◆COMBO
EXスラ=214C
基本上是用下面的三个,如果高度允许的话在空投前可以利用空dash降低高度。
MC比较足,或者是补正不高的时候。根据状况可以用EX升龙代替空投。作为〆。
JBJC>JBJC>空中投
基本空连。JC稍蓄一点比较好打,一方面可以对策减伤,另一方面还能让高度变
低
JCJB>JAJBJC>空中投
相手位置比较高的时候的空连。这个很安定。
JBJCJA(1~2)>JBJC>空中投
对手比较远的时候调整距离用。
~2C>5C>jc>空连
最简单的COMBO。打习惯了的话5C之后可以加个5B。
主要是用于2C打跳成功后的连段
~2C>5B>追加5B>5A(挥空) or 垂直hj>空连
打上COMBO。5A取消的话会有逆取消补正,所以推荐hj空连。
5B后的垂直hj输入上方向就可以了。
~2C>6B>空连
在某种距离下的空连。如果感觉距离远了5B够不到可以用这个。
~2C>6B>5B>追加5B>垂直hj>空连
現状无MC最大伤害的COMBO。但是如果不是近距离的话有些角色5B派生有可能挥空
要注意。
~2C>切り札1A>EX蹴り
虽然伤害不怎么样但是可以打起攻的COMBO。感觉6B够不到的时候用这个。
2C命中的时候用A切り札确认也不错。
~214C>2C>2B>5B>追加5B>垂直hj>空连
版边限定的、EXスラCOMBO。比较简单,伤害也比较可观。
~214C>(5A挥空>)5B(挥空)>BE5B>22D>2C>2B>5B>追加5B>垂直hj>空连
版边限定的EXスラCOMBO2号。只要注意时机的话并不算难。伤害很高。
EXスラ打中之前HIT数不太多的话比较容易成功。
→EXスラ>(5A挥空>)5B>BE5B这样
~214C>BEJC>2A>5B>5B追加>5A挥空>空连
版边限定的EXスラガリCOMBO。
加入2C的话高度会更高些COMBO会简单些。2C>EXスラ要最速取消或者略作延迟。
但是,WARC,七夜,赤,琥珀这种最速取消的话会挥空,所以要有一瞬的延迟。
跳到顶点的位置开始蓄力的话比较容易成功。另外,5A拾起的话伤害会更高些。。
对于所有的EXスラCOMBO来说,当MC足够多的时候可以打两个EXスラ。
~2C>6B(5B、5C)>JB(JC)>J22C>着地垂直HJ>空连
空连部分要是JC始動的话基本上很安定。在版中的时候而且MC是MAX的时候可以试
着用这个。
巨帅无比!!!
hj要先行入力、JC是最速目押,这两个要点要记下。对于各别角色限定空连能打JBJC。
~22D>2C>2B>BEJC>J22A>AorBorEX昇竜
版边限定的EXスラCOMBO中EXスラ>(5A)>(5B)>BE5B派生能成立的角色发展的起攻版。
有利时间很足的关系可以确定打起攻。
如果要继续维持自己的进攻回合或者要耍帅的话请用这个!
(BE)22A>5B>5B追加>hj>空连
壁际限定。中段崩防的时候用。
(BE)6B>2C>5C>jc>空连
BE6B之后的版中基本。版边的话可代入EXスラCOMBO。
BE5B追加>214Aor22D>2C>2B>5B>5B追加>hj>空连
这个也是中段之后的COMBO。
強制DOWN夺的COMBO。之后可以起攻,也可以抓尸回收MC。但是除开这些安定开放才是最大的用途。
~2C>6B>JB>小蓄力JC>延迟JA>着地>JA~
空连拾起COMBO。
根据角色的不同延迟也有变化。
中央
2A2B2C>5A取消
全角色安定。取消后DASH,确认对方的受身用2C可全方向抓受身。
版边
2A×4~5>5B2B5C2C>2A×2
抓尸的时候HIT数如果太多的话对手可能直接受身,有时候去掉5C会比较好。
抓受身用2A或BEJC都比较简单。
5C>空连
基本中的基本
2C>5C拾起的话会加补正的关系,还是用5C直接伤害来得高些。
5C>5B>5B派生>hjc空连
除了一部分角色以外如果能有足够的时间调整5C命中的高度的话可以继续加入5B。
伤害会加蛮多,如果能做到的话请尽量。
2A>5B>5B派生
来不及的话用这个也行。
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