ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
△ | △ | ○ | × | △ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
追い討ち | 物理 | 悪 | 40+ | 100 | 相手一体 | 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃 | |
切り裂く | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
眠り粉 | 変化 | 草 | - | 75 | 相手一体 | 相手を眠らせる | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
引っ掻く | 物理 | ノーマル | 40+ | 100 | 相手一体 | なし | |
電光石火 | 物理 | ノーマル | 40+ | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
連続斬り | 物理 | 虫 | 20+ | 95 | 相手一体 | 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する 外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る | |
毒の粉 | 変化 | 毒 | - | 75 | 相手一体 | 相手を毒状態にする | |
痺れ粉 | 変化 | 草 | - | 75 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
フェイント | 物理 | ノーマル | 30+ | 100 | 相手一体 | 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2) | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
挑発 | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする | |
まき菱 | 変化 | 地面 | - | - | 相手の場 | 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンにダメージを与える ※1 | |
毒菱 | 変化 | 毒 | - | - | 相手の場 | 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンを毒状態にする ※2 | |
毒突き | 物理 | 毒 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50+ | 95 | 相手一体 | なし | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
敵討ち | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
トンボ返り | 物理 | 虫 | 70 | 100 | 相手一体 | 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
火炎放射 | 特殊 | 炎 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40+ | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
地均し | 物理 | 地面 | 60+ | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
峰打ち | 物理 | ノーマル | 40+ | 100 | 相手一体 | 必ず相手のHPは1残る | |
シザークロス | 物理 | 虫 | 80 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
不意打ち | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※3 | |
影打ち | 物理 | ゴースト | 40+ | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60+ | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
アクロバット | 物理 | 飛行 | 55+ | 100 | 相手一体 | 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※4 | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
辻斬り | 物理 | 悪 | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
炎のパンチ | 物理 | 炎 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷にする | |
冷凍パンチ | 物理 | 氷 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を氷状態にする | |
雷パンチ | 物理 | 電気 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
トリック | 変化 | エスパー | - | 100 | 相手一体 | 相手と自分の持ち物を交換する | |
クロスチョップ | 物理 | 格闘 | 100 | 80 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50+ | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
気合パンチ | 物理 | 格闘 | 150 | 100 | 相手一体 | 必ず後攻になる(優先度-3) 使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する | |
お仕置き | 物理 | 悪 | 60+ | 100 | 相手一体 | 相手の能力上昇の数が威力に加算される 能力1上昇につき+20 | |
ダストシュート | 物理 | 毒 | 120 | 80 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする |
習得相手 | 習得できる技 |
---|---|
エド(教え技) | メガトンパンチ、炎のパンチ(済)、冷凍パンチ(済)、雷パンチ(済)、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、 けたぐり、地球投げ、物真似、丸くなる、夢食い、悪夢、いびき、泥かけ、 凍える風、連続切り(済)、寝言、痛み分け、トリック(済)、なりきり、マジックコート、叩き落とす、 横取り、シグナルビーム、重力、不意打ち(済)、悪の波動、思念の頭突き、怪しい風、ワンダールーム、 イカサマ、自己暗示、威張る |
ルイズ(卵技) | 自己再生、黒い眼差し、月の光、おだてる、トリック(済)、フェイント(済)、メタルバースト、不意打ち(済)、 悪巧み、誘惑(済) |
金剛晄 | クロスチョップ(済)、カウンター、爆裂パンチ |
ソル | お仕置き(済)、ナイトバースト、ダストシュート(済) |