システム

時間経過

1/10~10/10で1日経過。0.5単位で変動する。
10/10になると就寝し、1/10に戻る。

時間区分

区分
時間 1~2.5 3~5.5 6~7.5 8~10

消費時間

行動 消費 備考
会話 0.5~1 会話の流れによる
移動(同じ町の施設間) 0.5
空を飛ぶ 1 一度行ったことのある町のみ
空を飛ぶ
グリント高速移動時)
0.5 一度行ったことのある町のみ
使用後1D100のダメージを受ける
テレポート 0 最後に立ち寄ったポケモンセンターのみ
テレポート(小梅 0 テレポートを使用したことのある施設
料理 0.5 一度に一種類のみ、ただし個数は問わない
スキルを参照
食事 0.5

空を飛ぶ:エーリカ、アネモネ、グリント、サーニャ、ダリアン、ユイ、ユウキ、リース、レン、光、ディズィー、森夏、ユナ、
聖羅、スター、ハンナ、天音、アフロディテ、南野奏、四糸乃、シールダー、プラチナ、ウィン、神奈、ねずっちょ、立華奏、
桜咲刹那、エルフナイン、いろは、まろん、はーちゃん、ラムレザル、小鳥遊六花、天音、結衣、シールダー、エレナ、
マイ、トウカ、那月、琴里、芳佳、ペリーヌ、ラムレザル、七罪、夕弦、耶倶矢、天音、リーズシャルテ、モーショボー、
ゼットン、フィー、ハンナ・J・M、ハンナ・ルーデル、エリーゼ、リリィ、トール、美緒、ミーナ、バニヤン、マーリン、
ニパ、ロスマン、ラル、トゥルーデ、エイラ、シャーリー、ハインリーケ、氷華、アルタイル、グリムアロエ、マギサ、
ヒルダ、名月、吉田優子、ナターシャ博士、乃莉、なずな、トキ、ワシミミズク、モルガン、朱乃、イルル、ルッキーニ、
六喰、
テレポート:ヴィルヘルミナ、リエラ、小梅、アリサ、アリーシャ、IMジャンヌ、こころ、リアンヌ、クー、
ナビ(テレポートチップ)※行ったことのある場所なら細かい指定でも移動可能

やる夫のHP

スキルの使用、アルバイトレンジャーのクエストなどで消費する。
回復させるには飲み物を飲む(自販機で調達、スキルで高レベルのお茶を作る、などで入手)か、宿泊することで回復する。
0になると強制的に睡眠してしまい、次の日に移行する。

最大HPを増やすには体を鍛える、肉体労働系のアルバイトを行う、専用のアイテムを使うなどが必要。

当初はHP以外のステータスもあったが、スレが進んでから省略され、消滅している。

空腹度

やる夫には空腹度が設定されており、自然に空腹状態になっていくので適度に食事を摂取する必要がある。
空腹状態で移動すると0.5/10毎にHPが5ずつ減っていく。そのまま行動していると飢餓状態になる。
飢餓状態になると0.5/10毎にHPが半減していく。端数切捨てで、HP1の時は0になる。

食事を摂取する(時間0.5/10消費)ことで回復。
食事はスキルによって作るほか、各町の食事処(ない場合「その他」で選択して探す)や拠点(ポケセンの食堂、知り合いの家や寮など)で食べることができる。
処理順は空腹によるHP減少処理→料理処理。

どのくらいの頻度で飢餓になるかはカモの独断と偏見で判定されるので、深く突っ込んでも意味はない。
目安としては2食食べずにいて飲み物のみで1日経過、空腹時に重労働発生、など。

逆に空腹になっているわけでもないのに食事を摂りすぎると「太食」状態になって動けなくなり、自動的にターン(時間)が経過する。

移動

道路など町と町の間を移動中は徒歩で手持ちポケモンと会話するか、会話はできないが自転車で高速移動するかを選択できる。
移動中の末尾安価の結果により、野生ポケモンと遭遇、アイテムを発見、自動販売機を発見(ゾロ目)、などが発生する。

宿泊

10/10には必ず就寝することになる。ポケモンセンターで1000円払うと個室を借りて宿泊できる。
その他、自宅や誰かの家に泊めてもらうなどで寝ることも可能。
ちゃんとした場所で十分な睡眠を取ることで、HPは完全回復する。

寝袋を使って野宿することもできるが、HPが15しか回復しない。
寝る時にドリームワールドを使用すると、HP回復量が僅かになってしまう。(詳細は該当項目参照)

電話

基本的にはどこでも電話が可能。連絡可能な連絡先は電話番号を参照。
アイテムをやり取りする(合成など)にはポケモンセンターの個室から行わねばならない。

やる夫の持っている物はI○ォン。電話だけでなく写真撮影、ネットも可能。
ただし撮影やネットは基本的に選択肢に提示されないため、「その他」の行動で選ばなければならない。

