一応作りました。その日の会議で決まったことなどを記載しておきます。
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兵士パラメーター |
force(兵力) |
AT |
DF |
range(射程) |
size(サイズ) |
morale(士気) |
cost(賃金) |
attri(属性) |
affi(じゃんけん) |
field(地形適正) |
kind(兵科) |
speci(特殊能力) |
move(移動力) |
PGよくわかりませんが一応関数名考えておきました。
なお各パラメータの呼称は制作の過程で変更する可能性が高いです。
その他の変更事項。ゲームシステムの項も書き換えています。
兵器の武器扱い→兵器自体を兵科に変更
兵科パラメータに「属性」「じゃんけん」「地形適正」「移動力」の追加。
兵科パラメータより「知能」の削除。
最終更新:2008年04月13日 16:29