製作者:サニーシャ=ブネ
※変更点…作者名変更


年齢21歳、誕生日12月26日、血液型:O型
身長157cm、体重:適正、3サイズ80/54/80
聖乙女学園大学部 音楽学部・ピアノ科
所属:ニーベルング家(の分家アルヴィト家)
家族構成:実母・ランドグリーズ(44歳)、あと血の繋がらない義弟・義妹たくさん

アルヴィト家の長女であり、ランドグリーズ唯一の血の繋がった子供。
たくさんの義弟・義妹に囲まれて成長した影響なのか、性格は慎重。
ニーベルングの戦士の一人として、ひたむきに竜狩りをしようと心がけているが、現状では後述するトリガーハッピーに頼りきりで、周りが見えないままに竜狩りをしている事実。
いつかはトリガーハッピー抜きで竜狩りで成果を出したいと思っているが、なかなか上手くいかないのが大きな悩みとなっている。

趣味はピアノと射撃。
前者の趣味を職業として活かしたいがために、高校のときからピアノを専攻しており現在に至っている。
後者に関して言うと、シルミリアは本当の意味での射撃大好き人間であり、FPS系のガンシューティングゲームも好んでプレイする。
だが、この趣味を極めんとするばかりに、いつしか戦意の高揚と共にトリガーハッピー状態に陥るようになってしまった。
彼女のトリガーハッピーはニーベルングの戦士に広く普及している身体強化を受けた代償とも言われているが、真偽の程は定かではない。
なお、トリガーハッピー時は同じ言葉を三回繰り返すのが特徴。(この際、漢字、ひらがな、カタカナの3表記で繰り返される)


☆フェイティア『メガネ』/能力『ガンナーズヘヴン』
フェイティアはメガネ。特別な銘はない。
このメガネには、感情が昂ぶった際のトリガーハッピーを抑制する効果がある。
そのため、シルミリアは戦闘時における自分を抑えるため、このメガネをかけるようにしている。
能力のほうは、銃を媒体として光を弾丸にして発射することが出来る、母親譲りの能力が射撃のベクトルに覚醒したもの。
この能力のおかげで、シルミリアは実弾と光弾を使い分けて戦うことが出来る。
ちなみに、彼女はマスケット銃を得物としている。


↓こっからデータ↓

シルミリア=アルヴィト
シルミリア, 女性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
ニーベルングの狩人, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 29, Lv6, 43, Lv7, 54
126, 147, 147, 149, 170, 160, 普通
SP, 60, 必中, 1, 根性, 3, 挑発, 8, 熱血, 20, 再動, 33, 奇襲, 48
SRCS_SylmiriaAlvitr.bmp, VPF_Battle.mid

# GSCのSP使用時は、
# SP, 60, 必中, 1, 挑発, 8, 機先, 14, 熱血, 20, 闘志, 30, 再動, 33

シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー)
シルミリア, 女性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
得意技=銃, 1
ニーベルングの狩人, 1
知覚強化Lv3=(発砲衝動), 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 29, Lv6, 43, Lv7, 54
131, 147, 147, 149, 170, 160, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 根性, 3, 挑発, 8, 熱血, 20, 再動, 33, 奇襲, 48
SRCS_SylmiriaAlvitr(TriggerHappy).bmp, VPF_Battle.mid
===
発砲衝動=解説 "発砲衝動に駆られることで銃が得意技になり、命中・回避にそれぞれ+6。;ただし精神が不安定になりSP消費が20%増しになる。"

# GSCのSP使用時は、
# SP, 60, 必中, 1, 挑発, 8, 機先, 14, 闘志, 30, 再動, 33, 奇襲, 48
# 使用しない場合と異なり、通常時とはSPが変化します。


シルミリア=アルヴィト
シルミリア=アルヴィト, (人間(シルミリア=アルヴィト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4800, 160
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
迎撃武器=マスケット銃
変形=メガネを外す シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー) <気力Lv3>
メガネを外す=解説 メガネを外してリミッターを解除、トリガーハッピーモードに移行する。;気力130以上で使用可能。
3600, 170, 800, 95
BACA, SRCS_SylmiriaAlvitrU.bmp
マスケット銃【殴打】, 800, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +15, 武
マスケット銃, 1000, 2, 4, +0,  6,  -, -, AACA, +10, 銃共
マスケット銃【狙撃】, 1000, 2, 5, -15,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃M投L0共
マスケット銃【光弾】, 1000, 2, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 銃光
ガンナーズヘヴン, 1300, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 銃光
ガンナーズハイ, 2200, 2, 3, -20, -, 40, 140, AAAA, -10, 銃光
===
反殲滅領域, 付加Lv3="耐性=M", 0, -, 20, -, -
破邪の剣, 付加Lv3="攻撃属性=聖魔浄" 再行動, 3, -, 30, -, M全

シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー)
シルミリア=アルヴィト, (人間(シルミリア=アルヴィト専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4800, 160
特殊能力
性別=女性
追加パイロット="シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー)"
戦闘アニメ="シルミリア=アルヴィト"
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
迎撃武器=マスケット銃
変形=メガネをかける シルミリア=アルヴィト
メガネをかける=解説 メガネをかけることで発砲衝動にもリミッターをかける。
ブースト=トリガーハッピー
不安定=非表示
トリガーハッピー=解説 銃を乱射することで快感を覚える状態。銃を使う技が得意技になる。ただし精神が不安定になりHPが25%を切ると暴走する。
3600, 170, 800, 95
BACA, SRCS_SylmiriaAlvitrU.bmp
マスケット銃【殴打】, 800, 1, 1, +30,  -, -, -, AAAA, +15, 武
マスケット銃, 1000, 2, 4, +0,  6,  -, -, AACA, +10, 銃共
マスケット銃【狙撃】, 1000, 2, 5, -15,  6,  -, -, AABA,  +0, 銃M投L0共
マスケット銃【光弾】, 1000, 2, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 銃光
ガンナーズヘヴン, 1300, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 銃光
ガンナーズハイ, 2200, 2, 3, -20, -, 40, 140, AAAA, -10, 銃光
===
反殲滅領域, 付加Lv3="耐性=M", 0, -, 20, -, -
破邪の剣, 付加Lv3="攻撃属性=聖魔浄" 再行動, 3, -, 30, -, M全


シルミリア=アルヴィト
回避, 相手をするのは面倒だわ
回避, こちらの間合いで戦えば、それで終わり
回避, 邪魔しないで!
回避, 戦場に情けは無用!
回避, 見切った!
ダメージ小, こちらが有利な状況みたいね
ダメージ小, 私は、私のことを信じていればいい……
ダメージ小, 同情くらいだったらしてあげてもいいわ
ダメージ小, 馬鹿なことをしたわ
ダメージ小, 汗をかいてしまったわね
ダメージ中, まだ生きているものはここを立ち去りなさい!
ダメージ中, こんなもの?
ダメージ中, くっ!
ダメージ中, きゃあっ!
ダメージ大, あうっ!
ダメージ大, やめて!
ダメージ大, まだ、倒れるわけには行かないのに……ッ!
ダメージ大, どうして……
破壊, こんなはずじゃなかったのに……
射程外, まさか、気づかれてたとでも言うの!?
射程外, 地の利を取られたみたい……
射程外, えっ……ここは!?
射程外, 弾切れかしら……
攻撃, 吹き飛びなさい!
攻撃, 調子に乗らないで
攻撃, 隙だらけよ!
攻撃, もらったわ!
攻撃, トドメよッ!
攻撃, 喰らいなさい!
格闘, 殴るしかない、か……
格闘, 仕方がないわね……
格闘, 近接はどうも苦手よ
射撃, 趣味の一環だけど、甘く見てちゃ駄目よ
射撃, 撃ち抜く!
射撃, ガンシューティングは得意分野!
# 以下、対メッセージ
# アルヴィト家(身内)
攻撃(対ランドグリーズ=アルヴィト), 養子縁組もいい加減にしてよ。家族が増えると私だって苦労を背負うんだし
攻撃(対ランドグリーズ=アルヴィト), ……正直、私相手じゃ埒が明かないと思うわよ?
攻撃(対ランドグリーズ=アルヴィト), ベクトルは違えど、お互い光を操る力なのはやっぱ血のつながりかしら
攻撃(対明久=アルヴィト), アキ、射程とか関係ないからかかってきなさい!
攻撃(対明久=アルヴィト), あなたの鍛錬の成果は遠距離からでも分かる――!
攻撃(対マカロン=アルヴィト), 私の能力を模倣したところで、銃がなければどうにもならない
攻撃(対マカロン=アルヴィト), しかし極端な能力ね
攻撃(対ゆかり=アルヴィト), 遠距離射撃という点では同類ね……
攻撃(対ゆかり=アルヴィト), 陽介と同じ能力とか……偶然にも程がある
攻撃(対陽介=アルヴィト), なーんか、がっかりだわ
攻撃(対陽介=アルヴィト), ゆかりと同じ能力とか……偶然にも程がある
# ニーベルング家
攻撃(対ゴットフリート=ニーベルング), 本家当主様、お相手願います
攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), 幻魔を相手にするのは面倒ね
攻撃(対カイザー=ニーベルング), ……で、私は好みなの、そうじゃないの?
攻撃(対ジークリンデ=ニーベルング), 射撃中心なのは同じってことね……
攻撃(対クラウス=ニーベルング), あまりにも無表情すぎる……
攻撃(対レーヴェ=ニーベルング), 巨大武器を振るう少女って、今じゃあんまり珍しくないわよね
攻撃(対クリストフ=ニーベルング), 先代当主はどうも苦手だわ……
攻撃(対フランツィスカ=ニーベルング), ……まさか本家にはモンスターの血を引いた人間もいるとはね
攻撃(対レオノーレ=ニーベルング), いいわね、再生能力。私なんて身体強化出来なかったもの……
# ブルグント家
攻撃(対ハインリヒ=ブルグント), 次々に女に手を出すとことか、うちの母さんと重なるのよね……
攻撃(対高見沢絶苛), たまにはまともに戦いなさい
攻撃(対ブリッツ), 素早い相手ね……足止めできないかしら?
攻撃(対菜々子), この女……得物が予想できないわ
攻撃(対フリードリヒ=ブルグント), 弟妹<Small>〔きょうだい〕</small>の多さはお互いさまみたいね
攻撃(対ベルンハルト=ブルグント), ゲーム嫌いは分かるけど何もゲーム機を壊すまでしなくても……
攻撃(対ディートリヒ=ブルグント), 大丈夫よ。私だって身体改造は受け付けなかったし
攻撃(対蘭=ブルグント), 吹奏楽? ……だったら、いつか私とセッションしてみない?
攻撃(対雪椿=ブルグント), 軽音楽? ……私のピアノとは方向性が違うかしら?
攻撃(対ルイーゼ=ブルグント), モンバスにもFPSモードが搭載されればいいのにー
攻撃(対早苗=ブルグント), まさか身体強化を機械化で施しちゃうとはね……
攻撃(対早苗=ブルグント), ごめんね、うちの妹が迷惑かけてるみたいで
# オーペライト家
攻撃(対ウィルヘルミナ=オーペライト), あなたの能力、直接攻撃には向かないって聞いたけど
攻撃(対ゲオルグ=オーペライト), 神化ね。面白いわ
攻撃(対ソグ=オーペライト), ……私のトリガーハッピーより酷いかも
攻撃(対ビアンカ=ベールケ), ビアンカさん、その戦艦で銃撃に耐えられますか!

シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー)
回避, あはははは、見えるみえるミエルゥ!!!
回避, あははははははははははははは!!
回避, あはははははははははっ、おばかさん
回避, あははははははははははははははははははははははははははははははは……
ダメージ小, くすっ。痒いかゆいカユイ
ダメージ小, あはは、怖いこわいコワイ? 怖いんだよね……?
ダメージ小, 痛くないいたくないイタクナイ……
ダメージ小, それって、本気なの?
ダメージ中, あはっ。痛いいたいイタイ
ダメージ中, 次は撃ち抜いてあげるわ!
ダメージ中, KOOLになれ、KOOLになれ……!
ダメージ中, うふふっ。落ち着けおちつけオチツケ……
ダメージ大, あはははははははははは。苦しいくるしいクルシイ
ダメージ大, 私のほうが鮮血に染まってる……?
ダメージ大, あははははははははははははははは、痛い。.でも、私は銃を撃つのをやめないよ!
ダメージ大, 赤いあかいアカイ……なにこれ?
破壊, …………ぁ
射程外, ……待ってて。今すぐ楽になるから
射程外, うそ……、弾切れ……?
射程外, 弾がなければなにもできないか……
攻撃, あははははははははは、怖いこわいコワイ?
攻撃, キルユーベイベー!
攻撃, 射殺射殺射殺ぅぅぅぅぅぅぅッ!!!
攻撃, あっははははっ、ロックオンんんっ!!
攻撃, ヒャッハー!
攻撃, 殺してあげる! 射殺してあげる! あはっあはっ……!!
攻撃, 撃ち抜く……撃ち抜いてあげる……
攻撃, レッツパーリィ!!
攻撃, わなっふううううううううう!!
攻撃, わなっしいいいいいいいいい!!
攻撃, 撃ち抜くうちぬくウチヌクゥ!!
攻撃, 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁっ!!


シルミリア=アルヴィト
マスケット銃【殴打】(準備), 振る武器 Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp Reload.wav
マスケット銃【殴打】(攻撃), 斬撃
マスケット銃【殴打】(命中), 強打 BreakOff.wav
マスケット銃(準備),ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 Reload.wav
マスケット銃,ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 発光 Gun(3).wav
マスケット銃【狙撃】(準備),ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 発光 Reload.wav
マスケット銃【狙撃】,ロックオン;ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 発光 Gun(3).wav
マスケット銃【光弾】(準備),ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 Reload.wav
マスケット銃【光弾】(攻撃),スラッシュビームガン Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 発光 黄色
マスケット銃【光弾】(命中),光噴出 Glass.wav
ガンナーズヘヴン(準備), ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 Reload.wav
ガンナーズヘヴン(攻撃), バスタービームライフル Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp イエロー
ガンナーズヘヴン(命中), バスタービームライフル イエロー
ガンナーズハイ(準備), オーラ上昇 黄色 Flash.wav;@戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48;_
ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 Reload.wav
ガンナーズハイ(攻撃), 巨大ビームランチャー Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp イエロー 電撃
ガンナーズハイ(命中), 巨大ビームランチャー イエロー 電撃


参戦作品(追記OK)

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最終更新:2014年11月29日 13:08