101スレ目>>7604で泉こなたから一人で通信が可能な「ボッチ通信プログラム」を購入している。
通信進化させたいが、交換したくないポケモンがいる場合に利用できる。
ただし「使っちゃダメ」と言われた代物らしいので、迂闊に用いない事。

好感度

女の子、あるいは人型ポケモンの女の子と親密になることで、恋人にすることができる。
どのくらいの好感度かは好感度表を参照。好感度と態度の目安も書いてある。

この世界では男が少なく、一夫多妻が認められているためにどんどん手を出しても構わない。

なお、このスレの難易度はイージーなので、あまりに酷い地雷選択を踏みまくった場合、稀にキンクリさんが出現してなかったことにしてくれることもある。
紳士スキルが高まると非紳士的選択に関しては1度だけブロックが入り、再安価が発生する。

バトル

バトルシステムを参照。
ポケモンジム・リーグや野生ポケモンの他、銀河団ライバルとのイベントで自動的に発生することもある。
一般トレーナーとの突発的なバトルは少ない。
積極的にバトルをするには、他のトレーナーと電話で連絡をするなどしてお願いした方がいい。
イベント中に発生するバトルではイベントが優先され、手持ちの「バトルで使用する」フラグの解消はできない。
手持ちのポケモンの「バトルで使用する」フラグを解消するには移動中などで突発的に発生するバトルか、その場で頼んで行うバトルに出す必要がある。
後日の約束にしてしまうと「約束イベント」扱いとなりやはりフラグ解消ができなくなる。(155スレ目>>2223-2226の裁定)

実入りはゼロになるが、ヴィクトリカにお願いして相手をしてもらうことも可能。

レベル上げを行う場合は1日のレベリングに制限一日5体まで(135スレ目・189日目以降追加)。
学習装置はこの時点で破壊された。
→レベリングでのレベル上げの制限を一日0.5/10時間、最大5体で合計200レベルまで(155スレ目・235日目以降)。
一日0.5時間で5体100に一気に上げれるのはバランス的にダメだなと(byカモ)
※手持ちの数が大量になり、一度に全員分を行うとデータ更新量が膨大になるため
同様に、大量のデータ更新を伴う種類の安価は弾かれる。
教え技等は、教わる相手1人につき1日1回(エルリック兄妹は2人合わせて1日1回)まで、1回につき20体まで。(150スレ目>>877に更新)
極み技は20体まで(152スレ目>>2238に更新)

お金

主にアルバイトレンジャークエスト、トレーナーとのバトル等で入手できる。
これらを行うとコネを作れたり、アイテムやスキルをもらえたりすることもある。

スキルを駆使して料理を作って売却したり、スロット屋で一攫千金を狙うことも可能。
(というかむしろ純粋に金を稼ぐだけならそっちの方が効率的)

貯金をするという選択もできる。この場合時折春夏さんが何か買ってくれることもあるらしい。

デスペナルティ

銀河団と関わってミスを犯す、ポケモンに対して悪い行動を取る、などの要因で死亡することがある。
その場合所持金の8割を喪失して該当選択の前から復活する。
貯金している分は喪失を免れることができるので、危険に挑む前には浪費だけでなく貯金しておくのも一つの手となる。

イリヤ道場が発生し、コメントとヒントを聞くことができる。

釣り

釣り竿を持っていると水場で行うことができる。
【!1D10】判定で釣り上げる。
安価指定先が偶数でポケモン、範囲内に偶数が2つ揃えば珍しいポケモン、偶数奇数3つ揃えばさらに珍しいポケモン。
奇数が2つ揃えば道具。※ポケモンの判定優先となり、奇数3つだとポケモンになります
古びれた釣竿……安価下10
いい釣竿……安価下15

キャラ追加について

基本的に外見が完全な人の♂ポケモンは、男トレーナーの手持ちにしか登場しない(例:浩一のアーカード)。
やる夫、あるいは女トレーナーの手持ちの場合♂は特撮・ロボなどの外見が人間に見えないポケモンに限定される。
これはNTR、NTLは出来る限り避ける、恋人ができて攻略不能枠が増えるのを防ぐ、などの意味を持っている。
これらの理由から、外見人間の♂が自由安価で採用される確率は非常に低い。
小ネタスレの35-47あたりも参照。

また、原作で強力すぎるキャラクターも手持ちとしては弾かれるケースがある。
(例:ウォーグレイモン、弾かれたが後にバトルフロンティアで再利用)

【諸事情により外国製ソシャゲのキャラは大体弾いていますのでご了承ください。】150スレ目より
→153スレ目>>852で解禁
【なんとか耐性がついてきたので、海外アプリやVチューバーキャラも解禁とします。】
【ただし、Vの方々は引退されているキャラのみとします。】

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最終更新:2024年01月11日 01:48