超兵の力
COMMAND
01A/C 004R
X-赤1-青1
(戦闘フェイズ):敵軍ユニットX枚を選んでロールする。
移動
赤-00
合計国力の分だけ
先手必勝!が機能すると考えると、コストパフォーマンスは非常に良い。
敵軍ユニットをまとめてロールさせる事によって攻撃を一度に防いだり、自軍の攻撃を通し易くしたりと、敵軍ユニットを一気に無力化させる事ができる。
2色のロールコストを要求する為、
デッキを選んでしまうのが難点。
部隊戦闘力の低下によって、
ガンダムキュリオスの防御力の低さを補う事ができる。
タイミング次第では決定打になり得る為、大事に使いたい。
- Xの値に参照先が記述されていないため、プレイするプレイヤーが任意に決定できる。(Q&A003とQ&A013参照)
- Xの値はプレイ時に決定されるため、解決時にXで指定した枚数をロールできない場合、効果全体が解決に失敗する。(Q&A029参照)
- 「選んで」という記述から、対象の選択はプレイ時ではなく解決時に行う。そのため、このカードのプレイにカットされて敵軍ユニットがロールしたとしても、解決時にリロール状態の敵軍ユニットを対象にする事で問題なく解決できる。(解決時に対象を指定する効果参照)
最終更新:2013年11月15日 22:10