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肩武器
現状暫定案(
2:668
)
問題児32連
名称
同時数
連射数
総弾数
攻撃力
旋回
飛行時間
備考
MUSKINGUM02
2
16
256
666
10
180
連続発射
肩所:発射数・装弾数増加
フレア:段数増加
ECM:範囲増加・負荷減
ショックロケ:現状維持?PA減衰等をあげることも考える。
フラッシュ:様子見。
キノコ:負荷減・性能UPもしくは負荷増・性能大幅にUP
AS:意見もとむ。
横補助ブースター:今でも産廃に近いが、単純に出力があがってしまうのでラグ・ワープの発生率が高まる可能性があるので調整が難しい。フロムにゆだねる?
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最終更新:2008年04月22日 23:31
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