ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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○ | × | ◎ | △ | △ | × | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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毒針 | 物理 | 毒 | 15 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
砂かけ | 変化 | 地面 | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
硬くなる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の防御を1段階上昇させる | |
叩き落とす | 物理 | 悪 | 20 | 100 | 相手一体 | 相手の持ち物を失った状態にする | |
電光石火 | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
連続斬り | 物理 | 虫 | 20 | 95 | 相手一体 | 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する 外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る | |
騙し討ち | 物理 | 悪 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
アクロバット | 物理 | 飛行 | 55 | 100 | 相手一体 | 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1 | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
峰打ち | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 必ず相手のHPは1残る | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
トンボ返り | 物理 | 虫 | 70 | 100 | 相手一体 | 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手の場にとがった岩をまく ※2 | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
切り裂く | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
羽休め | 変化 | 飛行 | - | - | 自分 | 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する) 使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
霧払い | 変化 | 飛行 | - | - | 相手一体 | 相手の回避率を1段階下げる 相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
フェイント | 物理 | ノーマル | 30 | 100 | 相手一体 | 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2) | |
追い風 | 変化 | 飛行 | - | - | 味方の場 | 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる | |
アクアテール | 物理 | 水 | 90 | 90 | 相手一体 | なし | |
岩雪崩 | 物理 | 岩 | 75 | 90 | 相手全体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
鋼の翼 | 物理 | 鋼 | 70 | 90 | 相手一体 | 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
シザークロス | 物理 | 虫 | 80 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
スカイアッパー | 物理 | 格闘 | 85 | 90 | 相手一体 | 相手がそらをとぶ状態でも命中する | |
雷の牙 | 物理 | 電気 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする | |
炎の牙 | 物理 | 炎 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする | |
氷の牙 | 物理 | 氷 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる | |
毒突き | 物理 | 毒 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
辻斬り | 物理 | 悪 | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
嫌な音 | 変化 | ノーマル | - | 85 | 相手一体 | 相手の防御を2段階下げる |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 頭突き、捨て身タックル、物真似、スピードスター、夢食い、いびき、堪える(済)、連続切り、寝言、虫食い アイアンテール、叩き落とす、羽休め(済)、追い風(済)、悪の波動、アクアテール(済)、大地の力、ステルスロック(済)、 岩雪崩、威張る、ゴッドバード |
ルイズ(卵技) | 鎌鼬、翼で打つ、捨て身タックル、カウンター、高速移動、バトンタッチ、メタルクロー、砂地獄、フェイント(済) 辻斬り、クロスポイズン、パワートリック、ポイズンテール、ロッククライム |
金剛晄 | カウンター |
ソル | 地割れ、エアロブラスト、暴風 |