モモの技説明

基本情報

特性1:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。
特性2:フィルター
効果が抜群な技を受けた際に威力を3/4にする。

┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 95
┃攻撃 65
┃防御 70
┃特攻 135
┃特防 130
┃素早 60
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ノーマル
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                        ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
スピードスター 特殊 ノーマル 60 必中 相手全体 必ず命中する
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
サイケ光線 特殊 エスパー 65 100 相手一体 10%の確率で相手を混乱状態にする
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
電磁浮遊 変化 電気 - - 自分 5ターンの間地面タイプの技が当たらなくなる
場が重力状態で発動、もしくは発動中に重力状態になると無効 ※1
高速移動 変化 エスパー - - 自分 自分の素早さを2段階上げる
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) ※2
テクスチャー 変化 ノーマル - - 自分 自分の持っている技のどれか1つのタイプと同じタイプになる
テクスチャー2 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手が直前に使用した技に耐性のあるタイプになる ※3
願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する
効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する
使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する
手助け 変化 ノーマル - - 味方一体 味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)
くすぐる 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の攻撃、防御を1段階ずつ下げる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
リサイクル 変化 ノーマル - - 自分 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
サイコショック 特殊 エスパー 80 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
ボルトチェンジ 特殊 電気 70 100 相手一体 攻撃後、控えのポケモンと交代する
トライアタック 特殊 ノーマル 80 100 相手一体 20%の確率で相手を麻痺、火傷、凍りのいずれかにする
コスモパワー 変化 エスパー - - 自分 自分の防御と特防を1段階上昇させる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
とっておき 物理 ノーマル 140 100 相手一体 他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する
癒しの願い 変化 エスパー - - 自分 自分が瀕死状態になる
直後に控えから出てきたポケモンのHPを全快、状態異常を治療する
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
キノコの胞子 変化 - 100 相手一体 相手を眠らせる
切り札 特殊 ノーマル 不定 - 相手一体 使うたびに威力が上がっていく※4
自己再生 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを最大HPの1/2回復する
シグナルビーム 特殊 75 100 相手一体 10%の確率で相手を混乱させる
丸くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる
まるくなる状態になる ※5

※1
技「じゅうりょく」を使った時のバトル場全体の状態
5ターンの間、味方と相手の命中率が上がる。その間、ふゆうや、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになり、そらをとぶ、はねる、とびはねる等のわざが使えなくなる。
※2
発動したターンも数えるので実質4ターン。優先度の適用方法は変わらない。
※3
複数候補がある場合カモのダイスによってランダムで決定
※4
本スレではPPの概念がないため戦闘中の使用回数によって威力が40→80→200の3回変化(4回目以降200固定)になっている。
※5
まるくなる状態…「転がる」「アイスボール」で受けるダメージが2倍になる状態。

モモのレベル技
Lv.1  テクスチャー2
Lv.1  体当たり
Lv.1  テクスチャー
Lv.1  丸くなる
Lv.7  サイケ光線
Lv.12 高速移動
Lv.18 自己再生
Lv.23 電磁浮遊
Lv.29 シグナルビーム
Lv.34 リサイクル
Lv38 願い事
Lv41 とっておき
Lv42 コスモパワー
Lv45 切り札
Lv51 リサイクル
Lv.56  マジックコート
Lv.62 電磁砲
Lv.67 破壊光線

モモの現在の特徴
現状にある技で組むならば
シングル【トライアタック トリックルーム 大文字 吹雪】
      【トライアタック 電磁波 吹雪 大文字】 
ダブル・トリプル【トライアタック トリックルーム リフレクター 光の壁】
          【トライアタック 電磁波 吹雪 大文字】
あたりになるだろうか。

強力なHP・特攻・特防を活かした特殊受け兼特殊アタッカー。
さらに特性によって攻防ともに強化されている。
ただしフィルターはそのままだと格闘にしか適用されないのでやや意味が薄いか。
進化したことで輝石が使えなくなったため、物理防御に関しては進化前より貧弱になっていることに注意。

幅広く強力な特殊技を覚えているので、抜群を取れれば多くの相手を落とすことができるだろう。
抜群を取れずとも、適応力の効果によってトライアタックでタイプ一致等倍を取ると実質威力は160にもなる。
後は目覚めるパワーで相性の隙間を補完してやればいい。ただし普通に弱点を突いてもトライアタックに及ばないので、既存のタイプと被らず4倍弱点を取れるタイプを選ぶこと。

攻撃に目が行きがちだが、高耐久を活かし電磁波を撒いたりトリックルームの始動役などもこなせる。
2つのテクスチャーを駆使してタイプ変更すれば様々なタイプに適応力・フィルターを適用させることができるが、わざわざ1ターンと技スペースを割く余裕があるかどうかは疑問。
素早さは並よりやや遅めで、防御が低い分物理型の多い格闘タイプには滅法弱いので、上手く読んでボルトチェンジによる交代を狙いたい。

自己再生を習得したため耐久性能にさらに磨きがかかった。

輝石を外した分持ち物を持つ余裕もできたので、格闘半減の木の実やタスキなどを持たせて補ってやろう。
こだわりメガネ、シルクのスカーフ、各種ジュエルなどで攻撃面でロマンを追求することもできる。

一度ダメージを受けたルカをひっこめた後、倒される前提で願い事を打ち、
倒れた後に交代で出たルカがMAXまで回復すれば、もう一度マルチスケイルの効果が得られる。
ルカにオボンを持たせることでさらに確実性が増す。

技開発クラブでは一致技でさらに高火力のハイパーボイスや気合球、ナイトバースト等の高威力特殊技、鬼火等の補助技を狙いたい。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) シグナルビーム、マジックコート、イカサマ、重力、電磁浮遊(済)、とっておき(済)、エレキネット、凍える風、
思念の頭突き、いびき、痛み分け、トリック、寝言、ワンダールーム、リサイクル(済)、威張る、
竜の波動、悪の波動、スキルスワップ、横取り
ルイズ(卵技) (なし)
金剛晄 (なし)
ソル アフロブレイク、握り潰す、古の歌

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最終更新:2017年01月30日 18:33