初期に選択できるのはファイター、メイジ、ストライダーの三つ。
初期以外にジョブ変更することが出来るのは領都の宿屋。
その領都に入ることが出来るようになるのがハイドラの首護送クエ(戦果献上の道)クリア後のため、
必然的に自由にジョブチェンジが出来るようになるのはそのクエストクリア後になる。
基本職
ファイター
最初から選択できる。
そのいでたちはまさに“戦士”。
剣と盾を装備し、近接戦闘を得意とする。鍛えられた肉体そのものが武器だ。
敵の攻撃をジャストタイミングでガードすると、敵の体を弾き飛ばす事ができる。
力が強く、重い物を持つ・敵を羽交い絞めにする・敵の拘束から素早く脱出する等が可能だ。
サンプルモデル①
②
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
一閃突き |
1 |
初期 |
敵に向かってダッシュした後、鋭い突きを放つ。小型の敵であれば吹き飛ばす事が可能。 |
一閃突き2 |
3 |
600 |
一閃突きの上位版。移動距離が延長される。 |
天蓋斬り |
1 |
250 |
真上に向かって剣を振る。空を飛ぶ敵や高い位置にある部位など、通常では届きにくい場合に有効。 |
天蓋斬り2 |
4 |
1300 |
天蓋斬りの上位版。連続斬りの回数上限が増加。 |
逸らし斬り |
4 |
1300 |
一度後方へ身を引いた後、敵に斬りかかる。攻撃を避けつつ即座に攻撃を始められる。 |
逸らし斬り2 |
6 |
1800 |
逸らし斬りの上級版。敵の攻撃を回避した後の攻撃力増加 |
円月斬り |
5 |
1400 |
体を捻り円弧状に剣先を一回転させる。攻撃を受けている時にも発動可能で、緊急脱出手段としても使える。 |
円月斬り2 |
7 |
2000 |
円月斬りの上級版。 |
払い斬り |
1 |
200 |
薙ぎ払いを繰り出しながら避けつつ後退する。 |
払い斬り2 |
4 |
1000 |
薙ぎ払いを繰り出しながら避けつつ後退する。左右に方向転換可能に |
刀牙昇斬 |
2 |
400 |
敵に武器を突き刺し、上方へ切り上げる技。小型の敵であれば浮かせる事ができる。 |
刀牙昇斬2 |
6 |
1600 |
刀牙昇斬上位版。より重い敵を打ち上げられる。斬り上げ時に多段ヒットする。 |
ワタえぐり |
3 |
300 |
敵の体に剣を突き刺してその場に拘束しつつ連撃を加える。動きの素早い敵にも大ダメージを狙える。 |
ワタえぐり2 |
6 |
1800 |
ワタえぐりの上位版。長時間拘束、攻撃回数増加 |
直下突き |
5 |
1400 |
- |
直下突き2 |
7 |
2000 |
直下突きの上位版。刺してから抜く2段攻撃に変化。攻撃力が増加し、効果範囲が拡大される。 |
岩体術 |
6 |
2000 |
気合を溜めこみ、耐性強化状態となる。一定時間、攻撃を受けても一切怯まなくなる。受けるダメージ量も軽減。 |
岩体術2 |
8 |
4000 |
岩体術の上位版。効果時間延長。 |
蜂舞斬 |
9 |
5000 |
高速・高威力の連撃を広範囲に繰り出す。被攻撃時にも発動可能。スタミナの消費が激しいため要注意。 |
蜂舞斬2 |
9 |
7500 |
蜂舞斬の上位版 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
シールドバッシュ |
1 |
250 |
盾で素早く敵を殴る。3回まで連続して出せ、3発目のヒットは小型の敵を吹き飛ばせる。 |
シールドバッシュ2 |
4 |
1300 |
シールドバッシュの上級版。攻撃回数が増加する。 |
シールドアタック |
1 |
200 |
力を溜めた後、盾で豪快に敵を殴りつける。怯ませる効果があり攻撃の起点として優秀。 |
シールドアタック2 |
4 |
1000 |
力を溜める動作が短くなり、さらに動作中はガード効果発生。 |
盾惹き |
- |
- |
敵の注意を自分に引きつけるスキル。ポーンが敵に囲まれた時や、敵をまとめて攻撃したいときに重宝する。 |
盾惹き2 |
3 |
600 |
敵を引きつける効果の範囲が拡大 |
センチュリオンスパイク |
3 |
800 |
防御体勢のまま剣で連続突きを繰り出しす。攻防一体の便利な技だが後方は無防備なので注意。 |
センチュリオンスパイク2 |
6 |
1800 |
- |
空舞の盾 |
2 |
400 |
盾を踏み台として構えて仲間を空中へ放り上げる補助技。壁越えや高所への攻撃など使用用途は幅広い。 |
空舞の盾2 |
6 |
1600 |
空舞の盾の上級版。 |
マーズソウル |
6 |
2000 |
特殊な防御体勢で構える。盾の性能にかかわらず、あらゆる攻撃を防御する。 |
マーズソウル2 |
8 |
4000 |
マーズソウルの上位版。スタミナゲージの減少が大幅に軽減される。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
強連撃 |
1 |
600 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。連続技の派生パターンが追加される。【片手剣・メイス】 |
