ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | ◎ | ▼ | △ | × | △ | △ | △ | △ | △ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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シザークロス | 物理 | 虫 | 80 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
トンボ返り | 物理 | 虫 | 70 | 100 | 相手一体 | 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する | |
雷の牙 | 物理 | 電気 | 65+ | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺させる | |
メタルクロー | 物理 | 鋼 | 50+ | 95 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる | |
シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
突進 | 物理 | ノーマル | 90 | 85 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
引っ掻く | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
峰打ち | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 必ず相手のHPは1残る | |
電撃波 | 特殊 | 電気 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
電気ショック | 特殊 | 電気 | 40+ | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺にする | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる ※1 | |
気合溜め | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃の急所率を上げる | |
ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手の場にとがった岩をまく ※2 | |
電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
ローキック | 物理 | 格闘 | 60+ | 100 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95+ | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120+ | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
ドレインパンチ | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
ビルドアップ | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる | |
霧払い | 変化 | 飛行 | - | - | 相手一体 | 相手の回避率を1段階下げる 相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
跳び蹴り | 物理 | 格闘 | 100 | 95 | 相手一体 | 攻撃が外れた場合自分の最大HPの1/2のダメージを受ける | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
辻斬り | 物理 | 悪 | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
アイアンヘッド | 物理 | 鋼 | 80+ | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
馬鹿力 | 物理 | 格闘 | 120 | 100 | 相手一体 | 使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
奮い立てる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
跳び膝蹴り | 物理 | 格闘 | 130 | 90 | 相手一体 | 攻撃が外れた場合、自分がダメージを受ける(自分の最大HPの1/2) 技「重力」が使われている場合使えない | |
雷撃 | 物理 | 電気 | 130+ | 85 | 相手一体 | 20%の確率で相手を麻痺状態にする | |
突進 | 物理 | ノーマル | 90 | 85 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
岩雪崩 | 物理 | 岩 | 75+ | 90 | 相手全体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
オンドゥルJ専用技 | |||||||
ワイルドボルト | 物理 | 電気 | 90 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
アクロバット | 物理 | 飛行 | 55 | 100 | 相手一体 | 自分が道具を持っていないと威力が2倍 |
重量 | 威力 |
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0kg~10.0kg | 20 |
10.1kg~25.0kg | 40 |
25.1kg~50.0kg | 60 |
50.1kg~100.0kg | 80 |
100.1kg~200.0kg | 100 |
200.1kg~ | 120 |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 虫食い、アイアンヘッド(済)、鉄壁、いびき、叩き落とす、寝言、威張る、岩雪崩(済) |
ルイズ(卵技) | カウンター、バトンタッチ、鎌鼬、起死回生、堪える(済)、銀色の風、虫のさざめき、辻斬り(済) |
金剛晄 | 馬鹿力(済)、カウンター |
ソル | メガホーン、ハードローラー、破滅の願い |