• ちょっとみんなの意見を聞きたいのだが、魔撃砲に奮迅・猛攻が乗るかの検証をする準備が出来たのだけど、ステータスが上記の状態とは変化しています  比較するために、ある程度データ取るつもりではいますが、上記のデータは基本正しいという認識で、試行回数少なくてもいいですかね? - 名無しさん 2012-06-21 17:39:14
    • 参考にさせて頂いております。試行回数は少なくていいと思います。 - 名無しさん 2012-06-22 00:14:19
  • 魔法封印の弱体を受けると、魔撃砲は使えないけど一閃突きは使える状態になるので、魔撃砲は「魔法」です。 - 名無しさん 2012-06-22 00:09:39
    • 魔法なのは確実ですね  速詠や竜王の効果を受ける事からも、基本的には魔法だと思います  しかし物理攻撃力が威力に影響を及ぼしていることは確実ですので、物理ダメージも含まれる魔法という認識で良いのかどうか・・・   ゴーレムのメダルも削れちゃうんですよね。一応 - 名無しさん 2012-06-22 01:31:03
  • えー、キャラを作成しなおし、ステータス差でどんな結果が出るのかと、魔撃砲1と2の差を同時に検証しようと思ったのですが、まさか崩壊後に牛が居なくなるとは・・・   というわけで、ブレのある検証となってしまいましたが、スキルの適用については問題なく検証出来たかとは思います - 名無しさん 2012-06-22 01:37:58
    • 崩壊掃討戦跡地なら崩壊後も牛いますよ。コカトリスもいますが… - 名無しさん 2012-06-22 02:57:40
  • 大変参考にさせてもらってます。 - 名無しさん 2012-06-22 09:07:02
  • 良ければ私が物理特化のキャラで同じ検証を試行してみようと思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2012-06-22 09:27:22
    • 是非お願いします!  アビリティの猛攻と開眼の強化の差が、私のステータスの差なのか、それとも魔撃砲の性能なのかが分かると思いますので - 名無しさん 2012-06-22 10:14:02
  • 今、帰宅しましたので試してみます。 ただ私は開眼と攻魔を覚えてないのでそこのデータは出せません。 - 名無しさん 2012-06-22 12:28:51
  • とりあえず編集してみましたが、初めてなもんで見難ければ修正お願いします。 - 名無しさん 2012-06-22 13:27:13
    • 検証お疲れ様です  やっぱり、強化の伸びが悪いように思われますねぇ - 名無しさん 2012-06-22 13:29:27
  • 武器の攻撃力も追記しておきました。私は魔撃砲2で試してたのですが、3発当てても即死は一度もなかったので物理の依存はかなり小さいと思いました。 - 名無しさん 2012-06-22 13:38:47
    • んー、魔撃砲の威力に関しては、これで結論出しちゃって良いのかなぁ  エンチャントの効果が乗る事は、みんな分かってるだろうし、後何か、ここの部分が分からないってこと、無いですかね? - 名無しさん 2012-06-22 15:58:06
      • とりあえず必要な情報って、魔法攻撃が無駄かどうかだろうし、まずは一段落じゃないかね。それこそ攻撃と魔法攻撃の理想的なバランスとかまで手を伸ばすとそうそう答えは出ないし - 名無しさん 2012-06-23 07:05:10
  • 牛が必要なら、カサディスにいるよ。 - 名無しさん 2012-06-25 09:28:54
  • 魔法攻撃力のない武器を装備してるのに、攻魔・開眼の効果が薄いのは当たり前なんじゃ?  - 名無しさん 2012-06-27 10:52:59
    • それを確認するための検証だってばよ  無属性武器での魔撃砲に攻魔・開眼が乗ること自体、予測できたか? - 名無しさん 2012-06-28 14:52:43
      • そういうことじゃなく、猛攻や奮迅、攻魔や開眼は%アップだろ。物理魔法が両方同じ数字じゃなきゃ検証しても無駄。 - 名無しさん 2012-06-30 13:18:42
