亜夢の技説明

基本情報

特性1:天気屋
天気によってタイプが変化する。また、それぞれ対応した姿にフォルムチェンジする。
晴れ:炎、雨:水、霰:氷、砂嵐:岩※。霧とダークウェザーは非対応。
特性「ミイラ」及び「型破り」の対象にならない。
※原作のポワルンと異なり亜夢は砂嵐もフォルムチェンジの対象になる。
特性2:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 75
┃攻撃 105
┃防御 75
┃特攻 105
┃特防 75
┃素早 105
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ノーマル
(晴れ:炎、雨:水、霰:氷、砂嵐:岩)
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
天候
無、霧                         ×      
晴れ(炎)                  
雨(水)                      
霰(氷)                        
砂嵐(岩)                

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
アンコール 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける
水鉄砲 特殊 40 100 相手一体 なし
火の粉 特殊 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
粉雪 特殊 40 100 相手一体 10%の確率で相手を凍り状態にする
体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一体 なし
手助け 変化 ノーマル - - 味方一体 味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)
岩落とし 物理 50 90 相手一体 なし
炎の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
シェルブレード 物理 75 95 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
氷の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる
原始の力 特殊 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
ウェザーボール 特殊 ノーマル 50 100 相手一体 天候によって威力とタイプが変化 ※1
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
10万ボルト 特殊 電気 95 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
火炎放射 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
大文字 特殊 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
特殊 電気 120 70 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
クラブハンマー 物理 90 90 相手一体 急所に当たりやすい
ブレイズキック 物理 85 90 相手一体 10%の確率で相手を火傷にする
急所に当たりやすい
氷柱落とし 物理 85 90 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
パワージェム 特殊 70 100 相手一体 なし
癒しの鈴 変化 ノーマル - 100 味方全体 全ての味方のポケモンの状態異常を治す
味方が身代わり状態でも効果が発生する
追い風 変化 飛行 - - 味方の場 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
ストーンエッジ 物理 100 80 相手一体 急所に当たりやすい
ハイドロポンプ 特殊 120 80 相手一体 なし

※1
天候 威力 タイプ
晴れ 100(2倍)
100(2倍)
100(2倍)
砂嵐 100(2倍)
ダークウェザー 100(2倍) ノーマル
50(変化なし) ノーマル
※2
飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165

亜夢のレベル技
Lv. 1 体当たり
Lv. 1 アンコール
Lv. 1 手助け
Lv. 1 金縛り
Lv.10 水鉄砲
Lv.10 火の粉
Lv.10 粉雪
Lv.10 岩落とし
Lv.15 炎の牙
Lv.15 シェルブレード
Lv.15 氷の牙
Lv.15 原始の力
Lv.20 雨乞い
Lv.20 日本晴れ
Lv.20 霰
Lv.20 砂嵐
Lv.30 ウェザーボール
Lv35 クラブハンマー
Lv35 ブレイズキック
Lv35 氷柱落とし
Lv35 パワージェム
Lv.40 ハイドロポンプ
Lv.40 大文字
Lv.40 吹雪
Lv40 ストーンエッジ

亜夢の現在の特徴
現状にある技で組むならば

シングル 晴れ【ウェザーボール 電磁波 ソーラービーム 吹雪】
      雨【ウェザーボール 雷  電磁波 エナジーボール】
     砂嵐【ウェザーボール 冷凍ビーム 電磁波 大文字】
      霰【吹雪 電磁波 パワージェム 大文字】
ダブル・トリプル 晴れ【ウェザーボール 手助け ソーラービーム 守る】
           雨【ウェザーボール 雷 手助け 守る】
           砂嵐【ウェザーボール 吹雪 手助け 守る】
           霰【吹雪 手助け 守る 大文字】
あたりになるだろうか。アンコールを採用するなどといった選択もある。
砂嵐でなければストーンエッジを採用するのもありか。

特性「天気屋」のため、基本的には天候パーティに入れてウェザーボールを使わせるのがセオリー。
もう一つの特性「適応力」との相乗効果で、凄まじい威力を発揮できるだろう。
性格補正もかかっていない、種族値的には純然たる両刀アタッカー。器用貧乏型とも言う。
メイン技がウェザーボールであることもあり、やや特殊寄りか。
フレアドライブあたりを覚えてくれれば、物理技も選択肢に入るかもしれない。
サブウェポンは非常に豊富だが、天気と特性ありきの攻撃性能であるためメインほどの火力は出にくい。

教え技はポワルンを基準に、追加で三色パンチとドリルライナー、癒しの鈴を覚えられる。
雷の牙だけ覚えられないのは仕様。

技開発クラブでは気合球、大地の力等の高威力特殊技を狙いたい。
覚える技のベースはポワルン

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、ドリルライナー、癒しの鈴(済)、のしかかり、捨て身タックル、物真似、
丸くなる、スピードスター、いびき、凍える風、寝言、追い風(済)、とっておき、怪しい風、
自己暗示、威張る
ルイズ(卵技) 金縛り、ド忘れ、未来予知、御呪い、怪しい風、クリアスモッグ、祟り目
金剛晄 (なし)
ソル アフロブレイク、握り潰す、古の歌

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最終更新:2017年08月25日 17:32