製作者:MAX与太郎


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■ 名前 ■ 九里霧丈(くりきり・じょう)
■ 性別 ■ 男
■ 年齢 ■ 17
■ 身長 ■ 185cm
■ 所属 ■ クルセイド学園高等部2-2及び不良狩り『アンダーテイカー』
■ 一人称■ 俺
■ 二人称■ 基本的に呼び捨て。敬意を払う相手にはさん付け。
■好きな物■ スカっとする事・ケンカ・鎧崎ももも
■苦手な物■ スカッとしない事

不良狩り『アンダーテイカー』に所属する能力者。
非常に好戦的な性格で、障害と認識したものはその強さに関わらず徹底的に叩き潰すのを信条としている。
その極端に好戦的性格のため敵も多いが、本人自身をれを望んでおり直す気は欠片もないらしい。
また、彼が障害と認めることはすなわちその相手を認めるということであり、殴り合った後に友人となる場合もある。
同じアンダーテイカーに属する江戸川六角も、彼がそうして認め、親友となった1人であり、
アンダーテイカーに所属した理由もヘッドである真柴詠に敗北し、其の実力を認めたからである。

そんな暴力に満ちた毎日の中で鎧崎もももと出会い、その芝居臭いほどにスタイリッシュ(本人談)な生き様に生まれて始めての恋をする。
だが内心惹かれつつある自分を「カッコ悪ィ」「スカッとしねえ」と力づくで否定し、照れ隠しにつっかかっていく毎日。

能力は破壊力を持った閃光を放つ「グランレイ」。いわゆるビームを撃つ能力で、丈はこの閃光を相手を掴んでゼロ距離で叩き込むことを得意としている。
また、この能力の副次効果として光に耐性を持つ。
フェイティアは「グラン・パンテラス」。通常は刃こぼれしたような刀身の日本刀だが、
能力を発動させる事によって全身を覆い、豹のような姿へと変化する。
この状態では身体能力が格段に上がり、高速移動と共に放つ爪や尾の攻撃が主な攻撃。勿論、「グランレイ」も放つことができる。

九里霧丈
丈, じょう, 男性, 能力者, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 15, Lv4, 25, Lv5, 35
145, 145, 150, 145, 160, 160, 強気
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 5, 熱血, 10, 気合, 18, 神速, 22, 激怒, 28
RTT_321.bmp, -.mid

九里霧丈
九里霧丈, (能力者(九里霧丈専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
耐性=光
性別=男性
格闘武器=荒々しい一振り
攻撃属性=夢
ハイパーモードLv2=グラン・パンテラス 九里霧丈(グラン・パンテラス) 気力発動
4000, 180, 700, 80
BACB, SRCS_JouKurikiriU.bmp
グランレイ, 1200, 2, 4, +15, -, 10, -, AADA, +0, 魔光
グラン・パンテラス, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
アガラール・グランレイ, 1700, 1, 1, -10, -, 50, 120, AABA, +0, 魔光複

九里霧丈(グラン・パンテラス)
九里霧丈, (能力者(九里霧丈専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
耐性=光
性別=男性
ジャンプLv1=高速移動
超回避Lv1=高速の体捌き 5 110 手動
格闘武器=荒々しい一振り
攻撃属性=夢
メッセージ=九里霧丈
ノーマルモード=九里霧丈 消耗なし 気力低下
4000, 180, 800, 90
BACB, SRCS_JouKurikiripU.bmp
グランレイ, 1200, 2, 4, +15, -, 10, -, AADA, +0, 魔光
尾, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 魔突
爪, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 魔突
アガラール・グランレイ, 1700, 1, 1, -10, -, 50, 120, AABA, +0, 魔光複
エル・ベロシメトロ, 1800, 1, 1, -10, -, 60, 125, AABA, +0, 魔突連L6

九里霧丈
回避, ハッハァ! この程度かよ!
回避, 温ぃな。そんなんじゃあ、団扇がわりにもなりゃしねぇ
回避, おっと、悪ぃな。外してくれたのか?
回避, ハッハ、悪くねぇ、このチリチリした空気……戦りがいがあるってもんだ!
回避(対鎧崎ももも), ハッハァ! この程度で俺を殺ろうってか、ももも!
回避(対鎧崎ももも), チッ……むかつくぜ……
ダメージ小, この辺にゃあ蚊がでんのか? ちょいと痒いんだがよ
ダメージ小, 少しは足掻けよ、面白くねぇからなあ!
ダメージ小, チッ、カスでも油断すりゃ刺されるか
ダメージ小(対鎧崎ももも), ケッ、テメェを少し買いかぶり過ぎたみてぇだな
ダメージ小(対鎧崎ももも), チッ……もらっちまったか
ダメージ中, ……チッ!
ダメージ中, そうだ、もっと本気で殺しに来い!
ダメージ中, 面白ぇ、ブッ殺し甲斐があるってもんだ!
ダメージ中(対鎧崎ももも), やればできるじゃねぇか、良いぜ、ももも!
ダメージ中(対鎧崎ももも), クソッ……あいつの攻撃……どうしてこうも俺に響きやがるッ!
ダメージ大, クソが……ッ!
ダメージ大, クソッ……! クソッ……!
ダメージ大, ハッ……俺を殺るにゃあ、一手、足りなかったみてぇだな?
ダメージ大(対鎧崎ももも), ハッハァ! どうだ、楽しいだろうが、戦いはよお!
ダメージ大(対鎧崎ももも), クソ……俺ァ、もももにゃあ勝てねぇのか……?
破壊, うおぁぁぁっ!?
射程外, カスが、懐に飛び込ませてやろうか?
攻撃, さぁて、楽しいショウの始まりだ!
攻撃, 行くぜぇっ!
攻撃, 悪ぃな、予定が詰まってるんで悲鳴も御託もきいてやれねぇんだ
攻撃, とりあえず――――死んどいてくれや
攻撃, 悪ぃな、手加減してやれねぇから死ぬ気で避けろよ?
攻撃(とどめ), ま、カスにしては楽しめたぜ
攻撃(対鎧崎ももも), 行くぜぇ、ももも! うっかり死んでくれんなよ!?
攻撃(対鎧崎ももも), ハッ……イライラする、スカっとこねえ! テメェを見てるとなあ!

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最終更新:2007年09月30日 21:46