        • それこそ、何言ってんだ?  ちゃんと検証読んでるか?  両方とも同じ比率だろ?  なのにダメージは同じ比率で上がってないだろ?  上昇値が高いのは魔法攻撃力だろ?  だからダメージの依存は魔法攻撃力の方が高いってことだろ?  物理が高い人の検証もあるだろ?  その結果が魔攻高い人と矛盾してないだろ?ってとこまで検証が済んだ  あ、物理魔攻を揃えて検証してくれるんですね!  その上で、検証して無駄だったことを証明してくれるんですね!  凄い助かります - 名無しさん 2012-06-30 17:26:33
  • バランス型と魔力特化ではどちらがダメージ出るのですか? - 名無しさん 2012-06-27 12:20:02
    • 上の検証内容で、ほぼ結論が出ていることを質問するなよ  ただ、明確にどっちとも言えないから、自分で考えるか検証しな - 名無しさん 2012-06-28 14:54:34
  • 上のLv104 ミスティックナイト9の検証、アビリティなしの物攻+魔攻の合計値を統一しないと物理依存<魔法依存とは言えないんじゃないか?   実際、猛攻+奮迅でのダメの上がり幅はアスカロン414、ローズトーンズ480と、アスカロン<ローズトーンズ   アビなしの合計値を同じにすれば似たようなダメージになるかもしれん - 名無しさん 2012-06-30 19:48:52
    • ごめん物理依存<魔法依存はほぼ間違いない   ただアビなし物魔の合計を統一しないと上の書き方じゃ物理依存<<<魔法依存みたいに見えるんじゃないかって言いたかった - 名無しさん 2012-06-30 20:04:09
      • んー、言いたい事が良く分からんのだが、物理と魔攻の差が実際より大きく見えるんじゃないか?ってこと?   上の検証では、物理ブーストも効果はあるが、魔攻ブーストの方がより効果が大きいとしか結果が出てないし  後はもう、複数のデータからの差をそれぞれの人が解釈するしかないんじゃね?  実際の幅や増幅値なんて、それこそ出しようがないし、なによりみんなが知りたい部分はそこじゃないと思うんだ    それこそ、物理30上げたらダメージいくつ上がりますか?なんて質問には、知るか  としか答えようがないし - 名無しさん 2012-06-30 20:15:18
        • 要は、物攻が100上がろうが魔攻が100上がろうが大差無いんじゃないかと   魔撃砲に奮迅、猛攻は影響するのかを検証にて、物攻と魔攻のダメージ増幅率が同じと仮定すると、開眼・攻魔のみ付けた場合リットゥが勝るのは当たり前になる (リットゥ:魔攻計496が1.32倍+物攻計288で約938、スティールビークは魔攻326が1.32倍+物攻計471で約901)   奮迅・猛攻・開眼・攻魔をつけた場合はリットゥ約1034、スティールビーク約1052で、ダメージもほぼ同じ値が出てる - 名無しさん 2012-06-30 22:25:53
          • スティールビークにアビリティをのせたときの結果から、魔激砲に関しては魔攻の伸びが良いのは確定だとおもうんだが? また、魔攻キャラと物理キャラで、魔攻の方がダメージ出てるぞ? 取り合えず冷静になって、もう一度検証結果を読み直せって - 名無しさん 2012-07-01 01:18:59
    • LV104のローズトーンズの例をよく見ろ。猛攻+奮迅の方が合計攻撃力が高いにも関わらず、攻魔+開眼の方が魔撃砲での与ダメは大きい。物理依存<魔法依存はこの1例だけで既に証明されてる。異を唱える前に自分で検証して結果を出してみたらどうだ? - 名無しさん 2012-07-01 20:07:40
      • あんまり否定ばっかりなのも、少し可哀想だなw 後はもう、自分が物攻と魔攻に差が無いと思った要因を抽出して、何故そうなるのか? その上で、上記検証と矛盾する場所はどこか?  矛盾しない部分は何処か?って所を検証して結果出すしか無いぞ  検証の結果が出たら、是非ここに書いてくれ  歓迎するぞ - 名無しさん 2012-07-01 22:21:13
  • 魔撃砲はメタルゴーレム専用だな!!!!!! - 名無しさん 2012-07-01 00:38:07
