ムツキの技説明

基本情報

特性1:砂隠れ
砂嵐の時、回避率が1.25倍になる。
タイプ相性に関わらず砂嵐によるダメージを受けない。
特性2:ポイズンヒール
毒、猛毒状態になっても毎ターン終了時のダメージを受けず、代わりに最大HPの1/8ずつ回復するようになる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 85
┃攻撃 95
┃防御 125
┃特攻 40
┃特防 100
┃素早 90
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:地面/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
    ×   ×              

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
毒針 物理 15 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする
砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
硬くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる
叩き落とす 物理 20 100 相手一体 相手の持ち物を失った状態にする
電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
連続斬り 物理 20 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する
外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る
騙し討ち 物理 60 必中 相手一体 必ず命中する
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく ※2
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)
使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる
相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
フェイント 物理 ノーマル 30 100 相手一体 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)
追い風 変化 飛行 - - 味方の場 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる
アクアテール 物理 90 90 相手一体 なし
岩雪崩 物理 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
鋼の翼 物理 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
シザークロス 物理 80 100 相手一体 急所に当たりやすい
スカイアッパー 物理 格闘 85 90 相手一体 相手がそらをとぶ状態でも命中する
雷の牙 物理 電気 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする
炎の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
氷の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる
毒突き 物理 80 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする
辻斬り 物理 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
嫌な音 変化 ノーマル - 85 相手一体 相手の防御を2段階下げる

※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
※2 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。

ムツキのレベル技
Lv 1 砂かけ
Lv 1 固くなる
Lv 1 叩き落とす
Lv 1 毒突き
Lv 1 雷の牙
Lv 1 炎の牙
Lv 1 氷の牙
Lv 4 砂かけ
Lv 7 固くなる
Lv 10 叩き落とす
Lv 13 電光石火
Lv 16 連続切り
Lv 19 騙し討ち
Lv 22 アクロバット
Lv 27 辻斬り
Lv 30 とんぼ返り
Lv 35 嫌な音
Lv 40 シザークロス
Lv 45 スカイアッパー
Lv 50 剣の舞
Lv 55 ハサミギロチン

ムツキの現在の特徴

Sが若干下がりHとDが上がっている強化グライオン。
しかしながらSが下がっているだけでなく性格も下降補正がかかっているためポイズンヒールによる無限戦術は採りづらくなっている点には注意しよう。
もし使用するのであれば追い風や麻痺等のサポートが欲しい。
いっそのこと物理受けに特化していく方向でもいいかもしれない。

技開発クラブでは3色パンチ等の高威力物理技、物理受けにさらなる磨きをかけるなら鬼火が欲しいところか。
防御特化と考えるとインファイトは微妙、もし格闘技を狙うならアームハンマー、クロスチョップ、聖なる剣辺りか。
覚える技のベースはグライオン。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、捨て身タックル、物真似、スピードスター、夢食い、いびき、堪える(済)、連続切り、寝言、虫食い
アイアンテール、叩き落とす、羽休め(済)、追い風(済)、悪の波動、アクアテール(済)、大地の力、ステルスロック(済)、
岩雪崩、威張る、ゴッドバード
ルイズ(卵技) 鎌鼬、翼で打つ、捨て身タックル、カウンター、高速移動、バトンタッチ、メタルクロー、砂地獄、フェイント(済)
辻斬り、クロスポイズン、パワートリック、ポイズンテール、ロッククライム
金剛晄 カウンター
ソル 地割れ、エアロブラスト、暴風

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最終更新:2017年08月04日 22:44