エーリカの技説明

基本情報

特性1:スナイパー
技が急所に当たった時、威力が2倍ではなく、3倍になる。
特性2:天の恵み
技の追加効果の出る確率が2倍になる。
特性3:【強運】※メガシンカ中限定
自分の技が急所に当たりやすい(急所ランク+1)。

┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 85
┃攻撃 80
┃防御 90
┃特攻 120
┃特防 115
┃素早 60
┣【 メガシンカ 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 85
┃攻撃 80
┃防御 115
┃特攻 150
┃特防 130
┃素早 90
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ゴースト/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
×     × ×        

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
風起こし 特殊 飛行 40 100 相手一体 相手がそらをとぶ状態の場合は威力が2倍になる
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1
翼で打つ 物理 飛行 60 100 相手一体 なし
エアスラッシュ 特殊 飛行 75 95 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する
空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない ※2
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
祟り目 特殊 ゴースト 50 100 相手一体 相手が状態異常の時、威力が2倍になる
波動弾 特殊 格闘 90 必中 相手一体 必ず命中する
オーバーヒート 特殊 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる ※3
砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
追い風 変化 飛行 - - 味方の場 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる
この指止まれ 変化 ノーマル - - 自分 この指止まれ状態になる(優先度+3)
相手のこちらのポケモン1匹を対象に取る技の対象を自分へと変更する
アンコール 変化 ノーマル - 100 相手一体 3ターンの間、相手が最後に使った技以外出せなくさせる
ギフトパス 変化 ノーマル - - 相手一体 相手が道具を持っていないとき、自分が持っている道具を相手に渡す
あくび 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効
天使のキッス 変化 ノーマル - 75 相手一体 相手を混乱状態にする
甘える 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の攻撃を2段階下げる
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) ※4
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
サイコショック 特殊 エスパー 80 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する
光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
ゴッドバード 物理 飛行 140 90 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
30%の確率で相手を怯ませる
急所に当たりやすい
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる
相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す
バトンタッチ 変化 ノーマル - - 自分 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ
羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)
使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
熱風 特殊 100 90 相手全体 10%の確率で相手を火傷状態にする
トリック 変化 エスパー - 100 相手一体 相手と自分の持ち物を交換する
悪巧み 変化 - - 自分 自分の特攻を2段階上昇させる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
鋼の翼 物理 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する
効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する
使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する
暴風 特殊 飛行 120 70 相手一体 30%の確率で相手を混乱させる
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
エアロブラスト 特殊 飛行 100 95 相手一体 急所に当たりやすい

※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165
※2 竜巻、風おこし等空を飛んでいても当たる技や、直前にロックオン等の必中状態になっている場合は当たる。
フィールドで使用すると一度立ち寄った町に移動することができる(1/10の時間が経過)。
※3 計算式はこちら
重量 威力
0kg~10.0kg 20
10.1kg~25.0kg 40
25.1kg~50.0kg 60
50.1kg~100.0kg 80
100.1kg~200.0kg 100
200.1kg~ 120

※4 発動ターンも数えるので実質4ターン。優先度の適用方法は変わらない。

エーリカのレベル技
Lv.1 風おこし
Lv.1 砂かけ
Lv.1 あまえる
Lv.1 てんしのキッス
Lv.5 祟り目
Lv.9  天使のキッス
Lv.10 驚かす
Lv.13 あくび
Lv.15 エアスラッシュ
Lv.17 アンコール
Lv.21 このゆびとまれ
Lv.25 追い風
Lv.29 願い事
Lv.32 波動団
Lv.41 バトンタッチ
Lv50 暴風
Lv55 羽休め

エーリカの現在の特徴
現状にある技で組むならば
シングル【エアスラッシュ 追い風 気合球 シャドーボール】
      【エアスラッシュ トリックルーム 気合球 シャドーボール】
ダブル・トリプル【エアスラッシュ 追い風 気合球 シャドーボール】
          【エアスラッシュ トリックルーム 気合球 シャドーボール】
あたりになるだろうか。追い風やトリックルームではなく電磁波の採用、ダブルトリプルでこの指とまれの採用も考えられる。
熱風や悪巧みを採用するのもいいだろう