強刺し崩し |
1 |
600 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。鋭い突き攻撃の後に体当たりの追撃を放つ。【片手剣・メイス】 |
回り受け身 |
- |
1200 |
ノーマルスキル。転倒の瞬間に素早く回転し、受け身体勢をとる。 |
転がり受け身 |
- |
- |
ノーマルスキル。 |
盾弾き |
- |
200 |
ノーマルスキル。敵の攻撃にタイミングを合わせてガードすると、スタミナを消費せずにガードできる上、ダメージを与えつつ敵を弾き飛ばす事が可能になる。通称ジャストガード。 |
ストライダー
最初から選択できる。
俊敏で軽快な動きは、軽業師を思わせる。
弓を使った遠隔攻撃も得意。巨大な敵の体に、取りつくさまは圧巻。
他のジョブよりも素早く敵の体にしがみつき、移動することが可能である。
サンプルモデル①
②
③
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
かまいたち |
- |
200 |
素早くダッシュしつつ敵とすれ違いざまに斬りつける。ボタンの追加入力により連続での攻撃が可能。 |
かまいたち2 |
- |
900 |
突進技“かまいたち"の上級版。最大5回まで攻撃が可能で敵をよろけさせ易くなった。 |
百烈斬り |
- |
- |
その場で連続攻撃を叩き込むスキル。攻撃範囲は狭いが、敵の隙を突けば大ダメージが期待できる。(しがみつき状態使用可) |
百烈斬り2 |
- |
- |
乱舞技"百烈斬り"の上級版。攻撃速度が上昇し、持続時間が伸びる。(しがみつき状態使用可) |
断頭台 |
- |
900 |
目の前にダガーを突き出したまま回転落下攻撃を行う技。勢いがつくため高高度からの発動が特に効果的。 |
断頭台2 |
- |
900 |
落下攻撃"断頭台"の上級版。回転力の初速(およそ1段階分)、回転速度、最大係数の上限が上がる。 |
疾走 |
- |
1100 |
前傾&抜刀状態のまま素早くダッシュする技。追加入力で挙動が変化。敵の足元をすくうといった事も可能。 |
引き寄せ |
- |
900 |
鋼線を投げて敵を捉え、手前に引き寄せる技。攻撃の起点として活用しやすい。 |
構え直し |
- |
900 |
自身を通常待機状態に戻す。様々な動作のスキを消すことが可能。 |
アギト裂き |
- |
700 |
一歩踏み込み,敵を上空へ斬り上げる。追加入力で火薬に着火し,爆発ダメージを与える。高低差があると爆破が当たらないことがある。 |
アギト裂き2 |
- |
700 |
打ち上げ技"アギト裂き"の上級版。1段目の速度が上がり、2段目の巻き込み範囲と火力が上がる。 |
眩ませ縛り |
- |
900 |
カンシャク弾を投げ込み,着弾周辺の敵を足止めする。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
剛力撃ち |
- |
700 |
力を溜めた後、強力な一撃を放つ。威力が高く、遠くの敵も射抜ける射程距離の長さも特徴。 |
剛力撃ち2 |
- |
700 |
弓技"剛力撃ち"の上級版。威力と吹き飛ばし能力が上昇する。 |
降らし撃ち |
- |
250 |
多数の矢を雨のように降らせる。壁や岩など障害物越しに攻撃する際に活用できる攻撃。 |
降らし撃ち2 |
- |
1100 |
弓技"降らし撃ち"の上級版。威力と範囲が拡大する。 |
扇撃ち |
- |
200 |
三本の矢を扇状に射る技。一度に広範囲へ攻撃できるので、素早い敵や集団で襲ってくる敵に有効。 |
扇撃ち2 |
- |
200 |
弓技"扇撃ち"の上級版。矢の数が3から5に増加する。 |
連なり射ち |
- |
- |
複数の矢を連ねて射つ技。矢は微妙にズレて飛び、距離が離れるほど拡散する。 |
連なり射ち2 |
- |
- |
弓技"連なり撃ち"の上級版。矢の数が3から5に増加する |
爆ぜ射ち |
- |
- |
着弾と同時に炸裂する矢を放つ。降らし撃ちに比べると狙いはシビアだが、直撃時に敵を炎上させる効果がある。 |
爆ぜ射ち2 |
- |
- |
弓技"爆ぜ撃ち"の上級版。爆弾が大きくなり、合わせて威力と爆発も大きくなる。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
転身 |
- |
800 |
ノーマルスキル。前転して攻撃を回避する。 |
二段跳躍 |
- |
800 |
ノーマルスキル。二段ジャンプができる。ある程度身軽でないと,使用出来ない |
盗術 |
- |
800 |
ノーマルスキル。敵やNPCからアイテムを盗む。 |
連斬撃 |
- |
800 |
ノーマルスキル。連続斬りの後、強攻撃長押しの回転切りが続いて出る。 |
衝斬舞 |
- |
600 |
ノーマルスキル。連続斬り中にレバー入力+攻撃で連続回し蹴りが出せる。吹き飛ばしあり。 |
早弓射ち |
- |
600 |
ノーマルスキル。矢を番える速度が上昇する。(およそ半分) |
メイジ
最初から選択できる。
神秘の力、魔法を操り魔物に挑む。
