◆COMBO
- 成佛COMBO
- 3C>BEA対空>BEJC>(hjc)>BEJC拾起
- 尽可能的在对方比浮空较低的时候BEA对空>BEJC,这样一来这个中间就不是很容易出伪连了。
- 特别是2C>3C>BEA对空这里,可以在3C之后尽可能的延迟,掌握这个了成佛就不会很容易失误了。
- 打莉兹和红摩的时候如果不是最低空的话会比较容易抓下来,所以非常需要注意。
- 在有重力系统的情况下hit数变多的时候下沉会加快,因此也会有所变化
第二回的BEJC如果到了版边的话可以BE5CorBE2C>2C>3C>BEA対空>A対空orダンク
如果非版边的话即是地上DASH>2C>3C>BEA対空>A対空(松手投掉)orダンク。一般就是从这里开始打起攻。
起攻的部分会记述在起攻里。
- 基本COMBO
- 2A*n>5B>(2B)>2C>5C
- 2A*n>5B>(2B)>2C>3C 等等
- BEB対空アーム>EX拾起(主要记为「Bアーム后拾起」)>各种起攻例: HJ(飞过对手头顶)>垂直跳(拉住前保有惯性)空中backdashJCor下段的择。即原AKD式。
- A行く>jc>空中投后变化虽然也可以,但是本作空投后直接DOWN而不弹地,有利帧数不够的关系。所以除了在没有MC的时候或者放倒的时候作空投之后的变化,除此以外非常不推荐。
:Bアーム後拾い\
•中央EX対空拾起-
拾起的时候,会有一些很微妙的拾起不能的情况。
5B>2C(2)>EXアーム
CIEL、红摩,WARA,教授,莉兹,七夜,青子
5B>2C(1)>EXアーム
罗阿、志貴
5B
翡翠、ワルク
5B>2B
莉兹,罗阿
向前走一小步5B>5A
両秋葉、志貴、琥珀、ARC
2C
紅摩、CIEL
向前走一小步5B
両LEN
向前走一小步5C
白LEN
无论如何都无理
両猫
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