レキシントンの技説明

基本情報

特性1:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。
特性2:自信過剰
相手を倒した時、攻撃が1段階上昇する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 100
┃攻撃 145
┃防御 105
┃特攻 105
┃特防 95
┃素早 50
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:悪/水
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
        ×    

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
ダブルアタック 物理 ノーマル 35 90 相手一体 2回連続攻撃をする
睨み付ける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
水鉄砲 特殊 40 100 相手一体 なし
怒り 物理 ノーマル 20 100 相手一体 怒り状態になり、ダメージを受ける度に攻撃が1段階上昇する
別の技を出しても元に戻らない
噛み付く 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
氷の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる
じたばた 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※1
噛み砕く 物理 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる
なし崩し 物理 ノーマル 70 100 相手一体 相手の能力変化を無視してダメージを与える
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
嫌な音 変化 ノーマル - 85 相手一体 相手の防御を2段階下げる
暴れる 物理 ノーマル 120 100 相手ランダム 2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける
攻撃終了後、自分が混乱状態になる
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
高速移動 変化 エスパー - - 自分 自分の素早さを2段階上昇させる
竜の舞 変化 ドラゴン - - 自分 自分の攻撃と素早さを1段階上昇させる
アクアジェット 物理 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
冷凍パンチ 物理 75 100 相手一体 10%の確率で相手を氷状態にする
岩雪崩 物理 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる

レキシントンのレベル技
Lv 1 引っ掻く
Lv 1 睨みつける
Lv 1 水鉄砲
Lv 1 怒り
Lv 6 水鉄砲
Lv 8 怒り
Lv 13 噛みつく
Lv 15 怖い顔
Lv 21 氷の牙
Lv 24 じたばた
Lv 30 高速移動
Lv 32 噛み砕く
Lv 37 なし崩し
Lv 45 切り裂く
Lv 50 嫌な音
Lv 58 暴れる
Lv 63 アクアテール
Lv 71 馬鹿力
Lv 76 ハイドロポンプ

レキシントンの現在の特徴
Aが非常に高くそれ以外もSを除いて全体的に高水準。低めのSもすいすいや竜の舞、アクアジェットと補う手段が豊富。
竜の舞の存在や特性の自信過剰を考えると場に居座って全抜きを狙っていくスタイルが基本となるか。
自力で雨を降らすのは技スペ的に厳しいものがあるので他の手持ちに任せた方がいいだろう、全抜き狙いならバトン先候補としても悪くない。

攻撃技は教え技にアクアテールや冷凍パンチ、岩雪崩、アクアジェット、馬鹿力と非常に強力なラインナップが揃っているためエドとルイズにしっかり茸と鱗を渡しておこう。
それ以外にも竜の舞はあると強力、高めの特攻を活かしたハイドロポンプも十分選択肢となる。

持ち物は拘り鉢巻きや各種ジュエル、ラムの実辺りだろうか。
技開発クラブではストーンエッジ、インファイト等の高威力物理技を狙いたい。

技の参照元はオーダイル。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) メガトンパンチ、冷凍パンチ(済)、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、地球投げ、
物真似、岩雪崩(済)、いびき、泥かけ、凍える風、逆鱗、威張る、連続切り、
寝言、アイアンテール、原始の力、騒ぐ、ダイビング、通せん坊、アクアテール、竜の波動
ルイズ(卵技) 冷凍パンチ(済)、暴れる、ハイドロポンプ、岩雪崩(済)、メタルクロー、噛み砕く(済)、ドラゴンクロー、原始の力、
泥遊び、水遊び、竜の舞(済)、アクアジェット(済)、嘘泣き、通せん坊、水の波動
金剛晄 馬鹿力、カウンター、爆裂パンチ
ソル ハイドロカノン、オクタン砲、お仕置き、ナイトバースト

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最終更新:2018年05月01日 15:27