属性や詠唱時間など、状況に応じて使い分ける。体現するのは“一撃必殺”。
弱攻撃は敵を足止めする魔法弾を放ち、強攻撃はリーチが短く大振りな杖での殴りつけとなっている。
防御力が低く、通常攻撃はいずれも威力が低いため、必然的にスキルを使った慎重な立ち回りが要求される。
他にも、回復魔法や低空を浮遊して移動する技を習得している。
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
フレイムウォール |
- |
1400 |
高い炎の壁を作り出すスキル。威力はそこそこだが延焼させやすい事に加え、広範囲の攻撃できるのが便利。 |
フレイムウォール2 |
- |
1800 |
フレイムウォールの上級版。作り出せる炎の壁が延長される。 |
ヒーリングスポット |
1 |
初期 |
魔法陣を発現させるスキル。その中に自分や仲間が入ると徐々に体力が回復する。(白ゲージ部分のみ) |
ヒーリングスポット2 |
- |
- |
回復力が増し、およそ倍速で回復していく。(白ゲージ部分のみ) |
キュアスポット |
- |
- |
魔法陣を発現させるスキル。その中に自分や仲間が入ると状態異常が回復する。 |
キュアスポット2 |
- |
- |
更に回復できる状態異常の数が増える。 |
ファイアボール |
1 |
初期 |
火の玉を敵にぶつける。同時に複数の敵にターゲットする事が可能。 |
ファイアボール2 |
- |
700 |
ファイアボールの上級版。放つ火球弾の数が増加する。 |
フリージングゾーン |
1 |
200 |
周囲の敵を凍らせる。一定時間拘束でき、近接攻撃で叩き割ると敵は吹き飛ぶ。 |
フリージングゾーン2 |
- |
700 |
フリージングゾーンの上級版。 |
サンダーレイン |
- |
200 |
雷を呼び起こし何本もの稲妻を炸裂させる。雑魚だけでなく巨人族など弱点が高い相手に効果的。 |
サンダーレイン2 |
- |
700 |
呼び出す雷が4から6本に増加、威力も上昇する。 |
フロストスパイク |
- |
1400 |
鋭利に尖った氷の塊で敵を下から突き上げる。 |
サンダーウィップ |
- |
1400 |
攻撃判定を持った雷のムチを発生させ、身にまとう。 |
サンダーウィップ2 |
- |
1800 |
サンダーウィップの上級版。雷のムチの効果持続時間が延長される。着弾点に落雷効果。 |
ステイルネスウォーク |
- |
- |
敵の魔法を封印する魔方陣を展開する。 |
バインドアンカー |
- |
- |
敵の動きを一定時間拘束する。 |
ファイアギフト |
- |
200 |
魔法弾を放ち、仲間の武器に炎属性をエンチャントさせる |
ファイアギフト2 |
- |
- |
- |
アイスギフト |
- |
200 |
魔法弾を放ち、仲間の武器に氷属性をエンチャントさせる |
アイスギフト2 |
- |
- |
- |
サンダーギフト |
- |
200 |
魔法弾を放ち、仲間の武器に雷属性をエンチャントさせる |
サンダーギフト2 |
- |
- |
- |
ホーリーギフト |
- |
- |
自身の周囲に魔方陣を発生させ、範囲内にいる仲間の防御力を上昇させ耐性強化状態にする。 |
ホーリーギフト2 |
- |
- |
ダメージ量、魔法攻撃力、効果時間延長。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
コレクトショット |
- |
3000 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。地上および空中で高威力の魔法弾を発射する。エンチャントにより性能変化。【杖・大杖】 |
マジックビット |
- |
3000 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。魔球を造り出し接近対象を攻撃させる。地上および空中で発射可能。【杖・大杖】 |
フローティング |
2 |
600 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。魔力によって引力を操り、穏やかな着地を可能にする。通常時であればたどり着けないような場所にも到達できる。【杖・大杖】 |
上位強化職
ウォリアー
ファイターの上級職。
肉弾戦、接近戦、物理攻撃にさらに長けた職種。
パーティーの鉄壁の前衛として先陣に立つことを得意とする。
その頑丈さから、攻撃を受けても怯みにくく、吹き飛ばされにくい。
サンプルモデル①
②
- 装備可能武具… 〔両手剣、ウォーハンマー〕 〔 〕
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
突き上げ斬り |
1 |
300 |
敵に武器を突き刺し勢いよく切り上げる技。乱戦状態を切り抜くのに有効。小型の敵なら空中に吹き飛ばす |
突き上げ斬り2 |
4 |
1500 |
"突き上げ斬り"の上級版。威力が強化され、より高所へ敵を打ち上げられる |
柄打ち |
1 |
300 |
踏み込んで剣の柄で攻撃する。比較的素早いので牽制に便利。敵を怯ませやすい。 |
柄打ち2 |
