エレンの技説明

基本情報

特性1:力持ち
自分の攻撃が本来のステータスの2倍になる。
特性2:ハードロック
効果が抜群な技を受けた際に威力を3/4にする。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 72
┃攻撃 58
┃防御 80
┃特攻 130
┃特防 80
┃素早 110
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:格闘/悪
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
滅びの歌 変化 ノーマル - - 全員 場に出ている全員をほろびのうた状態にする
3ターン後に瀕死になる(状態変化は交代で消失)
捨て身タックル 物理 ノーマル 120 100 相手一体 反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
見切り 変化 格闘 - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
往復ビンタ 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
猫騙し 物理 ノーマル 40 100 相手一体 相手を100%怯ませる(優先度+3)
交換など場に出た直後のターンのみ成功する
スピードスター 特殊 ノーマル 60 必中 相手全体 必ず命中する
瞑想 変化 エスパー - - 自分 自分の特攻と特防を1段階上げる
発勁 物理 格闘 60 100 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
ウェザーボール 特殊 ノーマル 50 100 相手一体 天候によって威力とタイプが変化 ※2
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
跳び蹴り 物理 格闘 100 95 相手一体 攻撃が外れた場合自分の最大HPの1/2のダメージを受ける
不意打ち 物理 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※1
悪の波動 特殊 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
催眠術 変化 エスパー - 60 相手一体 相手を眠り状態にする
歌う 変化 ノーマル - 55 相手一体 相手を眠らせる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※3
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
バークアウト 特殊 55 95 相手全体 100%の確率で相手の特攻を1段階下げる

※1 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。
※2
天候 威力 タイプ
晴れ 100(2倍)
100(2倍)
100(2倍)
砂嵐 100(2倍)
ダークウェザー 100(2倍) ノーマル
50(変化なし) ノーマル

※3 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165

エレンのレベル技
Lv.9    見切り
Lv.13   猫騙し
Lv.17   往復ビンタ
Lv.21   スピードスター
Lv.25   瞑想
Lv.29   発勁
Lv.33   ドレインパンチ
Lv.35   捨て身タックル
Lv.37   跳び蹴り
Lv.41   トンボ返り
Lv.45   ワイドガード
Lv.49   飛び跳ねる
Lv.56   跳び膝蹴り
Lv.63   起死回生
Lv.70   波動弾

エレンの現在の特徴
種族的にもタイプ的にも東せつなダークの両名とは互換関係にある。

特にせつなの方は性格補正も同じだがあちらはシードフレアという強力なサブウェポンが存在するのに対しこちらはやはり催眠術、滅びの歌といった強力な補助技を使って差別化していくのがいいか。
ただし滅びの歌を使う場合は影踏み持ちのデスサイズ組という存在がある。
耐性やハードロックで不意の一撃を絶えれる面、素の物理、特殊火力の面で差別化していくべきか。

固有技として歌う、催眠術を持つ。滅びの歌はダーク技置換による固有技。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) ダブルチョップ、けたぐり、いびき、叩き落とす、なりきり、手助け、寝言、威張る、
自己暗示、岩雪崩
ルイズ(卵技) 回し蹴り、アンコール、気付け、カウンター、くすぐる、インファイト、バレットパンチ、パワートリック、
叩き落とす
金剛晄 爆裂パンチ、クロスチョップ、カウンター、馬鹿力
ソル お仕置き、ナイトバースト、聖なる剣、神秘の剣

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最終更新:2019年01月09日 22:21