ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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○ | × |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
スピードスター | 特殊 | ノーマル | 60 | 必中 | 相手全体 | 必ず命中する | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
サイケ光線 | 特殊 | エスパー | 65 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を混乱状態にする | |
電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
電磁浮遊 | 変化 | 電気 | - | - | 自分 | 5ターンの間地面タイプの技が当たらなくなる 場が重力状態で発動、もしくは発動中に重力状態になると無効 ※1 | |
高速移動 | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の素早さを2段階上げる | |
トリックルーム | 変化 | エスパー | - | - | 全体の場 | 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) ※2 | |
テクスチャー | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の持っている技のどれか1つのタイプと同じタイプになる | |
テクスチャー2 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手が直前に使用した技に耐性のあるタイプになる ※3 | |
願い事 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 次のターンの終了時にHPが1/2回復する 効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する 使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する | |
手助け | 変化 | ノーマル | - | - | 味方一体 | 味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5) | |
くすぐる | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の攻撃、防御を1段階ずつ下げる | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
リサイクル | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
サイコショック | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
リフレクター | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる | |
光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
大文字 | 特殊 | 炎 | 120 | 85 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
霰 | 変化 | 氷 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする | |
神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
ボルトチェンジ | 特殊 | 電気 | 70 | 100 | 相手一体 | 攻撃後、控えのポケモンと交代する | |
トライアタック | 特殊 | ノーマル | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手を麻痺、火傷、凍りのいずれかにする | |
コスモパワー | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の防御と特防を1段階上昇させる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
とっておき | 物理 | ノーマル | 140 | 100 | 相手一体 | 他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する | |
癒しの願い | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分が瀕死状態になる 直後に控えから出てきたポケモンのHPを全快、状態異常を治療する | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
キノコの胞子 | 変化 | 草 | - | 100 | 相手一体 | 相手を眠らせる | |
切り札 | 特殊 | ノーマル | 不定 | - | 相手一体 | 使うたびに威力が上がっていく※4 | |
自己再生 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する | |
シグナルビーム | 特殊 | 虫 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を混乱させる | |
丸くなる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の防御を1段階上昇させる まるくなる状態になる ※5 |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | シグナルビーム、マジックコート、イカサマ、重力、電磁浮遊(済)、とっておき(済)、エレキネット、凍える風、 思念の頭突き、いびき、痛み分け、トリック、寝言、ワンダールーム、リサイクル(済)、威張る、 竜の波動、悪の波動、スキルスワップ、横取り |
ルイズ(卵技) | (なし) |
金剛晄 | (なし) |
ソル | アフロブレイク、握り潰す、古の歌 |