4 |
1500 |
柄打ちの上級版。より強い敵を怯ませられる。 |
魔人突き |
3 |
900 |
剣を構え、前方に突進する。進行線上の敵を吹き飛ばす。突進前に若干の予備動作があり、即座に攻撃はできない |
魔人突き2 |
6 |
2800 |
魔神突きの強化版。自分が攻撃を受けても怯まなくなる |
かわし斬り |
2 |
650 |
後方へ避けつつ攻撃を繰り出す。とっさの回避手段としても有効。無敵時間有り |
かわし斬り2 |
5 |
2000 |
かわし斬りの上級版。追加ボタン入力で、柄の突き上げ~振りおろしの追撃発生 |
魔人斬り |
0 |
0 |
力を溜めて渾身の縦斬りを放つ技。斬られた敵はさらに地面からの衝撃で真上に吹き飛ぶ |
魔人斬り2 |
3 |
900 |
溜め技"魔人斬り"の上級版。溜め時間に応じてより強力な攻撃に変化。力溜め動作中に攻撃を受けても怯まなくなる |
空舞の刀身 |
2 |
650 |
刀身を踏み台にして仲間をまとめて空へ打ち上げる。大型の敵に攻撃する際の起点として使える |
空舞の刀身2 |
5 |
2000 |
空舞の刀身の上級版。より高く飛ばせる。 |
大輪斬 |
4 |
1500 |
自身の周囲を大きく薙ぎ払う技。敵の足元をすくうように武器を振り回し、中型以下の相手はその場で転倒する |
大輪斬2 |
6 |
2800 |
大輪斬の上級版。攻撃範囲増加 |
恨斬 |
5 |
2000 |
無防備状態で構え中に敵から受けた攻撃値を自身に蓄積し、反動技として放つ。 威力は、受けたダメージに比して大きくなる。 |
恨斬2 |
7 |
3400 |
恨斬の上級版 |
獣惹き |
5 |
2000 |
大声を発し、周囲の敵の注意を自身に引きつける |
獣惹き2 |
7 |
3400 |
大声を発し、周囲の敵の注意を自身に引きつける |
退魔剣聖斬 |
6 |
2800 |
力を十分に溜めた後、究極の一撃を放つ。スキが大きいため、仲間の援護が必須。溜め動作中に低速で移動可 |
退魔剣聖斬2 |
8 |
6000 |
退魔剣聖斬の上級版 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
大抜き |
- |
- |
ノーマルスキル。剣を突き刺した後、引き抜いて追加ダメージを与える |
レンジャー
ストライダーの上級職。
弓能力がさらに強化された、いわば弓のエキスパート。
フィールドでのダメージ軽減など、立ち回りの強化と合わせ、遠距離戦闘に特化した職種。
また、薬に関する知識が豊富で、回復アイテムの効果を増幅させることができる。
サンプルモデル①
②
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
かまいたち |
1 |
200 |
|
かまいたち2 |
4 |
900 |
|
アギト裂き |
3 |
700 |
|
アギト裂き2 |
5 |
1200 |
|
百裂斬り |
0 |
0 |
(しがみつき状態使用可) |
百裂斬り2 |
7 |
2000 |
(しがみつき状態使用可) |
眩ませ縛り |
4 |
900 |
|
眩ませ縛り2 |
7 |
2000 |
|
構え直し |
4 |
900 |
|
構え直し2 |
7 |
2000 |
|
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
壁刺し射ち |
3 |
800 |
矢を打ち込んで敵を壁に張り付けにし、一定時間拘束する。俊敏な小型の敵を相手にする際に有効。 |
壁刺し射ち2 |
5 |
1700 |
|
鳳凰射ち |
1 |
300 |
扇撃ちの強化版。同時に射る矢の数が更に増加。密度の濃い弾幕を展開出来る。 |
鳳凰射ち2 |
4 |
1250 |
|
綴れ射ち |
3 |
800 |
連なり射ちの強化版。発射数の増加により破壊力が増し、雑魚処理からボスの弱点狙撃まで幅広く活用出来る。 |
綴れ射ち2 |
5 |
1700 |
|
とどめ射ち |
0 |
0 |
剛力射ちの強化版。構え時に足が止まってしまう欠点を持つ。 |
とどめ射ち2 |
3 |
800 |
|
仕込み爆音矢 |
5 |
1700 |
着弾と同時に爆音を発生させる矢を放つ。矢自体の攻撃力は小さいが、大きな音に驚いた敵は怯み隙ができる。混戦時に有効。 |
仕込み爆音矢2 |
7 |
3300 |
|
仕込み軟体矢 |
5 |
1700 |
|
仕込み軟体矢2 |
7 |
3300 |
|
流星射ち |
4 |
1250 |
長距離から狙撃するスキル。専用の視点になりズームアップできる。スタミナ消費が激しい点に注意。 |
流星射ち2 |
7 |
3330 |
|
渦巻き射ち |
6 |
2500 |
|
渦巻き射ち2 |
8 |
4500 |
|
全霊弓 |
9 |
6500 |
弓を限界まで引き絞り、矢の視点になって自らが軌道を操作できる矢を放つ。膨大なスタミナを消費するが、その威力は絶大。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
早弓射ち |
- |
600 |
ノーマルスキル。 |
