ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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× | △ | × | ▼ | ○ | ○ | ▼ | ○ | ○ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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怖い顔 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の素早さを2段階下げる | |
催眠術 | 変化 | エスパー | - | 60 | 相手一体 | 相手を眠り状態にする | |
舌で舐める | 物理 | ゴースト | 20 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする | |
黒い眼差し | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※1 | |
呪い(鈍い) | 変化 | ゴースト | - | - | ※1 | 自身のタイプにより効果が変化する ※2 | |
ナイトヘッド | 特殊 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 自分のLv分の固定ダメージを与える | |
怪しい光 | 変化 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 相手を混乱させる | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
トリックルーム | 変化 | エスパー | - | - | 全体の場 | 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) | |
サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
不意打ち | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※3 | |
シャドーパンチ | 物理 | ゴースト | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
夢食い | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 相手が眠り状態でないと失敗する 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
悪の波動 | 特殊 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手を怯ませる | |
道連れ | 変化 | ゴースト | - | - | 自分 | 自分を状態異常「みちづれ」にする ※4 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
ドレインパンチ | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
気合パンチ | 物理 | 格闘 | 150 | 100 | 相手一体 | 必ず後攻になる(優先度-3) 使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、物真似、自爆、夢食い、悪夢、いびき、 凍える風、ギガドレイン、痛み分け、騒ぐ、トリック、寝言、叩き落とす、スキルスワップ、 横取り、悪の波動、不意打ち、ワンダールーム、イカサマ、自己暗示、威張る、メガトンパンチ、 メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ |
ルイズ(卵技) | 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、金縛り、黒い霧、スモッグ、怖い顔、サイコウェーブ、 大爆発、滅びの歌、クリアスモッグ、驚かす、怨念 |
金剛晄 | カウンター、爆裂パンチ、馬鹿力 |
ソル | シャドーダイブ、ダストシュート |