ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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× | △ | △ | ○ | ○ | △ | × | △ | △ | ○ | ○ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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転がる | 物理 | 岩 | 30 | 90 | 相手一体 | 最高5ターン連続で攻撃し、当たる度に威力が2倍になる 途中で外れるか5ターン終了するかすると威力は元に戻る | |
アクアジェット | 物理 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
噛み砕く | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
我慢 | 物理 | ノーマル | 不定 | 必中 | 自分 | 技を使用してから2ターンの間がまん状態になる(優先度+1) その間に受けたダメージの2倍の固定ダメージを与える | |
殻にこもる | 変化 | 水 | - | - | 自分 | 自分の防御を1段階上昇させる | |
水鉄砲 | 特殊 | 水 | 40 | 100 | 相手一体 | なし | |
噛み付く | 物理 | 悪 | 60 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
原始の力 | 特殊 | 岩 | 60 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる | |
ワイドガード | 変化 | 岩 | - | - | 味方の場 | そのターン味方全体が対象になる技を無効化する(優先度+3) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
潮水 | 特殊 | 水 | 65 | 100 | 相手一体 | 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
砂嵐 | 変化 | 岩 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
熱湯 | 特殊 | 水 | 80 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を火傷状態にする | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手の場にとがった岩をまく | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
打ち落とす | 物理 | 岩 | 50 | 100 | 相手一体 | 打ち落とす状態にする※ 空を飛ぶ・テレキネシス・電磁浮遊状態の相手にも当たる | |
呪い(鈍い) | 変化 | ゴースト | - | - | ※2 | 自身のタイプにより効果が変化する ※2 | |
殻を破る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃と特攻と素早さを2段階上昇させ、防御と特防を1段階下げる | |
アクアテール | 物理 | 水 | 90 | 90 | 相手一体 | なし | |
岩雪崩 | 物理 | 岩 | 75 | 90 | 相手全体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
コメットパンチ | 物理 | 鋼 | 100 | 85 | 相手一体 | 使用後20%の確率で自分の攻撃が1段階上がる | |
カウンター | 物理 | 格闘 | - | 100 | 不定 | 相手が直前に使った物理攻撃のダメージの2倍の固定ダメージを相手に与える(優先度-5) | |
気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
波乗り | 特殊 | 水 | 95 | 100 | 自分以外 | なし | |
シャドーダイブ | 物理 | ゴースト | 120 | 100 | 相手一体 | 1ターン目で姿を消し、2ターン目に攻撃する シャドーダイブ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない まもる系統の状態を解除してから攻撃する |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | いびき、凍える風、寝言、アイアンテール、叩き落とす、鉄壁、通せん坊、アクアテール(済)、 大地の力、岩雪崩(済)、威張る、けたぐり、アイアンテール、アイアンヘッド、冷凍パンチ、雷パンチ |
ルイズ(卵技) | 水の波動、叩き落とす、岩落とし、叩き付ける、鉄壁、じたばた、渦潮、のしかかり、 我慢(済) |
金剛晄 | 馬鹿力、クロスチョップ |
ソル | ハイドロカノン、オクタン砲、シャドーダイブ(済) |