ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | △ | ○ | ○ | △ | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ |
御札 | 特性 | ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 | |
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炎獄の御札(炎) | 貰い火 | △ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | ▼ | △ | △ | ||||||||
水獄の御札(水) | 呼び水 | △ | △ | ○ | ○ | △ | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | |||||||
雷獄の御札(電気) | 避雷針 | △ | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | |||||||||||
土獄の御札(地面) | 砂の力 | ○ | × | ○ | ○ | △ | ○ | ○ | △ | ▼ | △ | ||||||||
氷獄の御札(氷) | 雪隠れ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | △ | ○ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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神通力 | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませる | |
炎の舞 | 特殊 | 炎 | 80 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で自分の特攻を1段階上昇させる | |
空手チョップ | 物理 | 格闘 | 50 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
ローキック | 物理 | 格闘 | 60 | 100 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
騒ぐ | 特殊 | ノーマル | 90 | 100 | ランダム | 2~5ターン攻撃し続け、状態異常「さわぐ」になる ※1 | |
叩きつける | 物理 | ノーマル | 80 | 75 | 相手一体 | なし | |
ビルドアップ | 変化 | 格闘 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる | |
遠吠え | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を1段階上昇させる | |
吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
アクロバット | 物理 | 飛行 | 55 | 100 | 相手一体 | 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※3 | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
シャドークロー | 物理 | ゴースト | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
敵討ち | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
トンボ返り | 物理 | 虫 | 70 | 100 | 相手一体 | 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する | |
リフレクター | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる | |
光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
熱湯 | 特殊 | 水 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を火傷状態にする | |
奮い立てる | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
気合パンチ | 物理 | 格闘 | 150 | 100 | 相手一体 | 必ず後攻になる(優先度-3) 使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する | |
目覚ましビンタ | 物理 | 格闘 | 70 | 100 | 相手一体 | 相手が眠り状態の場合、威力2倍で攻撃して眠りを回復する | |
アンコール | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 3ターンの間、相手が最後に使った技以外出せなくさせる | |
猫騙し | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 相手を100%怯ませる(優先度+3) 交換など場に出た直後のターンのみ成功する | |
ファストガード | 変化 | 格闘 | - | - | 味方の場 | そのターン味方が受ける先制技を無効化する(優先度+3) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
大地の力 | 特殊 | 地面 | 90 | 100 | 相手1体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
炎獄の御札専用技 | |||||||
炎のパンチ | 物理 | 炎 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷にする | |
弾ける炎 | 特殊 | 炎 | 70 | 100 | 相手一体 | 対象に隣接しているポケモンにも最大HPの1/6ダメージ | |
大文字 | 特殊 | 炎 | 120 | 85 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
水獄の御札専用技 | |||||||
シェルブレード | 物理 | 水 | 75 | 95 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
水の波動 | 特殊 | 水 | 60 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手を混乱させる | |
ハイドロポンプ | 特殊 | 水 | 120 | 80 | 相手一体 | なし | |
雷獄の御札専用技 | |||||||
雷パンチ | 物理 | 電気 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
放電 | 特殊 | 電気 | 80 | 100 | 自分以外 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
土獄の御札専用技 | |||||||
ドリルライナー | 物理 | 地面 | 80 | 95 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
泥爆弾 | 特殊 | 地面 | 65 | 85 | 相手一体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる | |
大地の力 | 特殊 | 地面 | 90 | 100 | 相手1体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
氷獄の御札専用技 | |||||||
冷凍パンチ | 物理 | 氷 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を氷状態にする | |
凍える風 | 特殊 | 氷 | 55 | 95 | 相手全体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 冷凍パンチ、雷パンチ、頭突き、けたぐり、スピードスター、いびき、泥かけ、寝言、 アイアンテール、大地の力、手助け、なりきり、我武者羅、欲しがる、真空波、ダストシュート、 ダブルチョップ、凍える風 |
ルイズ(卵技) | 冷凍パンチ、雷パンチ、二度蹴り、地獄車、カウンター、気合溜め、アンコール(済)、猫騙し(済)、 大地の力(済)、気合パンチ(済)、手助け、猫の手、ファストガード(済) |
金剛晄 | カウンター、爆裂パンチ、馬鹿力 |
ソル | ハイドロカノン、オクタン砲、聖なる剣、神秘の剣 |