狙撃 |
- |
- |
ノーマルスキル。弓矢の飛距離が伸びる。 |
ソーサラー
メイジの上級職。
より強大でバラエティーに富んだ魔法を行使できる。
詠唱時間が長くなるなど単体での機動力は劣るが、放たれる魔法の威力は絶大。
回復魔法は持たず、敵の殲滅が目的の魔法のみに特化した。
低空を浮遊して移動する技を習得している。
交渉術が得意で、品物を多少高く売ることができるという面を持っている。
サンプルモデル①
②
フレイムウォール |
- |
- |
一定の範囲を爆炎で焼き尽くす。 |
フロストスパイク |
- |
1400 |
鋭利に尖った氷の塊で敵を下から突き上げる。 |
サンダーレイン |
- |
200 |
雷を呼び起こし何本もの稲妻を炸裂させる。 |
スティルネズウォーク |
- |
1000 |
自身を中心に魔方陣を発現させ、侵入した敵を沈黙状態にする。 |
ブラインドウォーク |
- |
1000 |
自身を中心に魔方陣を発現させ、侵入した敵を暗闇状態にする。 |
スロースポット |
- |
1300 |
魔方陣を発現させ、侵入した敵の動きを遅くする。 |
メテオフォール |
6 |
3000 |
周辺に隕石を落下させる。発動直後から自身の自由移動可能。 |
メテオフォール2 |
8 |
5000 |
メテオフォールの上級版。落下させる隕石の数が増加する。 |
ブリザードアロー |
6 |
3000 |
氷の槍を発現させ、前方に放つ。 |
ブリザードアロー2 |
8 |
5000 |
ブリザードアローの上級版。発現する氷の槍が増加する。 |
サンダーケージ |
6 |
3000 |
雷の加護を受け、周囲に電撃を放つ。ポーンヘの帯電効果が付加される。 |
サンダーケージ2 |
8 |
5000 |
サンダーケージの上級版。攻撃力が増し、効果範囲が拡張される。 |
ロックビート |
7 |
4800 |
大地を揺らし岩塊を隆起させる。広範囲の敵をよろめかせてダメージを与える。 |
ヴォルテクスレイジ |
7 |
4800 |
敵を巻き込んで暴れまわる竜巻を発生させる。 |
インスタントキリング |
5 |
2600 |
一撃で敵を仕留める魔方陣を発現させる。対象に一定時間重ね続ける必要がある。 |
ペトリファクション |
5 |
2600 |
魔方陣を発生させ、進入した敵を石化状態にする。 |
ポイズンスワンプ |
- |
- |
毒の沼を発生させる。 |
ポイズンスワンプ2 |
- |
- |
ポイズンスワンプの上級版。毒の沼の効果範囲と持続時間が拡張される。 |
コーリングソウル |
- |
- |
自身の周囲に死霊を召喚する。一定時間防御や補助を行ってくれる。 |
コーリングソウル2 |
6 |
- |
コーリングソウルの上級版。召喚する死霊の数が増加する。 |
ディセーブルミスト |
- |
1800 |
魔方陣を発生させ、範囲内にいる仲間の攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力の低下状態を回復させる。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
コレクトショット |
- |
3000 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。地上および空中で高威力の魔法弾を発射する。エンチャントにより性能変化。【杖・大杖】 |
マジックビット |
- |
3000 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。魔球を造り出し接近対象を攻撃させる。地上および空中で発射可能。【杖・大杖】 |
フローティング |
- |
600 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。魔力によって引力を操り、穏やかな着地を可能にする。通常時であればたどり着けないような場所にも到達できる。【杖・大杖】 |
混成強化職
アサシン
ストライダーとファイターの混成上級職。
防御性能を犠牲にするかわりに、攻撃力と機動力の双方が強化される。
不意打ちや夜間性能の向上など限定条件下の戦闘を有利にする能力も持つ。
サンプルモデル①
②
- 装備可能武具… 〔ダガー、片手剣 / 弓、盾〕 〔 〕
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
爆炎線 |
- |
- |
地面に火薬を設置し、遠方から導火線に着火して爆発させる。敵を待ち伏せしたりおびき寄せてから使うなど、幅広く活用できる。 |
二段突き |
- |
- |
突きと引き抜きの二段攻撃。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
姿隠し |
- |
- |
自身の姿を一定時間消す技。敵の攻撃が当たらなくなる為、先陣を切って群れに切り込めば、一方的に敵をねじ伏せられる。 |
返し蹴り |
2 |
- |
一瞬身を引き、その直後に足刀蹴りを繰り出す。 |
流し暗殺 |
- |
- |
相手の攻撃を受け流し、首を掻っ切る一撃必殺のカウンタースキル |
