ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | ○ | △ | △ | △ | ○ | × | ◎ | ▼ | △ | △ | △ | △ | △ | ▼ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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虫食い | 物理 | 虫 | 60 | 100 | 相手一体 | 相手が木の実を持っていた場合奪って自分に使用する | |
切り裂く | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
メタルクロー | 物理 | 鋼 | 50 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる | |
エレキボール | 特殊 | 電気 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手より素早さが高いほど威力が大きくなる ※1 | |
吸血 | 物理 | 虫 | 20 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
蜘蛛の巣 | 変化 | 虫 | - | 必中 | 相手一体 | 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※2 | |
電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一人 | 相手を麻痺状態にする | |
怪しい光 | 変化 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 相手を混乱させる | |
嫌な音 | 変化 | ノーマル | - | 85 | 相手一体 | 相手の防御を2段階下げる | |
エレキネット | 特殊 | 電気 | 55 | 95 | 相手全体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
リサイクル | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
ジャイロボール | 物理 | 鋼 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手より素早さが遅いほどダメージが大きくなる | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
峰打ち | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 必ず相手のHPは1残る | |
ビルドアップ | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
コメットパンチ | 物理 | 鋼 | 100 | 85 | 相手一体 | 使用後20%の確率で自分の攻撃が1段階上がる | |
エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる | |
アクロバット | 物理 | 飛行 | 55 | 100 | 相手一体 | 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※3 | |
高速移動 | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の素早さを2段階上昇させる | |
胃液 | 変化 | 毒 | - | 100 | 相手一体 | 相手の特性を無効にする | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
不意打ち | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※4 | |
雷撃 | 物理 | 電気 | 130 | 85 | 相手一体 | 20%の確率で相手を麻痺状態にする | |
ボルテッカー | 物理 | 電気 | 120 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
連続斬り | 物理 | 虫 | 20 | 95 | 相手一体 | 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する 外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る | |
シグナルビーム | 特殊 | 虫 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を混乱させる | |
甲冑専用技 | |||||||
ワイルドボルト | 物理 | 電気 | 90 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
雷パンチ | 物理 | 電気 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする |
素早さ差 | ×1未満 | ×1~×2 | ×2~×3 | ×3~×4 | ×4以上 |
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威力 | 40 | 60 | 80 | 120 | 150 |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | いびき、ギガドレイン、寝言、シグナルビーム(済)、飛び跳ねる、胃液(済)、電磁浮遊、虫食い(済)、 エレキネット(済)、威張る |
ルイズ(卵技) | (なし) |
金剛晄 | コメットパンチ(済)、カウンター |
ソル | クロスサンダー、雷撃(済)、ボルテッカー(済)、破滅の願い |