製作者:むすすだ式







ロート=フォーゲル
クリムド・リア人 男
誕生日:赤の板金の暦
身長:171
体重:58
一人称:私

所属:蒼界領域制定軍



大空を翔るクリムド・リア人。
一見して標準的なクリムド・リア人だが、
種族特徴とも言うべき統率された戦闘ができない為
蒼界領域制定軍に配属された。

制定軍の中では逆に浮いた存在となっており、
彼自身も歩み寄る気配を見せないため完全に孤立した形となっている。

翼のメルクリウスを装備している。
その羽根は炎を宿しており、大空を自在に飛ぶことが可能。



ロート=フォーゲル
ロート, 男性, クリムド・リア人, AAAA, 150
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 23, Lv4, 38
145, 141, 151, 148, 168, 160, 強気
SP, 50, 集中, 1, 根性, 15, 幸運, 20, ド根性, 24, 熱血, 34, 突撃, 40
SRCS_RotFluegel.bmp, -.mid

ロート=フォーゲル
翼のロート, (クリムド・リア人), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=クライネスフェーダー
変形=メルクリウス開放 ロート=フォーゲル(開放)
EN回復Lv1=メルクリウス充填中
メッセージクラス=異世界クリムド・リア
3600, 150, 700, 80
AADB, SRCS_RotFluegelU.bmp
クライネスフェーダー, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AACA, -10, P火実
イルリヒト, 1500, 1, 5, -5, 8, 30, 110, AAAA, +0, 火誘実反共
イルリヒト, 1500, 1, 5, -5, 8, 30, 110, AAAA, +0, 火誘実間共

ロート=フォーゲル(開放)
翼のロート, (クリムド・リア人), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
性別=男性
迎撃武器=クライネスフェーダー
変形=メルクリウス封印 ロート=フォーゲル
EN消費Lv1=メルクリウス開放中
メッセージクラス=異世界クリムド・リア
3600, 150, 700, 80
AADB, SRCS_RotFluegelU.bmp
クライネスフェーダー, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AACA, -10, P火実
イルリヒト, 1500, 1, 5, -5, 8, 30, 110, AAAA, +0, 火誘実反共
イルリヒト, 1500, 1, 5, -5, 8, 30, 110, AAAA, +0, 火誘実間共



ロート=フォーゲル
回避, ……その手はくわない
回避, お前は勝つ気があるのか?
回避, ……結果は目に見えている
回避, 次の手は……
回避, ……
回避(対人間), 所詮は過程だのに、なぜそんな顔をする?
回避(対人間), この程度で揺らぐのは堕落している証拠だ
回避(対人間), 『蒼界』の民よ、せめて次の手を決めておけ
ダメージ小, 短期決戦を掛けてくる相手ではないのか
ダメージ小, 敵の得意としない間合いに入ったか
ダメージ小(対人間), お前は何を言っているんだ?
ダメージ中, 過程など意味はない
ダメージ中, 反撃の手は……
ダメージ中, お前も勝者になる気があるのか
ダメージ中, 私の勝利を揺るがそうと言うのか?
ダメージ中(対人間), 堕落した者が勝つ道理はない
ダメージ中(対人間), なぜ戦いながらそんな顔ができる?
ダメージ中(対人間), 堕落した者の考えはわからないな
ダメージ大, 勝利を掴みに来たか
ダメージ大, ……こちらの結果はまだ出せていない
ダメージ大, ……敗北はしていない
ダメージ大, ……勝利できなければ、生きる意味がない
ダメージ大, ……勝利せねばならない、次の勝利を掴むためにも
ダメージ大(対人間), ……なぜお前がそんな顔をしているのかわからない
ダメージ大(対人間), ……『蒼界』の民は私の知らない顔をする
ダメージ大(対人間), 堕落した者の顔か……いや、違う気がする
破壊, ……なにもかも、失ってしまった
破壊, ……勝利できない者になんの価値があろう?
破壊(対人間), ……なぜ、堕落した者に勝利できないのだ?
破壊(対人間), ……『蒼界』の民は理解できない
脱出, ……なぜだ、なぜ『次』がある?
射程外, ……これでは意味がない
射程外, ここからでは仕掛けるだけ無駄だな
射程外, ……やめておこう、これでは勝利に繋がらない
攻撃, 戦闘領域に入った、仕掛ける
攻撃, 先手必勝だ
攻撃, 結果を出す、それだけだ
攻撃, 勝者になるのは私だ
攻撃, 勝たねば次の勝利はない
攻撃, 勝利し、次の勝利に繋げる
攻撃(対人間), 『蒼界』の民は戦いに理由が必要なのか
攻撃(対人間), 『蒼界』の民は堕落していると聞いている
攻撃(対人間), 堕落した者に勝つのは道理だ
攻撃(対人間), 勝利すること以外に何の意味がある?
攻撃(対人間), 『蒼界』の民よ、勝利は頂いていく
発進, まだ戦いは終わってはいない



翼のロート
クライネスフェーダー(攻撃), 光弾 赤 Swing(2).wav;2連光弾 赤 Swing(2).wav;光弾 赤 Swing(2).wav;光弾 赤 Swing(2).wav;2連光弾 赤 Swing(2).wav
クライネスフェーダー(命中), 拡散ビーム 赤 Slash(5).wav
イルリヒト(攻撃), 全拡散ビーム 赤 Glass.wav
イルリヒト(命中), 拡散ビーム 赤 ランダム方向 Slash(5).wav;拡散ビーム 赤 ランダム方向 Slash(5).wav

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最終更新:2010年07月09日 23:10