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ルール
デスマッチ(DM)
チームデスマッチ(TDM)
キャプチャーミッション(CM)
キャプチャーミッション+(CM+)
チームキャプチャーミッション(TCM)
シューティングレンジ(SR)
チャットルーム(CR)
デスマッチ(DM)
自分以外の全ての人が敵
制限時間内で一番スコアの多い人が勝ち
トップの人(ケロタンの人)は獲得スコアが2倍
トップじゃない人がトップを倒すと獲得スコアが3倍
チームデスマッチ(TDM)
赤と青でチーム分けをしてチケットを奪い合う
制限時間内でチケットの多い方が勝ち
制限時間内に敵チケットを0にしても勝ち
一人倒される・フルトンするとチケットが1枚消費
キャプチャーミッション(CM)
自分以外の全ての人が敵で、ケロタンを奪い合う
ケロタンを持ち、カウントをゼロにしたらその人の勝ち
キャプチャーミッション+(CM+)
通常と違い、ゴールエリアに入っていないとカウントされない
ケロタンを持ち、カウントをゼロにしたらその人の勝ち
チームキャプチャーミッション(TCM)
赤と青でチーム分けをしてケロタンを奪い合う
ケロタンを自ゴールへ設置し、一定時間保守したら勝ち
チケット制を併用して「チームデスキャプチャーミッション」もできる
チケット制の場合は、敵チケットを0にしても勝ち
シューティングレンジ(SR)
赤と青でチーム分けをしてターゲットを撃ち合う
ターゲットは一定時間撃ち続けると自チーム色に固定される
死亡すれば、自チーム色のターゲットが白に戻る
約1分30秒ごとにボーナスターゲットが出現
ボーナスターゲットを破壊すれば、敵チームのターゲットロックが外れる
爆発物でロックされている敵ターゲットを攻撃してもロックが外れる
チャットルーム(CR)
チーム分けもなく、戦闘もしない、休憩ルール
制限時間内なら自由にチャットが可能
記念写真を撮るもよし、バグ技をするもよし、おにごっこをするもよし
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最終更新:2008年03月02日 22:36