ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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○ | × |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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テクスチャー | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の持っている技のどれか1つのタイプと同じタイプになる | |
テクスチャー2 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手が直前に使用した技に耐性のあるタイプになる ※1 | |
体当たり | 物理 | ノーマル | 50 | 100 | 相手一体 | なし | |
角張る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を1段階上昇させる | |
サイケ光線 | 特殊 | エスパー | 65 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を混乱状態にする | |
自己再生 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する | |
電磁浮遊 | 変化 | 電気 | - | - | 自分 | 5ターンの間地面タイプの技が当たらなくなる 場が重力状態で発動、もしくは発動中に重力状態になると無効 ※2 | |
サイコショック | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
冷凍ビーム | 特殊 | 氷 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を凍らせる | |
吹雪 | 特殊 | 氷 | 120 | 70 | 相手全体 | 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
10万ボルト | 特殊 | 電気 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする | |
雷 | 特殊 | 電気 | 120 | 70 | 相手一体 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする 天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
リサイクル | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
電磁波 | 変化 | 電気 | - | 100 | 相手一体 | 相手を麻痺状態にする | |
フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
トリックルーム | 変化 | エスパー | - | - | 全体の場 | 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) | |
鬼火 | 変化 | 炎 | - | 75 | 相手一体 | 相手を火傷状態にする | |
シグナルビーム | 特殊 | 虫 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を混乱させる | |
放電 | 特殊 | 電気 | 80 | 100 | 自分以外 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする | |
ロックオン | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を「こころのめ」状態にする ※3 |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 捨て身タックル、物真似、スピードスター、夢食い、悪夢、いびき、凍える風、威張る、 寝言、痛み分け、アイアンテール、自己暗示、トリック、マジックコート、シグナルビーム、重力、 とっておき、電磁浮遊(済)、思念の頭突き、ワンダールーム、イカサマ、エレキネット |
ルイズ(卵技) | (なし) |
金剛晄 | (なし) |