ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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○ | △ | ○ | ○ | ○ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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引っ掻く | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
睨みつける | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の防御を1段階下げる | |
猫の手 | 変化 | ノーマル | - | - | 不定 | 自分の手持ちポケモンの技をランダムに1つ繰り出す ※1 | |
凍える風 | 特殊 | 氷 | 55 | 95 | 相手全体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
乱れ引っ掻き | 物理 | ノーマル | 18 | 80 | 相手一体 | 一回で2~5連続のダメージを与える | |
いちゃもん | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 相手を「いちゃもん」状態にする ※2 | |
猫騙し | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 相手を100%怯ませる(優先度+3) 交換など場に出た直後のターンのみ成功する | |
爪とぎ | 変化 | 悪 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と命中率を1段階上げる | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
トンボ返り | 物理 | 虫 | 70 | 100 | 相手一体 | 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
砂かけ | 変化 | 地面 | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
霰 | 変化 | 氷 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする | |
あくび | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 | |
アンコール | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 3ターンの間、相手が最後に使った技以外出せなくさせる | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる | |
アクロバット | 物理 | 飛行 | 55 | 100 | 相手一体 | 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※3 | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
氷の牙 | 物理 | 氷 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる | |
切り裂く | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
挑発 | 変化 | 悪 | - | 100 | 相手一体 | 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする | |
氷柱落とし | 物理 | 氷 | 85 | 90 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
横取り | 変化 | 悪 | - | - | 不定 | 相手がそのターン使おうとしていた技を奪って使う(優先度+4) 相手が自分(相手自身)を対象にした技しか奪えない | |
悪巧み | 変化 | 悪 | - | - | 自分 | 自分の特攻を2段階上昇させる |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 欲しがる、タネ爆弾、ダストシュート、イカサマ、悪の波動、ハイパーボイス、アイアンテール、いびき、 叩き落とす、なりきり、横取り、寝言、威張る、自己暗示、夢食い |
ルイズ(卵技) | 猫に小判、イカサマ、騙し討ち、嘘泣き、甘える、アンコール(済)、あくび(済)、欲しがる |
金剛晄 | (なし) |
ソル | フリーズボルト、コールドフレア、凍える世界 |