ズゴックの技説明

基本情報

特性1:カブトアーマー
相手の攻撃が急所に当たらない。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。

┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 75
┃攻撃 130
┃防御 100
┃特攻 35
┃特防 80
┃素早 75
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:岩/虫
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                       

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
硬くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる
岩雪崩 物理 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる
呪い(鈍い) 変化 ゴースト - - ※1 自身のタイプにより効果が変化する ※1
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる
ロックブラスト 物理 25 90 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
直接技ではない ※2
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
泥遊び 変化 地面 - - 自分 自分をどろあそび状態にする
場に出ている間全てのポケモンの電気技の威力が1/3になる
水鉄砲 特殊 40 100 相手一体 なし
メタルクロー 物理 50 95 相手一体 10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる
原始の力 特殊 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる
連続斬り 物理 20 95 相手一体 連続で当てるたびに威力が2倍に上昇する
外れるか別の技を選ぶと威力は最初に戻る
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
メガホーン 物理 120 85 相手一体 なし

※1
自身のタイプがゴーストタイプの場合(呪い):自分に最大HPの1/2のダメージ、相手を呪い状態にする
自身のタイプがゴーストタイプ以外の場合(鈍い):自分の攻撃と防御が1段階上がり、自分の素早さが1段階下がる

ズゴックのレベル技

Lv 1 引っ掻く
Lv 1 水鉄砲
Lv 1 固くなる
Lv 1 泥遊び
Lv 7 泥遊び
Lv 13 水鉄砲
Lv 19 メタルクロー
Lv 25 守る
Lv 31 原始の力
Lv 37 連続斬り
Lv 46 切り裂く
Lv 55 ロックブラスト
Lv 67 ブレイククロー
Lv 73 シザークロス


ズゴックの現在の特徴
素早さは据え置きでCを大きく下げAを少し上げたアーマルド互換。
特性も2種類ともアーマルド原種の特性のためアーマルドの育成、運用論をそっくりそのまま持ってきて大丈夫だろう。
素早さがアーマルドではなくアノプスと同じため雨下では原種より抜けるラインが大きく広がった点は重要。

同じくアーマルド互換の綺凛と比較すると素早さと電気技に対する耐性ではあちらが勝るもののシェルアーマーによる安定感と耐久力はこちらが上。
といっても耐久にほとんど差はないうえに素早さで大きく劣る関係上あちらの方が雨パに組みやすいか。
Aと急所に当たらない点を活用してなんとか差別化していきたい。

教え技等では雨下の有用なサブウェポンのアクアテール、馬鹿力辺りが欲しい。
技開発クラブではメガホーンを最優先に3色パンチやインファイト等の高威力物理技を狙っていきたい。

技の参照元はアーマルド。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、いびき、泥かけ、堪える(済)、
連続斬り、寝言、原始の力、叩き落とす、鉄壁、大地の力、ステルスロック(済)、虫食い、
岩雪崩(済)、威張る、けたぐり、地球投げ、アイアンテール、アクアテール、通せん坊
ルイズ(卵技) 砂かけ、嫌な音、岩雪崩(済)、高速スピン、叩き落とす、クロスポイズン、鉄壁、水の波動(済)
金剛晄 馬鹿力
ソル メガホーン(済)、ハードローラー、岩石砲

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最終更新:2019年11月19日 22:04