朝田詩乃の技説明

基本情報

特性1:スナイパー
技が急所に当たった時、威力が2倍ではなく、3倍になる。
特性2:防塵
霰、砂嵐によるダメージを受けない。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 53
┃攻撃 115
┃防御 56
┃特攻 120
┃特防 91
┃素早 115 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ゴースト/悪
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
×           ×     ×            

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 攻撃を1段階下げる
引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
フェイント 物理 ノーマル 30 100 相手一体 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
騙し討ち 物理 60 必中 相手一体 必ず命中する
打ち落とす 物理 50 100 相手一体 打ち落とす状態にする ※1
空を飛ぶ・テレキネシス・電磁浮遊状態の相手にも当たる
ウェザーボール 特殊 ノーマル 50 100 相手一体 天候によって威力とタイプが変化 ※2
見切り 変化 格闘 - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ダメ押し 物理 50 100 相手一体 相手が既にそのターンでダメージを受けていた場合威力が2倍になる
エアロブラスト 特殊 飛行 100 95 相手一体 急所に当たりやすい
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
タネマシンガン 物理 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく ※3
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
気合溜め 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃の急所率を上げる
辻斬り 物理 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
悪巧み 変化 - - 自分 自分の特攻を2段階上昇させる
インファイト 物理 格闘 120 100 相手一体 使用後に自分の防御と特防が1段階下がる
不意打ち 物理 80 100 相手一体 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※4
波動弾 特殊 格闘 90 必中 相手一体 必ず命中する

※1 打ち落とす状態:
飛行タイプ、特性が浮遊のポケモンに対して地面タイプの攻撃が当たるようになる。
また、空を飛ぶ・テレキネシス・電磁浮遊状態を解除する。
※2
天候 威力 タイプ
晴れ 100(2倍)
100(2倍)
100(2倍)
砂嵐 100(2倍)
ダークウェザー 100(2倍) ノーマル
50(変化なし) ノーマル

※3 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。
ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。
※4 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。

朝田詩乃のレベル技
Lv.3   なきごえ
Lv.6    引っかく
Lv.10   フェイント
Lv.15   追い打ち
Lv.12   だまし討ち
Lv.19   撃ち落とす
Lv.21   ウェザーボール
Lv.24   見切り
Lv.28   ダメおし
Lv.30   波動弾
Lv.33   気合い溜め
Lv.37   辻斬り
Lv.39   悪巧み
Lv.42   インファイト
Lv.46   不意打ち


朝田詩乃の現在の特徴

ACSが高くHとBが低い典型的な速攻アタッカー。

霊・悪複合のためこの世代では弱点は肝っ玉持ちの格闘以外いないものの霊と悪の技範囲は重複する部分が多いため両方のタイプの技を使うというよりは状況や仮想敵に合わせて片方の一致技+サブウェポンという形がいいだろう。
気合球は霊、悪両方と非常に相性のいいサブウェポンなので入れておいて損は無い。目覚めるパワーのタイプは氷、炎、岩辺りが鉄板だろうか。

防塵持ちのため天候パと組み合わせて運用してもいいだろう。

教え技で有用なのはシャドーボールと選択になる悪の波動、アンコール、あくび辺り。

技開発クラブで習得したいのは冷凍ビーム等の高威力特殊技
技の基本はレパルダス。ただし以下の技が追加されている。
技マシン:タネマシンガン、気合球、ステルスロック、ヘドロ爆弾、エナジーボール
卵技:アイスボール、アシッドボム

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) いびき、寝言、アイアンテール、トリック、なりきり、叩き落とす、横取り、ハイパーボイス、
欲しがる、悪の波動、種爆弾、ダストシュート、イカサマ
ルイズ(卵技) 猫に小判、甘える、あくび、アンコール、嘘泣き、欲しがる、イカサマ、アイスボール、
アシッドボム
金剛晄 (なし)
ソル ナイトバースト、お仕置き、シャドーダイブ

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最終更新:2017年08月05日 11:52