雛の技説明

基本情報

特性1:呪われボディ
自分に対して相手が使用した技を30%の確率で金縛り状態(最後に出した技を4ターン使用不能)にする。
直接攻撃でない技、変化技であっても自分が対象であれば発動する。
特性2:危険予知
相手が自分に効果抜群な技、もしくは一撃必殺技・大爆発・自爆を持っていると身震いして分かるようになる。
厳密に何の技かは分からない。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 85
┃攻撃 40
┃防御 80
┃特攻 120
┃特防 80
┃素早 95 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:悪/ゴースト
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
×           ×     ×          

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
アロマセラピー 変化 - - 味方の場 味方全員の状態異常を回復する
呪い(鈍い) 変化 ゴースト - - ※1 自身のタイプにより効果が変化する ※1
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
怪しい光 変化 ゴースト - 100 相手一体 相手を混乱させる
影打ち 物理 ゴースト 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
騙し討ち 物理 60 必中 相手一体 必ず命中する
催眠術 変化 エスパー - 60 相手一体 相手を眠り状態にする
夢食い 特殊 エスパー 90 100 相手一体 相手が眠り状態でないと失敗する
相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
不意打ち 物理 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2
悪巧み 変化 - - 自分 自分の特攻を2段階上昇させる
置き土産 変化 - 100 相手一体 自分を瀕死状態にする
代わりに相手の攻撃と特攻を2段階下げる
悪の波動 特殊 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
癒しの波動 変化 エスパー - - 相手一体 自分以外の相手のHPを最大HPの1/2回復する ※3
未来予知 特殊 エスパー 100 100 相手一体 技を使用した2ターン後にダメージを与える
相手が交代及び使用者が交代・瀕死でいなくなっても発動する

※1
自身のタイプがゴーストタイプの場合(呪い):自分に最大HPの1/2のダメージ、相手を呪い状態にする
自身のタイプがゴーストタイプ以外の場合(鈍い):自分の攻撃と防御が1段階上がり、自分の素早さが1段階下がる
※2 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。
※3 自分「以外」に使用可能。なのでシングルバトルでは相手しか回復出来ない完全なダブルバトル専用技。

雛のレベル技
Lv.1    呪い
Lv.1    追い打ち
Lv.1    怪しい光
Lv.1    恨み
Lv.1    影打ち
Lv.7    だまし討ち
Lv.13   催眠術
Lv.19   夢喰い
Lv.25   神秘の守り
Lv.31   不意打ち
Lv.37   悪巧み
Lv.43   置き土産
Lv.49   悪の波動
Lv.52   癒しの波動
Lv.55   未来予知

雛の現在の特徴
タイプ的にこの世代には弱点がない。
種族値はCが高い以外は平凡。
出すとしたら特殊アタッカーとしての運用だろうか。

バトルが本来の活躍の場というわけではないので、イベント戦など以外の場合は
ほかの子にお願いするのがいいだろう。

もしバトルで使用するのであれば教え技の凍える風、悪の波動、卵技の道連れ、痛み分け辺りが欲しいか。

技開発クラブでは気合球、大文字、冷凍ビーム等の高威力特殊技か。
卵技・教え技の元はミカルゲ。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) いびき、凍える風、寝言、痛み分け、自己暗示、夢食い、威張る、騒ぐ、
トリック、横取り、不意打ち、悪の波動、怪しい風、ワンダールーム、イカサマ、悪夢
ルイズ(卵技) 煙幕、悪夢、痛み分け、道連れ、怨念、封印、影打ち(済)、誘惑(済)
金剛晄 (なし)
ソル お仕置き、ナイトバースト、シャドーダイブ

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最終更新:2019年11月04日 17:11