MassiveModのコンバインは一部バニラと違うので、要注意。






石+木の枝→ハンマー
     →ナイフ
(必需品。この二つを作らないと死ぬ)

木の枝×24+皮×8→テント
(建築資材。無印よりも条件が厳しい)

皮+ツル(orひも)→皮袋
(水入れ用。皮は亀から入手)

粘土×2+ナイフ→泥のボトル
(泥のボトルを火の近くで使うとボトルに変化。水を入れることが出来る)

粘土×8+ナイフ→泥のバケツ
(ボトルと同じく。加熱した後のバケツは製鉄で使う)


木の枝+ツル→スリングショット
(小石などを撃つ。矢が出来るまではこれで鳥を撃つしかない)

曲がった木の枝+ひも→弓
(曲がった木の枝とひもは雑貨欄に記入。槍が主力になりにくいので、序盤はこれでしのぐ)

木の枝+ナイフ→アローシャフト
(矢の材料になる。複数本を一度に作れる。ただし作るのに必要な時間は長くなる)

アローシャフト+羽×3→木の矢
(アローシャフトと同じく複数本を一度に作れる。ただし作るのに必要な時間は長くなる)

木の矢+小石→石の矢
(木の矢に小石を組み合わせるだけで少し強くなるので、基本はこれを使う。オウムや空にいる鳥はこれで一撃)

丸太+ナイフ→ロングシャフト×3
      →ショートシャフト×3
(ロングシャフトは槍の材料。序盤から調子に乗って作ると、後々木が無いとかいうオチになるので初めは作らない用が良い)

ロングシャフト+石→石槍
(右クリックで投擲、近接の切り替えが可能。とはいえ、槍は対ライオン用に投げることが多いので、あまり近接の出番は無い。
近接攻撃のほうが攻撃力が高いようだが、ぶっちゃけライオンに近づくのは死亡フラグなのでやらない)

竹×2+石+ナイフ→竹槍
(こちらも右クリックで切り替え可能。近接時のダメージが石槍に比べ低い。丸太を確保しなくても良いのが利点。
でも竹は木と違って日にちが経過しても耐久力が回復しないので、日を置いても消えるときは消える)


葉×30+容器(or石)→水
(ウォーターロックに水がある間に葉っぱを貯めて水問題を少しでも軽減する必要がある。
そのため、序盤に皮袋とボトルを大量にいくら作って水を貯めれるかが生存のポイント)

小麦+石→小麦粉
(水問題が解決するまで、農業に手を出してはいけない。
日記にもあるが、2~4日毎に水やりをしなければならないのでうかつに手を出すと、自分の水に困る)

小麦粉+水→パン生地(Cookingスキル25以上必要)
(序盤で肉が無くて、雨降ってるときに原生の麦から作るなら一つの手)

肉+ナイフ→ステーキ(Cookingスキル25以上必要)
(大きめの肉とナイフで作れる。割と食料としては優秀)
最終更新:2010年11月28日 15:29