現状暫定案(2:668

問題児32連
名称 同時数 連射数 総弾数 攻撃力 旋回 飛行時間 備考
MUSKINGUM02 2 16 256 666 10 180 連続発射

  • 肩所:発射数・装弾数増加
  • フレア:段数増加
  • ECM:範囲増加・負荷減
  • ショックロケ:現状維持?PA減衰等をあげることも考える。
  • フラッシュ:様子見。
  • キノコ:負荷減・性能UPもしくは負荷増・性能大幅にUP
  • AS:意見もとむ。
  • 横補助ブースター:今でも産廃に近いが、単純に出力があがってしまうのでラグ・ワープの発生率が高まる可能性があるので調整が難しい。フロムにゆだねる?










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最終更新:2008年04月22日 23:31