フォウ・ムラサメ
CHARACTER
01A/CH BK001R
5-黒1
(自軍帰還ステップ)[黒2]:自軍本国のカードを全て見て、その中にある「サイコガンダム」1枚を抜き出し、このセットグループのユニットと置き換える。その後、(抜き出した状態の)対象を廃棄し、自軍本国をシャッフルする。
女性 子供 NT 強化人間
黒-Z
[2][2][1]
自軍本国の中にある
サイコガンダムを呼び出し、セットされたユニットと置き換える事ができる。
サイコガンダム自体が非常に大型の6国力ユニットの為、このカードを国力が溜まり次第すぐに出せれば
サーチと
ブーストを兼ねるため、効率が良い。
置き換え前のユニットがリロール状態なら、そのままリロール状態で置き換えられる為、実質[9][5][8]のユニットが防御に身構える事になる。
サイコガンダムのテキストも相俟って、
GNバズーカ等を使用しない限りは対処が非常に難しいユニットとなる。
CHARACTER
08D/CH BK073R 5-黒1
∞
(>起動):このカードが場に出た場合、敵軍は、自分の手札2枚までを、可能な限り選んで廃棄する。
女性 子供 NT 強化人間
黒-Z
[2][2][1]
上記と合わせてもう3枚デッキに導入できる。
最終更新:2015年04月25日 22:57