ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | △ | ○ | ○ | △ | ○ | × | ○ | △ | △ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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引っ掻く | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
ダブルアタック | 物理 | ノーマル | 35 | 90 | 相手一体 | 2回連続攻撃をする | |
睨み付ける | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の防御を1段階下げる | |
水鉄砲 | 特殊 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
怒り | 物理 | ノーマル | 20 | 100 | 相手一体 | 怒り状態になり、ダメージを受ける度に攻撃が1段階上昇する 別の技を出しても元に戻らない | |
噛み付く | 物理 | 悪 | 60 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
怖い顔 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の素早さを2段階下げる | |
氷の牙 | 物理 | 氷 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる | |
じたばた | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※1 | |
噛み砕く | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
なし崩し | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 相手の能力変化を無視してダメージを与える | |
切り裂く | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
嫌な音 | 変化 | ノーマル | - | 85 | 相手一体 | 相手の防御を2段階下げる | |
暴れる | 物理 | ノーマル | 120 | 100 | 相手ランダム | 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける 攻撃終了後、自分が混乱状態になる | |
気合パンチ | 物理 | 格闘 | 150 | 100 | 相手一体 | 必ず後攻になる(優先度-3) 使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する | |
水の波動 | 特殊 | 水 | 60 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手を混乱させる | |
吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
霰 | 変化 | 氷 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
熱湯 | 特殊 | 水 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を火傷状態にする | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
波乗り | 特殊 | 水 | 95 | 100 | 自分以外 | なし | |
高速移動 | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の素早さを2段階上昇させる | |
竜の舞 | 変化 | ドラゴン | - | - | 自分 | 自分の攻撃と素早さを1段階上昇させる | |
アクアジェット | 物理 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
冷凍パンチ | 物理 | 氷 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を氷状態にする | |
岩雪崩 | 物理 | 岩 | 75 | 90 | 相手全体 | 30%の確率で相手を怯ませる |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | メガトンパンチ、冷凍パンチ(済)、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、地球投げ、 物真似、岩雪崩(済)、いびき、泥かけ、凍える風、逆鱗、威張る、連続切り、 寝言、アイアンテール、原始の力、騒ぐ、ダイビング、通せん坊、アクアテール、竜の波動 |
ルイズ(卵技) | 冷凍パンチ(済)、暴れる、ハイドロポンプ、岩雪崩(済)、メタルクロー、噛み砕く(済)、ドラゴンクロー、原始の力、 泥遊び、水遊び、竜の舞(済)、アクアジェット(済)、嘘泣き、通せん坊、水の波動 |
金剛晄 | 馬鹿力、カウンター、爆裂パンチ |
ソル | ハイドロカノン、オクタン砲、お仕置き、ナイトバースト |