2008/11/24
ラボラトリの攻略に成功したのでその勢いに乗ってコックピットに突入。無事クリアしたいものです。
んー、久しぶりだ
ただ、申し訳ありませんがここで妥協させていただきます。
パンチでイルカ殴り倒すとか無理ですので、マシンガンラッシュで勘弁して下さい。
と言っても、ラストの鬼門一本道に出てくるギャラクシーフォースのレアアイテムなので、全員分手に入れるまでに時間がかかることでしょう。
おまけに、イルカ以外では結局パンチ一本なので、多分きたないげーとがいっぱいひらくでしょう…orz
まぁ、かくとうぎ全部とかにしちゃうと、対いるか戦だけ金にかまけてひざじごく乱舞かよ!ってツッコミになるのが嫌ってのもあるんですが。
早速ゲート展開の危機。
おっま、スフィア撃つなよ!撃つなよ!!
敵が馬鹿で助かった…
ギリセーフ。馬鹿共が乱数指定行動で良かった…もしリフレクトリングの重複でみなみにミラーが入って無かったら全滅してた。
で、ラピスラズリないわ、しばっちのジャンプレベルが3なのでエメラルド探索して
30】【31】。
逝っちゃった。ぽいすん×3はやっぱ鬼門だなぁ。回避できないってそれだけで強いよね。
つーか探索するだけで全滅の危険があるとか酷いよ。
さて、ようやく入ってるかもしれない宝箱を発見。
この企画進むのにいっぱいいっぱいで時々アイテム視界に入らないんだよね
こうしてジャンプレベル4になったのでどうくつ奥地に到着。サイコアーマーとラストバタルはラスト近くでゲットすることになるかな。
右下に見える宝箱の中身はこのあと換金されました
ラピスラズリを手にいれ、ついでに手に入れたクリムゾンを売る。31Rは予想以上に安かったが、使わないものでアイテム欄を圧迫したくない。
パンチじゃないから使えない
それと岩も売却。売りたくはないが、薬(=命)と使わないアイテムとどっちを選ぶかは一目瞭然。金はいらないが、1Rに泣くのは嫌なので売る。
御免よ、喋る岩は確かに取っておきたいが、命以上に大切ではないんだ
コックピットを進むのを阻む最初の固定敵、アストロノーツ。HP380、防御43と嫌らしい硬さをしているくせに3体もいます。
そういえば、昔アストロノーカっていうゲームあったよね
一応ステータスをさらして…
○こんらんと○せいしんがあるだけで随分楽だなぁ
飛べないしばは殴るしば
他の企画と比べ、硬さに定評のあるあいね
そろそろミラーグラブ外そうかな
若干の切り札の消耗があったものの、とりあえず全滅することなく通過に成功。
ズタボロになりながらも進み、まどはんど・G入手。まぁ、今さらどくが効きやすい敵は少ないが、どの道与えるダメージ自体運次第。
何回呼んでも何回呼んでも
いっそ唯一の長所である二回攻撃に望みを託し、どくが効く敵には少しは勝ちやすくなりたい。
そしてアームストロング。ステータスは大して変化がないためSS省略。
こいつって機械だったんだ
どくが効かない上に、HP3500とか鬼のような奴だが、勝つしかない…
おっしゃ勝ったァッ――!!あいねが死ぬまでオフマインド連発してくれたおかげで勝利。つーかオフマインドがないと詰む企画だよね、これ。
ふと思うと、一番すばやさが高いみなみが死んでたら、詰んでねぇ?……まぁいいか。勝ったし。
運に身を任せ、ファイアーッ!!







そして僕らはついにここ(地獄)に来た……
ここが、ラストの一本道だ!



今日は此処までです。お馴染み、最後にステータスを張って終了。順調に進むと気分が良いなぁ。
みなみ「勝負は常にやるかやられるか。・ブレイク・する余裕なんてねぇ(HP的な意味で!」
しば「これでも、すばやさは上から数えて2番目なんです。でも攻撃低いから役に立ちません」
あいね「かつてこれほどまでにシールドが有意義であった企画があっただろうか、いいやない!パンチと言うダメージが不確実な武器を補助するために(以下略」
みさ「重要なのは、今の攻撃でどこまでやれるか……」

今日開いたげーとは2つ。やっぱESP使う敵が3体以上出るときつい。それが全体攻撃ならなおさら。
どぐう、大丈夫かな。

今日のげーと
30】【31
最終更新:2008年11月24日 19:10