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FAQ

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ユグドラFAQ


○○に勝てない


  • ○○に勝てません!
    リトライすると敵は必ず弱くなるので活用しろ
  • BF16の左上にいるナイトが倒せません
    そのユニットは無敵だからあきらめろ。イベント進めると無敵解除される。一応、レボリューションで無理矢理勝つことも出来る。
  • ガルカーサに勝てない
    グラヴィティカオスで呪え。火炎無効のロザリィもオススメ。BF26で手に入るドラゴンキラー・ドラゴンイーターがあると楽。
  • BF35のガーディアンナイト軍団に勝てない
    無敵だから。でも何度か戦ってわざと負けないとイベントは進まないので耐えろ。
  • BF36-2、とても耐えられないよ!
    GEN5以上のデュランを砲撃範囲外に配置して放置。もしくは男ユニットを1名磔刑(いわゆる生贄)に。

  • 敵を倒したと思ったら士気が1で止まりました
    その敵には士気プロテクトが掛かってる。倒せない。イベントを進めるとプロテクト解除される敵もいる。
  • ボスユニットの士気全然減らない
    地形防御効果が高いと士気に与えるダメージが激減する。ミラージュ使え。ボーナスが入るグラヴィティ、スティールも有効。

バグ編


  • リィンカーネーションでフリーズした
    特に対処法はないのでやりなおすべし。
  • その他スキル使用後などにフリーズした
    運が悪かったようだ。

シナリオ編


  • 全部で何章あるの?BFはいくつまで?
    9章のBF48まで
  •     ∩
    ( ゚∀゚)彡 沐浴!沐浴!
    ⊂彡
    BF07で手に入るエレミナミントを保管して、BF29を待て。
  • 五頭竜将って結局誰々なの?
    ラッセル、エミリオ、レオン、バルドゥス、ネシア

システム編


  • 全滅した。同じ会話うぜー。飛ばしたい。
    R押せ
  • 戦闘・スキル演出長い。飛ばしたい
    しょうがないじゃない。Stingだもの。
  • 説明書がありません。システムを教えて。
    しらんがな(´・ω・`)
  • 2週目以降の特典や、強くてニューゲームは?
    ないものはない。
    知識は引継いでるじゃない。
  • 相手を池ポチャさせれば一撃必殺じゃん!俺って天才じゃね?
    「(特定の敵)の撃破」が勝利条件だった場合、水に漬けた相手は「撃破」できないからハマるぞ。
  • Continueするとデータが消えるってなんとかならないの?
    まあ、そういう仕様だから仕方がない。あきらめろ。

ExtraContents編


  • ExtraContentsはどうしたら見られるの。
    必要アイテム入手してエンディング見ろ。以下必要アイテム
アイテム コンテンツ 入手方法
映見の手鏡 キャライラスト閲覧OK BF-18 離脱ポイント北東のマスで拾得
古びたオルゴール サウンドモード閲覧OK BF-28 マップ東端
アイテム図鑑 アイテム図鑑閲覧OK BF-39 ミラノの初期配置から北に2マスの城砦
メサラの石版 ユグドラ戦記閲覧OK BF-44 投石器から1マス東のマスで拾得
神々の黙示録 カードイラスト開覧OK BF-47 ネシアから強奪

  • キャライラストの78番が埋まりません
    おまえキスオブデス使ったことないだろ。
  • キャライラストの76,77番が埋まりません
    沐浴しろ
  • キャライラストの76,77番が埋まったのに見れません
    仕様。
  • サウンドモードの2番が埋まりません
    オープニング放置してからセーブしろ。
  • カードイラストの○番が埋まりません
    タクティクスカード見れ。
  • ユグドラ戦記の56番が埋まりません
    沐浴イベントと思われるが、イベント後にセーブしても埋まらない。諦めろ。

アイテム編


  • アイテムが足りません。士気が下がりまくりです。
    攻略ページをよく見て、アイテムを逃さずゲット。アイテムは、キャラによって回復度が違うので要注意。
    敵が持ってるアイテムも確実に奪おう。
  • 敵がアイテムを落としません
    LUKの大きい星が同数以上の奴で倒せ。
  • グリルとステーキが1回しか取れないんですが。
    複数取れるってのはデマくさい。1個で諦めろ。
  • 開かずのカバンとか家族への手紙って何か意味あるのか?
    ありません

