ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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○ | × |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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突進 | 物理 | ノーマル | 90 | 85 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
欲しがる | 物理 | ノーマル | 60 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
噛み付く | 物理 | 悪 | 60 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
電光石火 | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
手助け | 変化 | ノーマル | - | - | 味方一体 | 味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5) | |
体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
尻尾を振る | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の防御を1段階下げる | |
砂かけ | 変化 | 地面 | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
鳴き声 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の攻撃を1段階下げる | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
スイープビンタ | 物理 | ノーマル | 25 | 85 | 相手一体 | 一回で2~5連続のダメージを与える | |
吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
リフレクター | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
甘える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の攻撃を2段階下げる | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
バトンタッチ | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ | |
捨て身タックル | 物理 | ノーマル | 120 | 100 | 相手一体 | 反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける | |
トリック | 変化 | エスパー | - | 100 | 相手一体 | 相手と自分の持ち物を交換する | |
あくび | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 | |
嘘泣き | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 相手の特防を2段階下げる | |
とっておき | 物理 | ノーマル | 140 | 100 | 相手一体 | 他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する | |
じたばた | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※1 | |
願い事 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 次のターンの終了時にHPが1/2回復する 効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する 使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する | |
不意打ち | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2 | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
奮い立てる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
神速 | 物理 | ノーマル | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+2) | |
切り札 | 特殊 | ノーマル | 不定 | - | 相手一体 | 使うたびに威力が上がっていく※3 | |
アフロブレイク | 物理 | ノーマル | 120 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
残りHP | 威力 |
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~2/48 | 200 |
2/48~5/48 | 150 |
5/48~10/48 | 100 |
10/48~17/48 | 80 |
17/48~33/48 | 40 |
33/48~ | 20 |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 欲しがる(済)、とっておき(済)、ハイパーボイス、アイアンテール、いびき、癒しの鈴、手助け(済)、寝言、 のしかかり、捨て身タックル(済)、物真似、身代わり(済)、スピードスター、我武者羅、痛み分け、不意打ち(済)、 トリック(済)、威張る |
ルイズ(卵技) | 甘える(済)、じたばた(済)、堪える(済)、呪い、くすぐる、願い事(済)、あくび(済)、嘘泣き(済)、 欲しがる(済)、見切り、自然の恵み(済)、アシストパワー、シンクロノイズ |
金剛晄 | (なし) |
ソル | アフロブレイク(済)、握り潰す、古の歌 |