スカサハの技説明

基本情報

特性1:影踏み
相手はポケモンの交代・逃走が不可能になる。テレポートも失敗する。
お互いが同じ特性を持っている場合、双方無効化される。
バトンタッチ、トンボ返り、ボルトチェンジ、綺麗な抜け殻、脱出ボタンによる交代は有効。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P. 60
┃攻撃 135
┃防御 75
┃特攻 85
┃特防 100
┃素早 100
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:悪/水
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
        ×    

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
硬くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる
吸い取る 特殊 20 100 相手一体 与えたダメージの1/2のHPを回復する
睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
マッドショット 特殊 地面 55 95 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
潮水 特殊 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
アクアジェット 物理 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
メガドレイン 特殊 40 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
金属音 変化 - 85 相手一体 相手の特防を2段階下げる
原始の力 特殊 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる
悪の波動 特殊 80 100 相手一体 20%の確率で相手を怯ませる
角ドリル 物理 ノーマル - 30 相手一体 一撃必殺技
つつく 物理 飛行 35 100 相手一体 なし
乱れ突き 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
氷柱針 物理 25 100 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし

※ ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ)

スカサハのレベル技
Lv.1  引っ掻く
Lv.1  硬くなる
Lv.6  吸い取る
Lv.11 睨みつける
Lv.16 マッドショット
Lv.21 砂かけ
Lv.26 堪える
Lv.31 アクアジェット
Lv.36 メガドレイン
Lv.41 金属音
Lv.46 原始の力
Lv.51 搾り取る

スカサハの現在の特徴
タイプが水悪に変更され影踏みが追加された強化カブトプスだが原型と比べBが大きく下がっている点に注意したい。
技も悪技こそ特殊の悪の波動程度だが氷技のサブウェポンである氷柱針、どうしようもない相手を突破できる可能性を残す角ドリルと強力な技が追加されているためこれらをうまく活用していきたい。

持ち物は拘り系や気合の襷が基本となるだろうか。

教え技等ではアクアテール、岩雪崩、怪しい光、馬鹿力が欲しい。
技開発クラブでは噛み砕く、不意打ち、3色パンチ等の高威力物理技が欲しい。

覚える技のベースはカブトプス。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 大地の力、鉄壁、凍える風、いびき、叩き落とす、ギガドレイン、寝言、頭突き、
のしかかり、捨て身タックル、物真似、泥かけ、転がる、原始の力、岩雪崩、威張る、
メガトンキック、けたぐり、地球投げ、連続切り、ダイビング、アクアテール
ルイズ(卵技) バブル光線、オーロラビーム、高速スピン、穴を掘る(済)、じたばた、叩き落とす、怪しい光、凍える風、
嫌な音、見破る、ギガドレイン
金剛晄 馬鹿力
ソル ハイドロカノン、オクタン砲、お仕置き、ナイトバースト

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最終更新:2018年12月17日 16:53