パピの技説明

基本情報

特性1:強運
自分の技が急所に当たりやすい(急所ランク+1)。
特性2:自信過剰
相手を倒した時、攻撃が1段階上昇する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 105
┃攻撃 130
┃防御 52
┃特攻 105
┃特防 52
┃素早 106 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:悪/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
          ×   ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
つつく 物理 飛行 35 100 相手一体 なし
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
黒い霧 変化 - - 全体の場 相手と味方の能力補正を±0に戻す
翼で打つ 物理 飛行 60 100 相手一体 なし
ナイトヘッド 特殊 ゴースト - 100 相手一体 自分のLv分の固定ダメージを与える
ダメ押し 物理 50 100 相手一体 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる
威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる
鋼の翼 物理 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する
火炎弾 特殊 100 100 自分以外 30%の確率で相手を火傷状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)
使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる
相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す
ブレイブバード 物理 飛行 120 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
滅びの歌 変化 ノーマル - - 全員 場に出ている全員をほろびのうた状態にする
3ターン後に瀕死になる(状態変化は交代で消失)
怪しい光 変化 ゴースト - 100 相手一体 相手を混乱させる
ドリル嘴 物理 飛行 80 100 相手一体 なし
不意打ち 物理 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※
追い風 変化 飛行 - - 味方の場 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる

※ 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。

パピのレベル技
Lv 1 翼で打つ
Lv 1 黒い霧
Lv 1 追い打ち
Lv 1 驚かす
Lv 1 鋼の翼
Lv 1 火炎弾
Lv 25 威張る
Lv 35 悪巧み
Lv 45 イカサマ
Lv 55 辻斬り
Lv 65 先送り
Lv 75 悪の波動

パピの現在の特徴
Aが上昇しSに大幅な強化が入ったドンカラス。Hも上昇しているがBDが進化前据え置きなので耐久型は厳しいので素直に速攻アタッカー路線で育成しよう。

特性の強運のため全ての技の急所率が上がっており今後辻斬りやドリル嘴を習得した際4分の1で急所に当たるロマンがある。
ピントレンズを持たせれば3分の1で急所に当たり運次第ではあるが火力の大幅強化が可能。馬鹿力や相手の威嚇も怖がる必要はない。

攻撃に比べると劣るが特攻も十分高いため役割破壊のは十分、悪巧みを積むことができればこちらをメインにしていくことも可能だが自信過剰を活かすならば物理型の方がいいか。

持ち物はブレイブバードとシナジーしないが気合の襷、状態異常対策のラムの実、強運とシナジーするピントレンズor鋭い爪、命の玉辺り。
教え技等ではブレイブバード、追い風、不意打ち、滅びの歌があれば便利か。強運を活かしブレバの反動が嫌ならばドリル嘴も候補に入る。


技の参照元はドンカラス。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 捨て身タックル、スピードスター、物真似、夢食い、悪夢、威張る、自己暗示、ゴッドバード、
いびき、泥かけ、凍える風、熱風、寝言、竜巻、騒ぐ、横取り、
エアカッター、追い風、不意打ち、怪しい風、悪の波動、イカサマ
ルイズ(卵技) 翼で打つ(済)、吹き飛ばし、ドリル嘴(済)、嫌な音、怪しい光、オウム返し、ゴッドバード、
騙し討ち、滅びの歌(済)、フェザーダンス(済)、羽休め(済)、サイコシフト、ダメ押し(済)、ブレイブバード(済)、挑発、
黒い眼差し、追い風(済)、いちゃもん、不意打ち(済)
金剛晄 馬鹿力
ソル エアロブラスト、暴風、お仕置き、ナイトバースト

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最終更新:2024年01月12日 01:34