夜叉 |
- |
- |
アビリティ。夜間のみスタミナの上限が上がる。 |
羅刹 |
- |
- |
アビリティ。夜間のみ体力の上限が上がる。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
しじま射ち |
- |
- |
長距離から狙撃するスキル。専用の視点になりズームアップできる。 |
貫き射ち |
- |
- |
複数の敵を貫通する矢を放つ。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
チャリオットムーブ |
- |
- |
盾を構えた状態から素早く前方に踏み込んで体当たりをする。 |
イカロスカタパルト |
- |
- |
防御しつつ敵を飛び越える。敵の背後に向きを変えて背中を斬りつける追撃も可能。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
連斬撃 |
- |
800 |
ノーマルスキル。 |
衝斬舞 |
- |
600 |
ノーマルスキル。 |
ミスティックナイト
ファイターとメイジの混成上級職。
自身や仲間に対するエンチャント(魔法効果)付不など、
パーティー戦に欠かせない支援系の職種。炎、氷、雷などの属性攻撃を得意とする。
力尽きたポーンを復活させると、そのポーンの能力を一時的に高めることができるという不思議な力を持つ。
サンプルモデル①
②
- 装備可能武具… 〔メイス、片手剣、杖 / 魔道盾〕 〔 〕
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
払い斬り |
1 |
200 |
なぎ払いを繰り出しながら避けつつ交代する |
払い斬り2 |
- |
- |
払い斬りの上級版。 |
空魔突 |
1 |
400 |
魔法の力で空中を駆け、前方に突進しつつ強力な斬撃を放つ。非常に素早く、敵との距離を一気に詰めながら攻撃を仕掛ける際に有効。 |
空魔突2 |
- |
- |
空魔突の上級版。 |
刀牙昇斬 |
- |
400 |
敵に武器を突き刺し、上方へ切り上げる技。小型の敵であれば浮かせる事ができる。 |
魔撃砲 |
- |
- |
前方に魔力の塊を発現させ、それを武器で叩く事で魔法弾を撃ち出す技。方向が合えば敵に自動ホーミングする。 |
滅衝陣 |
- |
- |
地面に光の魔法陣を設置し、近づく敵を吹き飛ばす。自分の間合いを保ちたい時に便利。 |
強連撃 |
- |
600 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。連続技の派生パターンが追加される。 |
強刺し崩し |
- |
600 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。鋭い突き攻撃の後に体当たりの追撃を放つ。 |
回り受け身 |
- |
200 |
ノーマルスキル。転倒の瞬間に素早く回転し、受け身体勢をとる。 |
フリージングゾーン |
- |
200 |
身の前方に冷気を集中発現させ、接触した敵全てに凍結ダメージを与える |
フリージングゾーン2 |
- |
|
|
サンダーレイン |
1 |
200 |
|
サンダーレイン2 |
- |
|
|
サンダーウィップ |
- |
1400 |
攻撃判定を持った雷のムチを発生させ、身にまとう。 |
サンダーウィップ2 |
- |
|
攻撃判定を持った雷のムチを発生させ、身にまとう。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
アビスアンガー |
- |
- |
攻撃を魔弾に転化して打ち返す攻防一体の技。敵の攻撃にタイミングを合わせて防御行動を取ると、転化量が倍増する。 |
セントウォール |
- |
- |
前方に魔法の壁が出現。広範囲をカバーし、自分と味方への攻撃を防ぐ。 |
セントグレイス |
- |
- |
- |
アビスペイン |
- |
- |
- |
ファイアエンチャント |
- |
- |
自らの武器に炎の力を宿らせる技。 |
ファイアガード |
0 |
300 |
自らの盾に炎の力を宿らせる技。 |
アイスガード |
1 |
300 |
自らの盾に氷の力を宿らせる技。 |
サンダーガード |
1 |
300 |
自らの盾に雷の力を宿らせる技。 |
ホーリーガード |
1 |
300 |
自らの盾に光の力を宿らせる技。 |
ダークネスガード |
1 |
300 |
自らの盾に闇の力を宿らせる技。 |
シールドカウンター |
- |
1600 |
ノーマルスキル。初期装備スキルの上級版。魔道盾を使い、敵の攻撃を弾き返す。 |
ゾーンオブザゴッド |
- |
- |
自身を中心に追尾性のある無数の光弾を広範囲に放つ技。使用すると自身と仲間のスタミナが全て尽きる。 |
マジックアーチャー
ストライダーとメイジの混成上級職。
魔法の力で生み出した特殊な矢を操ることができる職種。
様々な軌道や付加効果を持った矢を駆使し、立体的な戦術の要として活躍する。
索敵能力が優れており、地形や構造をいち早く理解することができる。
