L:物理域ルール ={
t:物理域 = その世界の技術レベルを示すもの、数字で表され、高い、低いで示される時がある。
t:高物理域
= 側面:技術レベルが高い世界,機械が使える
= 側面:生身でも機械でも活動できるが、科学的に説明できないものは存在できない
= 側面:RB,宇宙艦,戦艦,I=D,航空機,艦船,ウォードレス,戦車,人型戦車が動く
= 側面:神族は活動できないことがある
t:低物理域
= 技術レベルが低い世界,魔法が使える
= 側面:魔法や神話に近いものは動くが機械などの技術レベルの高いものが動かない
= 側面:魔法使い,魔道兵器,人騎兵が動く
= 側面:機械(以下一般的なRB,宇宙艦,戦艦,I=D,航空機,艦船,ウォードレス,戦車,
人型戦車)は稼動せず、生身でないと活動できない。
= 側面:ファンタジー系のアイドレスが能力を発揮できる
= 側面:動力を人力もしくは自然力でまかなう乗り物と魔法で動く人騎兵は稼動できる
t:生身の人間
= 側面:どの物理域でも動く
t:古レムーリア
= 側面:低物理域に属する
= 側面:神々の存在する剣と魔法の世界で、機械は動かない。
t:EGB
= 側面:低物理域に属する
t:ガンパレード世界
= 側面:低物理域の粋と高物理域の粋以外は動く
t:式神世界
= 側面:神々と機械が同居する世界。片方の力が強くなるともう片方の力に属するものは
存在できなくなる。
= 側面:ほとんど全てのものが稼動する
t:絢爛世界
= 側面:機械が稼働する
= 側面:高物理域に属する
t:NW
= 側面:全てのものが稼動する
t:物理域による制限
= 側面:別物理域から別の物理域に移動した時、対象物と似た存在が居た場合、
似た存在にその姿を変換する
= 側面:職業アイドレスによってはどの物理域でも活動が出来る。例 医者など。
ただし、物理域によっては生存するために準備をしなればならない(宇宙などは生身では生存出来ないので)
t:生物の活動制限
= 側面:非現実的な能力を所有する生物は高物理域もしくは低物理域でしか活動できない。
t:どこの世界でも活動できる
= 側面:名前や見た目を置き換える事が可能で、同じ性質をもつものがどこの世界にもあるもの。
t:例外処理
= 側面:本来使えない技術も使える世界とのWTGが開いていれば使えることがある
= 側面:物理域の重なり合った世界なら、その世界の技術を使用し、活動が出来る
= 側面:どこの世界でも活動できるという特殊を持つ場合、他の職業アイドレスによる
物理域制限を受けない
= 追記:TLOのものは,それがどのようなものでも全世界で稼動することができる。
= 側面:シオネの守り手の着用者は他の職業アイドレスの稼動制限を無視することができる
t:TLO
= 側面:全ての世界で動く技術。かのものと同じ
t:発掘兵器
= 側面:前ループの遺産でTLOに属する
}
最終更新:2008年08月29日 00:33