八雲の技説明

基本情報

特性1:浮遊
地面タイプの技が無効になる。
特性2:影踏み
相手はポケモンの交代・逃走が不可能になる。テレポートも失敗する。
お互いが同じ特性を持っている場合、双方無効化される。
バトンタッチ、トンボ返り、ボルトチェンジ、綺麗な抜け殻、脱出ボタンによる交代は有効。



┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 60
┃攻撃 40
┃防御 70
┃特攻 140
┃特防 90
┃素早 110
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ゴースト/毒
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
×         ×        

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
催眠術 変化 エスパー - 60 相手一体 相手を眠り状態にする
舌で舐める 物理 ゴースト 20 100 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
黒い眼差し 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※1
呪い(鈍い) 変化 ゴースト - - ※1 自身のタイプにより効果が変化する ※2
ナイトヘッド 特殊 ゴースト - 100 相手一体 自分のLv分の固定ダメージを与える
怪しい光 変化 ゴースト - 100 相手一体 相手を混乱させる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
不意打ち 物理 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※3
シャドーパンチ 物理 ゴースト 60 必中 相手一体 必ず命中する
夢食い 特殊 エスパー 90 100 相手一体 相手が眠り状態でないと失敗する
相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
悪の波動 特殊 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
道連れ 変化 ゴースト - - 自分 自分を状態異常「みちづれ」にする ※4
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する

※1 状態変化「くろいまなざし」
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない)
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。

※2
自身のタイプがゴーストタイプの場合(呪い):自分に最大HPの1/2のダメージ、相手を呪い状態にする
自身のタイプがゴーストタイプ以外の場合(鈍い):自分の攻撃と防御が1段階上がり、自分の素早さが1段階下がる

※3 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。

※4 みちづれ状態…自分を倒した技を使ったポケモンを瀕死にする状態異常


八雲のレベル技
Lv 1 催眠術
Lv 1 舌で舐める
Lv 8 黒い眼差し
Lv 12 呪い
Lv 15 ナイトヘッド
Lv 19 怪しい光
Lv 22 不意打ち
Lv 25 シャドーパンチ
Lv 28 しっぺ返し
Lv 33 シャドーボール
Lv 39 夢食い
Lv 44 悪の波動
Lv 50 道連れ
Lv 55 祟り目
Lv 61 悪夢

八雲の現在の特徴
Aを下げBCDを強化したゲンガー互換。
特性に影踏みが追加されたためメガゲンガーに近い運用も可能だがCの上昇値が10程度、素早さが据え置きのためやはりゲンガーベースで運用していくのがいいだろう。

元がゲンガーなので豊富な補助技がありC140と火力も中々高い。
メインのシャドーボールを中心に気合球、エナジーボール、10万ボルト、サイコキネシスと技は豊富で凍える風により後続サポートも可能。
影踏みは卵技の滅びの歌との相性もいいのでぜひ覚えさせよう。

持ち物は気合の襷が安定、次点で火力を上げる命の球、拘り眼鏡、各種ジュエルがいいだろう。

教え技では凍える風、金縛り、滅びの歌辺りが有用。
技開発クラブではヘドロウェーブ、大文字や冷凍ビーム、大地の力等の高威力特殊技を狙いたい。

技の参照元はゲンガー。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、物真似、自爆、夢食い、悪夢、いびき、
凍える風、ギガドレイン、痛み分け、騒ぐ、トリック、寝言、叩き落とす、スキルスワップ、
横取り、悪の波動、不意打ち、ワンダールーム、イカサマ、自己暗示、威張る、メガトンパンチ、
メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ
ルイズ(卵技) 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、金縛り、黒い霧、スモッグ、怖い顔、サイコウェーブ、
大爆発、滅びの歌、クリアスモッグ、驚かす、怨念
金剛晄 カウンター、爆裂パンチ、馬鹿力
ソル シャドーダイブ、ダストシュート

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最終更新:2019年11月09日 12:31