパに組み込んで戦わせるのも十分ありだろう。

【ロコモティブモード】
ロコモティブモードの場合BDが低下しSが80まで向上、特性が頑丈から加速へと変更になる。
Sに全振りした場合の実数値は性格で素早さに下降補正がかかっているため118と守るで1回積んだだけでは若干心もとない素早さだが、
元のHBDが高いため1,2回程度なら相手の攻撃を受けれるので実質2,3ターンは加速を積むことが可能と考えていい。

また岩雪崩やアイアンヘッドで怯みを狙っていく場合こちらのほうが通常モードより高相性なので運ゲーになるが相手によっては完封できるだろう。

ただし頑丈が無くなったため一撃技に対する抵抗が無い点に注意。

持ち物は両フォルム共通で地面技に強気に出せる風船、状態異常対策のラムの実、オボンの実、ジュエル辺りが鉄板だろうか。

教え技等では岩雪崩、鉄壁、地割れ、嫌な音、ワイドガード、通常フォルム限定になるが鈍い辺りが欲しい。
技開発クラブではヒートスタンプ、冷凍パンチ、雷パンチ等の高威力物理技を狙いたい。

技の参照元はトリデプス。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、いびき、泥かけ、寝言、アイアンテール、原始の力、岩雪崩、威張る、
鉄壁、電磁浮遊、大地の力、アイアンヘッド、ステルスロック(済)、逆鱗、マジックコート、通せん坊
ルイズ(卵技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地割れ、嫌な音、気合溜め、呪い(鈍い)、怖い顔、
ロックブラスト(済)、ステルスロック(済)、ワイドガード
金剛晄 カウンター、コメットパンチ(済)
ソル 破滅の願い、岩石砲

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最終更新:2019年11月09日 12:18