コード > 能書き


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アイテム説明文

1番目のアイテムの場合、800F0340~800F037F。

アイテム説明文説明文中の命令コード

00 説明文を終了。
01[x][y][z] カーソル表示。  詳細不明
02[x][0] 特殊改行:その行の末字より[x]字目手前を改行する
(例:1行目|29-x 字目手前改行 )
03[x][0] 特殊改行:[x]文字目で改行する。0D改行以降の文字を指定しても効果なし。
下の段の方が長い文になったり、0D改行前の文字を指定するとGAMEOVER。
<32字以上の文について>
x=00~1F:31字以下の文と同じ。
x=20~ :33字以降のみが表示。改行のされ方は通常と同じ。
04 スタートメニュー中の全て(装備品や魔法・ハーブの説明等)の説明文を消す。
05[x] 不明  表示バグ多発。ゲームハングやGAMEOVERも有
06[x][y] [x][y]の数値に関係なく『0』を表示。  詳細不明
07 表示バグ。  詳細不明
08[x] 効果なし?  詳細不明
09 説明文消え選択カーソル表示。  詳細不明
0A[x][y] 効果なし? ゲームハング多発  詳細不明
0B ゲームハング  詳細不明
0C 説明の開始
0D 改行
0E[x] 説明文消え。他の説明文に移った時、[x]カウント後に文字表示。デクリメント:1/40秒?
0F 説明文消えカーソル表示。  詳細不明
10[x] [x] 01bitON=説明文表示 01bitOFF=説明文消去  他のアイテムには影響しない
11[x] 効果なし?  詳細不明
12[x] [x] 01bitON=説明文ウィンドウ枠表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ枠消去
13[x] [x] 01bitON=説明文ウィンドウ背景色表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ背景色消去
14[C] 文字色変更※1
15[C] 効果なし?  詳細不明;;
16[C] 説明文ウィンドウ枠の周りに色が出る。<デフォルト>0F(表示無し) ※1
17[C] 説明文ウィンドウ背景色変更。<デフォルト>0F ※1
18[R][G][B][x] 説明文色変更。
<デフォルト>[RR][GG][BB][01]
<デフォルト2>[80][80][80][00]?
[R][G][B]=00~FF (256色?)
[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。
19[a][b][c][x] 効果なし?  詳細不明
1A[R][G][B][x] 説明文ウィンドウ枠変更
<デフォルト>[RR][GG][BB][01]
[R][G][B]=00~FF (256色?)
[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。
1B[R][G][B][x] 説明文ウィンドウ背景変更
<デフォルト>[55][2A][FF][02]?
[R][G][B]=00~FF (256色?)
[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(灰) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。
1C[x][y][z] 不明  詳細不明
1D リーダー名を表記
1E[X][Y] 説明文ウィンドウの左上座標を変更。<デフォルト>EQ:[08][A0] BBB:[00][A8]
1F[X][Y] 説明文ウィンドウの大きさを変更。<デフォルト>EQ:[E0][28] BBB:[F0][26]

無効なコード(画面外座標を指定する、2段目以上の改行、存在しない文字コード)を使用するとゲームオーバー。

14・16・17:色指定

[C] xst調べ(18・1A・1B使用による調査)
00 背景黒・文字暗緑色 暗 文字背景黒
01 赤・緑 弱化
02 緑・青 弱化
03 マゼンタ(紫) 緑 弱化
04 赤・青 弱化
05 シアン(水色) 赤 弱化 緑 多少弱化
06 青 弱化
07 白(デフォルト) デフォルト
08 背景黒・文字色黄緑&光沢 縞(デフォルト/赤・青 弱化) 文字背景黒
09 灰色 赤・緑・青 弱化
0A 青&光沢 グラデーション 上1/4(デフォルト) 中1/4(赤・緑 弱化) 下1/2(赤・緑・青 弱化)
0B 黒(RGB変更効果なし)
0C グラデーション 変色
0D 金&テカリ 青効果なし&テカリ (レアアイテムに使用)
0E 青&金&光沢 グラデーション 変色
0F グラデーション 下→上 (黒~デフォルト)
  • 色変更などは、そのアイテム以外にも影響してしまう為、注意!
    • 14[C]のみ、【14[C] 説明文字 14[C]】で、範囲内の文字の色を変更可能。

  • 調査してあったので書いておきます。
    ただ、エミュ環境で調べてたヤツなので、実機だと違うかもしれません; -- xst (2006-04-30 11:59:08)
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