サンプルモデル①
②
- 装備可能武具… 〔ダガー、杖 / 魔道弓〕 〔 〕
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
かまいたち |
- |
200 |
素早く敵に近づき、すれ違い様に斬りつける。ヒット時に追撃可能。 |
かまいたち2 |
- |
900 |
突進技”かまいたち”の上級版。最大追撃数が増加する。 |
アギト裂き |
- |
700 |
一歩踏み込み、敵を上空へ斬り上げる。追加入力で火薬に着火し、爆発ダメージを与える。 |
アギト裂き2 |
- |
1200 |
打ち上げ技”アギト裂き”の上級版。斬り上げ力が増強され、爆発効果が拡大する。 |
百裂斬り |
- |
- |
|
百裂斬り2 |
- |
2000 |
連撃技”百裂斬り”の上級版。攻撃速度が上昇し、攻撃可能回数が増加する。 |
眩ませ縛り |
- |
900 |
カンシャク弾を投げ込み、着弾周辺の敵を足止めする。 |
眩ませ縛り2 |
- |
2000 |
特殊捕縛技”眩ませ縛り”の上級版。有効範囲が拡張される。 |
構え直し |
- |
900 |
自身を通常待機状態に戻す。様々な動作のスキを消すことが可能。 |
構え直し2 |
- |
2000 |
特殊技”構え直し”の上級版。被攻撃時にも発動可能。 |
昇炎斬り |
- |
300 |
空中を蹴りつつ急降下した後、地面に剣を突き刺して魔力を注ぎ込み、自身の面前に火柱を突出させる。 |
昇炎斬り2 |
- |
1100 |
周囲攻撃技”昇炎斬り”の上級版。より大きな火柱を突出させる。 |
影縫い |
- |
1500 |
地面にダガーを突き刺して魔法陣を設置し、侵入した敵をその場に停滞させる。 |
影縫い2 |
- |
2500 |
設置技”影縫い”の上級版。魔法陣の効果範囲と持続時間が拡張される。 |
魔斬波 |
- |
-1100 |
ダガーに魔力を溜めた後、力強く斬り上げながら衝撃波を前方に放つ。聖属性の蓄積効果により敵の体力を吸収する。 |
魔斬波2 |
- |
2000 |
特殊攻撃技”魔斬波”の上級版。衝撃波の最大前進距離が延長される。 |
魔導護身陣 |
- |
2000 |
地面にダガーを突き刺して魔法陣を設置し、侵入した対象に魔法防御力を付加する。対アンデッドの魔法防御力低下効果あり。 |
魔導護身陣2 |
- |
4000 |
補助技”魔導護身陣”の上級版。付与効果に魔法攻撃力増強が追加される。対アンデッドの魔法攻撃力低下効果あり。 |
火炎衣 |
- |
3200 |
自身の体に炎をまとい敵に触れ、ダメージを与える。発動中は体力が減少しつづけるため要注意。 |
火炎衣2 |
- |
5000 |
特殊技”火炎衣”の上級版。発動中の体力減少値が軽減される。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
ファイアボール |
- |
- |
|
ファイアボール2 |
- |
700 |
”ファイアボール”の上級版。放つ火球弾の数が増加する。 |
フリージングゾーン |
- |
200 |
自身の前方に冷気を集中発現させ、接触した敵全てに凍結ダメージを与える。 |
フリージングゾーン2 |
- |
700 |
”フリージングゾーン”の上級版。発現する冷気の範囲が拡張される。 |
サンダーレイン |
- |
200 |
敵の頭上から電撃を食らわせる。隠れている敵のあぶり出しに有効。 |
サンダーレイン2 |
- |
700 |
”サンダーレイン”の上級版。電撃の量が増加する。 |
フレイムウォール |
- |
1400 |
高い炎の壁を作り出す。威力はそれなりだが延焼させやすい。。 |
フレイムウォール2 |
- |
1800 |
”フレイムウォール”の上級版。作り出せる炎の壁が延長される。 |
フロストスパイク |
- |
1400 |
巨大な氷の塊を出現させる。足場としても利用可能。 |
フロストスパイク2 |
- |
1800 |
”フロストスパイク”の上級版。出現する氷の塊の数が増加する。 |
サンダーウィップ |
- |
1400 |
攻撃判定を持った雷のムチを発生させ、身にまとう。 |
サンダーウィップ2 |
- |
1800 |
”サンダーウィップ”の上級版。雷のムチの効果持続時間が延長される。着弾点に落雷効果。 |
スポイルゾーン |
- |
3500 |
魔法陣を発生させ、侵入した敵を呪い状態にする。 |
スポイルゾーン2 |
- |
7500 |
”スポイルゾーン”の上級版。魔法陣の効果範囲と持続時間が拡張される。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
連魔弾 |
- |
- |
|
連魔弾2 |
- |
1500 |
多弾技”連魔弾”の上級版。放たれる矢が増加する。 |
追魔弾 |
- |
300 |
敵を自動追尾する魔法の矢を放つ。最大5体までの対象に照準を合わせることができる。 |
追魔弾2 |
- |
1100 |
複数追尾矢”追魔弾”の上級版。同時追尾可能な対象の数が10体に増加する。 |
爆散魔鋲 |
- |