    • ゴーレムさん、固いじゃないですかヤダー マジメタルゴーレム鬼門だわ - 名無しさん 2012-07-01 01:20:53
  • 敵の物理防御と魔法防御を確定させないと如何とも言いがたいんだよね。ファントムって物理全く効かないんだっけ? - 名無しさん 2012-07-03 17:57:31
    • お前はただの牛が以上に物理固くて魔法に極端に弱いとか思うのか? - 名無しさん 2012-07-03 18:23:56
      • ポーンが「サイクロプスは知能が低く魔法がよく効く」って言ってたから、物理防御と魔法防御に極端に差があるんじゃないの?例えば魔法防御がマイナスだったりとか。更に火に弱い氷に強いとか、属性の防御値もあるから、現状だと牛に対して魔撃砲は物理攻撃を上げるよりも、魔法攻撃を上げるほうがよく効くしか解らないから。 - 名無しさん 2012-07-03 19:35:32
        • 確かにそのとおりなんだが、牛や猪のステータスを調べられない以上、どうしたものかと ただ牛と猪の結果に極端な差がないようなので、まさかそこまで極端な防御ではないと思います あと、牛に限りますが、属性防御に差が無いようです 詳しくはエンチャ検証の方を見てくださいな - 名無しさん 2012-07-04 02:41:40
  • ファントムに物理矢当ててみたけど、全く効いてないっぽい。あと近接物理当てられんかった…というかひっつかれて死んだw - 名無しさん 2012-07-03 19:24:15
  • 検証もせず反論してる連中は物理依存<魔法依存だとなんか不都合でもあんのか? - 名無しさん 2012-07-04 17:04:13
    • ファイターで育てちまったとか? - 名無しさん 2012-07-05 17:33:53
      • そこはアサシンじゃね? - 名無しさん 2012-08-05 19:54:02
  • 物理にしちまった後悔 - 名無しさん 2012-09-19 21:36:37
  • 物理特化と魔法特化で検証できないかな。 - 名無しさん 2013-02-04 17:56:43
    • 魔弾の威力は魔攻依存を認しました。 - 名無しさん 2013-02-10 00:04:42
  • 物特と魔特騒ぐほど差がないのでは 物特のミスナイで後悔で? その物特ミスナイでウィルム狩るのに1分かからないけど 魔特ミスナイてそんなにすごいんだ - 名無しさん 2013-04-10 22:38:58
  • ほとんどミスティックナイトでレベル上げて物攻494、魔攻442のLv∞覚者だが、オンウルドラも武器もらえる程度は削れるし不便してない。やり方が下手なのか弱いのか知らんがオンウル撃破にはいたってない。 - 名無しさん 2013-04-16 10:20:08
  • Lv104の検証で物1603魔354のまったく逆の数字の物354魔1603の結果も知りたいなあ それで同じぐらいか明らかに違うかで変わる。1000超えたあたりで伸び率が変わるかもしれないので、あと牛は物と魔のどちらの防御がたかいのだろうか? - 名無しさん 2013-05-04 21:06:47
  • DAではウルドラ武器産廃扱いだけどミスナイだけは有効活用できるってんでいいんじゃね。アビスペイン+一閃EXとかやる時は物理型なDA産武器のが強いんだろうけど。 - 名無しさん 2013-05-04 21:44:24
  • まあステ成長率が答えなんでしょうね~ミスナイ物2魔3ずつ上がるので2対3の割合かな?たぶん 物>魔で育てた人はレンジャが向いてるのかも レンジャ成長率が物4魔3なので - 名無しさん 2013-05-04 22:24:19
    • アビス一閃とかあるから一概にそうとも言えないけどね。属性武器使って魔補えば物特の太鼓でも十分強いし。ただ特化よりバランス型のが向いてるのは確か。 - 名無しさん 2013-05-04 22:33:19
  • 物理特化と魔法特化キャラ、それぞれ魔撃砲使って色々な敵と戦ってみたけど、やはり魔法特化の方が全然強いね。ただ魔法特化キャラはHPが・・・。 - 名無しさん 2013-05-09 02:17:03