戦闘編


  • 強いカードなに?
    歩数の多いカード。必殺技の強いカードが便利。
カード名 おすすめ理由
エースガード 突撃反撃100%ガード
バンシーズクライ ATK低下、使用中に負けた時能力差低下。
敵の能力が高くなる終盤で真価を発揮
マインドチェンジ 同サイズ同性の敵が味方になる
連戦ハンデで減った分も復活するので単騎特攻向き、ただし敵の兵種には要注意
サンクチュアリ 昼間限定だが味方復活。
TECが高いと無限ループ可能という極悪っぷり
連戦ハンデで減った分は復活しないので注意
シールドバリア ダメージ受けない上に敵のダメージスキル(レヴォリューション&リヴェリオン以外なら全て)も弾く
バンシーズクライ等の補助スキルは防げない。ジェノサイドは言わずもがな
Aスキル全てに言えるが発動→即中断、で敵のAスキルを中断してRageレートをリセットさせられる。
スティール 歩数が多い+盗み+士気ダメージ補正。
相手のステータスが低下するので戦いやすくなる上に士気ダメージ補正で大きく削れる。
ミラージュ 地形効果入れ替え(゚д゚)ウマー 城攻め、水中ウンディーネにオススヌ
昼間限定なので終盤は…
グラヴィティカオス 暗黒属性+呪い+士気ダメージ補正。暗黒耐性持ちにも呪いは通る(逆も然り)ため死角が存在しない。
レボリューション後のヴァルキリー対策や、強敵への初手として最適(盗む場合はオーバーキル注意)
フレイム グリフォン・ドラゴン焼き殺し→肉Get
ブリザード インペリアルナイトとグリフライダーに効果抜群、アイスジャベリンの持続マップ数も長い
ニーチェを水に乗せてる際は使わないように注意
ブラッディクロー 夜間限定だが、焔帝だろうがなんだろうがヘッドを潰せる
フォーチュン 高LUK低ATKのニーチェやロザリィの強化と、低LUK高ATKの戦士タイプの敵への弱化が同時に行える。
持続も長いので意外にもかなり強力
ドラゴンキラー 対竜騎でボーナス80%
ワープシューズがあればロザリィルート通ってても取れる
ジハード ユグドラ単騎特攻

  • 結局誰が強いの?
ユニット名 キャラ解説
ミラノ 主人公。激強。最後まで安定。スティールと相性◎。
グラヴィティカオスの強力さが使いやすさに拍車をかける。
唯一の弱点はGENがちょい低いことだが勝手にかっさらっていくMVPのおかげでほぼ無問題。
ユグドラ(~C5) 激弱。槍がきたら逃げよう。山賊相手になら活躍。城砦地形を積極的に使うと○。
神聖無効があるのでアイギナ受け等にどうぞ。
ユグドラ(C6~) 真主人公。クラスチェンジにより全ステ大星1つ分UP(クラスチェンジ直後は強制装備で更に全ステ大星1つUP)。
が、逆に強くなりすぎてジハード撃つ前に戦闘終了することも多々あり。
デュラン アイテム要員。低LUK。敵を乗り越えて移動。街道・橋の上なら本領発揮。
チャリオットと相性○。かなり終盤3MAPのみドラゴンナイトにジョブチェンジできる。
ニーチェ アイテム要員2。冷気無効、冷気攻撃。火炎弱点なのでウィッチや皇帝が怖いが、+タイプが便利。水だと強いけど水地形は少ない。
士気回復できる不要なアイテムが多いので、士気の心配が比較的少ない。高Lukも○。
ロザリィ 必要な子。杖がかなり強い。高Luk。火炎無効。あるボス戦で頼りになる。ただし低Atk。ドーピングマジオススメ。
ゴーレムは鈍足だがどうせ敵の隣に召還され、いい囮になるので使えばそれなりに。
ロズウェル 暗黒無効。夜間のみだが唯一転移移動可能。ロザリィ同様杖なのでそれなりに優秀。
神聖に弱いが、バニッシュを使ってくる敵は少ない。ヴァルキリー相手にはAggressive属性と武器相性の面でどちらかというと有利。
スケルトンは、ネクロゲートが夜間限定のため夜間固定以外のMAPだと「召還→敵の隣で昏睡」となるので注意。
ラッセル 雷撃無効。士気ダメージ最大化やクリティカル50%等の優秀な専用アイテムを装備できる。
けど、武器剣なのでユグドラと被っちゃって(´・ω・`)
Tec、Luk共に最初からそこそこ高く、Atkも伸びがよいで最終的に高くなる。
ただし、Genが低い(打たれ弱い)のは致命的。デュラン並みに活躍をさせたいなら食べ物や武器での補強は必須か?
クルス 耐性ない。反撃できない。低Luk。育てるのならグリフライダーを積極的に狙おう。
昼間の森では右に出るものなし。ただし森MAPはデビュー戦とその次のみなので忘れてください。
エレナ 暗黒無効。反撃できない。暗黒無効でもグラヴィティカオスの呪いは通るので注意。
夜間固定MAPが多いのでなかなか優秀。ブラッディクローでヘッド潰し。
クルスもだが、敵ターンにユニオンに組み込まれる危険があるならスキルでの補助は必須。
ラッセル以上のモヤシっ子だが、GENが上がるドーピングアイテムをほとんど使えないのが難点。
上記をふまえて自分の趣味に合ったキャラを。
  • 敵のゲージの持ち越し仕組みってどうなってるの?
    • CPUが勝つ:レートリセット
    • CPUが負け:レート持ち越し
    • HIGH状態CPU:前戦での持ち越し量に関わらずRage状態の初期値から
    • CPUのAスキルを妨害:レートリセット
    • CPUのAスキル中に決着:レート残量持ち越し
    • CPUのBスキル発動後、ゲージ減少中に決着:レート残量分持ち越し

  • カード鍛えるにはリトライ繰り返して半減したPowで地道にあげるしかない?
    それも有効ではあるが、装備やHighで士気回復する敵は殺さずにうまく削ると、その際に200以上になったりするのでそれを利用するべし。
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