2500 |
詠唱により、起爆性の魔法の矢を放つ。敵に刺した矢に近接攻撃で起爆させ、ダメージを与える。 |
爆散魔鋲2 |
- |
4000 |
特殊設置矢”爆散魔鋲”の上級版。着弾矢の起爆猶予時間が延長され、爆発の威力が増加する。 |
跳弾魔従 |
- |
1500 |
壁に反射し、敵を追従する魔法の矢を放つ。反射させることで威力が上昇する。狭い空間での使用が効果大。 |
跳弾魔従2 |
- |
2500 |
反射追尾矢”跳弾魔従”の上級版。反射する魔法の矢が3本に増加する。 |
閃魔光 |
- |
1100 |
周囲を照らす効果のある魔法の矢を放つ。触れると、敵は強い光に驚いて怯む。アンデッドにはダメージ効果あり。 |
閃魔光2 |
- |
2000 |
光撃矢”閃魔光”の上級版。拡散光の持続時間と効果範囲が伸長される。 |
吸魔痕 |
- |
2000 |
吸引力を持った魔法の矢を放つ。周囲の自重の軽い敵は矢に吸い寄せられる。 |
吸魔痕2 |
- |
4000 |
特殊矢”吸魔痕”の上級版。吸引効果の範囲と持続時間が拡張される。 |
帯魔防 |
- |
3200 |
仲間1人に対し、耐性効果を付加する特殊な矢を放つ。状態異常を一定時間無効にする。 |
帯魔防2 |
- |
5000 |
補助矢”帯魔防”の上級版。仲間全員に対して、耐性効果を付加できるようになる。 |
帯魔剛 |
- |
3200 |
仲間1人に対し、耐性効果を付加する特殊な矢を放つ。敵の攻撃に対し一定時間怯まなくなる。 |
帯魔剛2 |
- |
5000 |
補助矢”帯魔剛”の上級版。仲間全員に対して、耐性効果を付加できるようになる。 |
挺身魔槍 |
- |
5500 |
一体のポーンの全体力と引き換えに、究極威力の巨大魔導矢を召喚する。狙いをつける間は周囲時間が低速化する。 |
挺身魔槍2 |
- |
7500 |
特殊補助矢”挺身魔槍”の上級版。矢の追尾性能、破壊力、召喚中の周囲時間低速効果が強化される。 |
名称 |
解放JR |
必要JP |
詳細 |
連斬撃 |
- |
300 |
初期装備スキルの上級版。連撃の後に蹴り技を放つ。【ダガー】 |
衝斬撃 |
- |
600 |
初期装備スキルの上級版。連撃の後に回転突きを放つ。【ダガー】 |
弐段跳躍 |
- |
1300 |
初期装備スキルの上級版。空中で再度ジャンプが可能。【ダガー】 |
転身 |
- |
2200 |
前方に身を縮めて転がる。回避手段として有効。【ダガー】 |
コレクトショット |
- |
3000 |
初期装備スキルの上級版。地上および空中で高威力の魔法弾を発射する。エンチャントにより性能変化。【杖・大杖】 |
マジックビット |
- |
3000 |
初期装備スキルの上級版。魔球を造り出し、接近対象を攻撃させる。地上および空中で発射可能。【杖・大杖】 |
フローティング |
- |
600 |
初期装備スキルの上級版。魔力によって引力を操り、緩やかな着地が可能になる。【杖・大杖】 |
追尾魔弓 |
- |
4000 |
初期装備スキルの上級版。魔道弓で放つ矢の追尾性能が強化される。【魔道弓】 |
ステータス成長率
|
HP |
ST |
物攻 |
魔攻 |
物防 |
魔防 |
ファイター |
30 |
20 |
4 |
2 |
3 |
2 |
ストライダー |
25 |
25 |
3 |
3 |
3 |
2 |
メイジ |
22 |
20 |
2 |
4 |
3 |
3 |
|
HP |
ST |
物攻 |
魔攻 |
物防 |
魔防 |
ファイター |
37 |
15 |
4 |
2 |
4 |
1 |
ストライダー |
25 |
25 |
3 |
3 |
3 |
2 |
メイジ |
21 |
10 |
2 |
4 |
1 |
4 |
ウォリアー |
40 |
10 |
5 |
2 |
3 |
1 |
レンジャー |
21 |
30 |
4 |
3 |
2 |
2 |
ソーサラー |
16 |
15 |
2 |
5 |
1 |
5 |
アサシン |
22 |
27 |
6 |
2 |
2 |
1 |
ミスティックナイト |
30 |
20 |
2 |
3 |
3 |
3 |
マジックアーチャー |
20 |
20 |
2 |
3 |
3 |
4 |
|
HP |
ST |
物攻 |
魔攻 |
物防 |
魔防 |
ファイター |
15 |
5 |
1 |
- |
3 |
- |
ストライダー |
5 |
15 |
1 |
1 |
1 |
1 |
メイジ |
10 |
10 |
- |
2 |
- |
2 |
ウォリアー |
15 |
5 |
2 |
- |
2 |
- |
レンジャー |
5 |
15 |
2 |
- |
1 |
1 |
ソーサラー |
10 |
10 |
- |
3 |
- |
3 |
アサシン |
5 |
15 |
3 |
- |
- |
1 |
ミスティックナイト |
15 |
5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
マジックアーチャー |
10 |
10 |
- |
1 |
- |
3 |
.
最終更新:2024年03月29日 11:28