    • ロウアーザマジックとメイスオブダウトを物特と魔特がそれぞれ両方使った結果が知りたいかな。属性武器と物理武器では最終攻撃力値に大幅な差があるのと、ミスナイの方のコメントでは物特ミスナイが最高の物理武器もって叩く太鼓の方が強いって報告も出ててね。 - 名無しさん 2013-05-09 10:23:28
      • えーっと、つまり物理特化がダウト持った 物攻2057魔攻258合計3215  魔法特化がロウアー持った 物攻1294魔攻1582合計2876  差分339 が、上の検証の魔攻のほうが効果を及ぼすって結果を覆すかどうか検証すればいいのか - 名無しさん 2013-05-09 19:01:51
      • 相手、誰殴ればいいかな?  まだ到達してないけど、噂の大門さん? 大門さんって、物理と魔法、どっちが効くとかってある? - 名無しさん 2013-05-09 20:20:24
        • 大門って覚醒体は物理攻撃に強いとか言われてなかったっけ? - 名無しさん 2013-05-09 22:22:11
        • 実験相手本編敵じゃダメなの? - 名無しさん 2013-05-11 14:17:25
          • 態で殴る最終装備でレベルカンストした状相手って、大門さんくらいしかいなくね?   本編の敵なんぞ、それこそ殴る意味無いだろ - 名無しさん 2013-05-14 00:00:36
            • データ取りが目的なのに黒呪がどうとかそれこそどうでもいいだろ。ぶっちゃけ牛でもいいんだから。 - 名無しさん 2013-05-14 00:10:45
        • 本編の大型モンスターなら防御力が出てるけど、部位毎にダメージが違うからデータ取りにはやっぱ牛とかじゃない? - 名無しさん 2013-05-14 01:16:53
  • 牛の防御と魔防は一律50、攻略本によると - 名無しさん 2013-05-19 12:30:09
  • これ明らかに検証方法に問題あるよ、一番上の結果で見ると素のステータスにかかるアビリティの倍率と武器にかかる倍率で何倍も差がある事がわかるのに見落としてる - 名無しさん 2013-05-20 15:05:23
  • 一番上の結果から武器の魔攻0でアビリティの倍率乗ると最終ダメージが550上がるが、リットウに倍率乗ってもそこから115しか伸びない。魔攻が素で300リットウ200ならば交換率1:1ではない事がわかる - 名無しさん 2013-05-20 15:10:11
  • 武器のステータスと素のステータスの交換率が1:1でないなら、素のステータスが物攻と魔攻で差がある状態の検証は差が出て当然 - 名無しさん 2013-05-20 15:13:06
  • 2番目のレベル52の検証では最終ダメージの中の武器性能による差異が猛攻奮迅と攻魔開眼で比率ほぼ1:1に見える - 名無しさん 2013-05-20 15:23:50
  • 極端な話、魔撃砲のダメージ高めたいなら、物理じゃなく魔法攻撃力上げろってことだよね? - 名無しさん 2015-11-16 13:08:59
  • 今更ですが、英wikiより比率=物2(ステ0:武器10):魔3(ステ=3:武器1)のダメージとなるそうです。魔育成で物武器持つのはいいけど、物育成で魔武器持つと弱いらしい - 名無しさん (2018-08-07 00:33:05)
    • アスカロンとローズトーンズの比較検証と違う事になるから英wikiが間違ってるんだろ - 名無しさん (2019-07-17 14:19:08)
    • 英wikiみたら修正されてるな.結論は一緒みたいだが - 名無しさん (2021-12-17 00:14:49)
  • 解析によると魔撃砲の威力は物理が素0%武器50%、魔攻が素150%武器50%とのこと - 名無しさん (2022-01-31 21:15:08)
    • 解析ありがとう。つまり魔特化育成でデーモンスレイヤー持つのが最強なんだな。 - 名無しさん (2023-11-11 14:16:31)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年11月11日 14:16