素早さにやや不安があるが、電磁波で麻痺させてからエアスラッシュを当てると特性天の恵みにより高確率で相手は行動不能になってしまう。
多彩な補助技も使え、特殊攻撃防御共になかなか高い。
しかし弱点は決して少なくないので、過信は厳禁。

波動弾は苦手な悪/岩/鋼/氷に抜群をとれ、威力90+必中と優秀なサブウェポン。是非活用しよう。
変に色気を出して物理技や電磁波以外の補助技を打つよりは特殊アタッカーとして活躍できるように技を選んであげたい。
トリックルームを使いたいなら、同時に素早さの遅いポケモンたちを選出し、「トリパ」を組もう。
そうでなければ、電磁波のほうが汎用性が高い。

火炎放射とオーバーヒートはどちらも優秀。後者の方が決定打は強まるが、安定性は前者のほうが圧倒的。
後ろに優秀な「受け」要員を置いたり、「白いハーブ」を持たせるなら後者、お膳立てしてエーリカで無双したいなら前者を選ぼう。
冷凍ビームを覚えたことで、ますます隙がなくなった。
はっきり言って入れる技スペースがないが、目覚めるパワーのタイプは「電気」「格闘」辺りがオススメ。

オーバーヒート/火炎放射を選択時は「炎のジュエル」
波動弾選択時は「格闘ジュエル」
をそれぞれ持たせると、苦手なポケモンが出てきてもそのまま倒したり、致命的なダメージを与えることが可能となる。
「飛行のジュエル」を持たせた状態でアクロバットを使うと絶大な威力になり、エーリカの攻撃でもかなりのダメージを与えられる。
しかし素直にエアスラッシュをやった方がジュエル+アクロバットよりも威力が高い
特防が高い相手や「どわすれ」「めいそう」等積んだ相手への対抗策となるが、持ち物と技欄1つ潰す価値は一切ない。

極み技でエアロブラストを習得したので今後はこちらを飛行のメイン技として推奨。
単純に威力×命中の期待値的にも暴風より上回っており、
スナイパーともかみ合い5/16の確率で急所にあたるため体感の火力は暴風とあまり変わらないだろう。
ただし暴風と異なり混乱や雨下必中効果もないので雨下での運用やメガシンカしないPT構成では暴風を優先してもいいだろう。


メガエンジェル
メガシンカすることによりBCDSがバランスよく上昇し特性に強運が追加される。
やや鈍足気味だった素早さが中速程度まで改善されるため追い風発動時抜ける相手も多くなったがトリックルームとの相性は悪くなった点とエーリカの場合は素早さに下降補正がかかっているため追い風を使用しても最速129族以上は抜けない点に注意しよう。

特性強運が追加されたため急所に当たりやすくなっておりスナイパー発動率も大きく上がっている。
ダイスが絡むため運に左右されるものの実際の数値以上に火力は上昇していると考えていいだろう。
ただしシェルアーマー、カブトアーマー等の急所に当たらない特性持ちには効果がないので注意。
エアロブラストとも相性が良く実に9/16と5割を超える確率で急所にあたるため非常に強力。

全体的にクセがなく扱いやすいメガシンカではあるものの欠点として持ち物がメガストーン固定なのでラムの実などで状態異常対策ができない点に注意。

覚える技のベースはトゲキッス+α、レベル技についてはトゲチック

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 欲しがる、シグナルビーム、マジックコート、とっておき、思念の頭突き、ハイパーボイス、いびき、熱風(済)、
癒しの鈴、ゴッドバード(済)、羽休め(済)、トリック(済)、寝言、我武者羅、メガトンパンチ、メガトンキック、
頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、物真似、丸くなる、指を振る、スピードスター、
卵産み、夢食い、泥かけ、転がる、竜巻、原始の力、エアカッター、怪しい風、
お先にどうぞ、自己暗示、威張る
ルイズ(卵技) プレゼント、オウム返し、つつく、見破る、未来予知、悪巧み(済)、サイコシフト、御呪い、
神通力、秘密の力、アシストパワー、朝の日差し
金剛晄 カウンター
ソル エアロブラスト(済)、暴風(済)、シャドーダイブ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年10月11日 00:05