ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | × | ◎ | △ | △ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
鳴き声 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 攻撃を1段階下げる | |
水鉄砲 | 特殊 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
泥かけ | 特殊 | 地面 | 20 | 100 | 相手一体 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |
霰 | 変化 | 氷 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
我慢 | 物理 | ノーマル | - | 必中 | 自分 | 使用後2ターンの間我慢状態になる(優先度+1) その間に受けた攻撃技のダメージの2倍の固定ダメージ | |
見破る | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を「みやぶる」状態にする ※1 | |
マッドショット | 特殊 | 地面 | 55 | 95 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
メタルクロー | 物理 | 鋼 | 50 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる | |
アクアジェット | 物理 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
ヘドロウェーブ | 特殊 | 毒 | 95 | 100 | 自分以外 | 10%の確率で相手を毒状態にする | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手の場にとがった岩をまく ※2 | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
泥爆弾 | 特殊 | 地面 | 65 | 85 | 相手一体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |
突進 | 物理 | ノーマル | 90 | 85 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | |
アクアテール | 物理 | 水 | 90 | 90 | 相手一体 | なし | |
岩雪崩 | 物理 | 岩 | 75 | 90 | 相手全体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
雪雪崩 | 物理 | 氷 | 60 | 100 | 相手一体 | このターンにダメージを受けていると威力が2倍になる(優先度-4) | |
あくび | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 | |
呪い(鈍い) | 変化 | ゴースト | - | - | ※3 | 自身のタイプにより効果が変化する ※3 | |
ワイドガード | 変化 | 岩 | - | - | 味方の場 | そのターン味方全体が対象になる技を無効化する(優先度+3) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
馬鹿力 | 物理 | 格闘 | 120 | 100 | 相手一体 | 使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる | |
吹き飛ばし | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
熱湯 | 特殊 | 水 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を火傷状態にする | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
水の波動 | 特殊 | 水 | 60 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手を混乱させる | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
気合パンチ | 物理 | 格闘 | 150 | 100 | 相手一体 | 必ず後攻になる(優先度-3) 使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する | |
波乗り | 特殊 | 水 | 95 | 100 | 自分以外 | なし | |
濁流 | 特殊 | 水 | 95 | 85 | 相手全体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、物真似、丸くなる、いびき、凍える風、堪える、転がる 寝言、アイアンテール、原始の力、がむしゃら、ダイビング、アクアテール(済)、大地の力、メガトンパンチ、 冷凍パンチ、メガトンキック、地球投げ、逆鱗、我武者羅、岩雪崩(済)、威張る |
ルイズ(卵技) | アイスボール、あくび(済)、渦潮、カウンター、噛みつく、原始の力、騒ぐ、捨て身タックル、泥爆弾、鈍い(済) 踏みつけ、ヘドロ攻撃、ミラーコート、雪雪崩(済)、リフレッシュ、ワイドガード(済)、泥遊び、渦潮、 ハイドロポンプ、がむしゃら |
金剛晄 | カウンター、爆裂パンチ、馬鹿力(済)、コメットパンチ |
ソル | ハイドロカノン、オクタン砲、地割れ |