梅雨の技説明

基本情報

特性1:呼び水
水タイプの技によるダメージを無効化し、さらに特攻を1段階上昇させる。
ダブルバトル・トリプルバトルではさらに水技の対象を自分に向ける。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 70
┃攻撃 105
┃防御 65
┃特攻 110
┃特防 60
┃素早 90
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:水
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
                     

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
水遊び 変化 - - 自分 みずあそび状態になる
場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる
特殊 20 100 相手全体 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる
催眠術 変化 エスパー - 60 相手一体 相手を眠り状態にする
水鉄砲 特殊 40 100 相手一体 なし
往復ビンタ 物理 ノーマル 15 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える
のしかかり 物理 ノーマル 85 100 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
バブル光線 特殊 65 100 相手一体 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる
マッドショット 特殊 地面 55 95 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
腹太鼓 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃ランクを最大まで上昇させる
HPが最大HPの1/2に満たない場合失敗する
目覚ましビンタ 物理 格闘 70 100 相手一体 相手が眠り状態の場合、威力2倍で攻撃して眠りを回復する
ハイドロポンプ 特殊 120 80 相手一体 なし
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし

梅雨のレベル技
Lv 1 催眠術
Lv 1 泡
Lv 1 水遊び
Lv 5 泡
Lv 8 催眠術
Lv 11 水鉄砲
Lv 15 往復ビンタ
Lv 18 雨乞い
Lv 21 のしかかり
Lv 27 バブル光線
Lv 32 マッドショット
Lv 37 腹太鼓
Lv 43 目覚ましビンタ
Lv 48 ハイドロポンプ
Lv 53 泥爆弾

梅雨の現在の特徴
SがそれなりでACが高いアタッカー。特性すいすいのため雨下では圧倒的な素早さで猛威を振るうことができる。

Sが中途半端なため雨パで運用していくのが基本となる。もう一つの特性呼び水で相手の水技を無効化してC上昇できるため水技読み交換や相手の雨乞いor雨降らしを有効活用していくことができるのも強み。
ハイドロポンプによる火力は圧倒的だが雨下運用を考えるなら熱湯でも十分強力なため命中不安が心配であればこちらを使うのもあり。

持ち物は火力を上げる拘り系や命の珠、気合の襷あたりか。

教え技では真空波、アンコール辺りがあると便利。

技開発クラブでは10万ボルト(雨下なら雷もあり)、エナジーボール、大地の力等の高威力特殊技を狙いたい。
技の参照元はニョロゾ+ニョロボン、技マシンや教え技はニョロボン。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) メガトンパンチ、冷凍パンチ、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、物真似、丸くなる、
指を振る、いびき、泥かけ、凍える風、威張る、寝言、手助け、我武者羅、
ダイビング、真空波、岩雪崩
ルイズ(卵技) 白い霧、バブル光線(済)、黒い霧、跳ねる、心の目、堪える(済)、アンコール、我武者羅、
リフレッシュ、アイスボール、マッドショット(済)、水遊び(済)、水の波動(済)
金剛晄 カウンター、爆裂パンチ
ソル ハイドロカノン、オクタン砲

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最終更新:2018年05月01日 03:09