PL:病院坂
「作成中だぜ」
キャラ名:ザック
LV :1
系譜 :龍人
性別 :男
外見年齢:45
兵科 :アタッカー
経験値 :100
■ 設定他
外見設定 :
経歴設定 :-
■ 判定能力値(最後に増加した能力:-)
技巧【 8 】 機敏【 4 】 情報【 4 】
頑強【 5 】 魔力【 5 】 運命【 4 】
■ 副能力値
HP【 28 】 AP【 20 】 MP【 13 】 DP【 2+2D6 】 GP【 6 】
BP【 0 】 PP【 0 】
■ 装備
《主兵装》
名称: 常備点:10+4 DP:+12 命中:-1 射程PT:3~5 範囲:半径1 備考:-
《副兵装》
名称:格闘 常備点:- DP:+3 射程PT:0 範囲:単体 備考:素手攻撃
名称: 常備点:0 DP:+5 命中:-1 射程PT:0~1 範囲:単体 備考:バールのようなものとか
《衣服》
名称: 常備点:1 脱着カウント:2 機敏修正:なし 備考:装備中、野外での「隠身判定」に「+ 1」のボーナスを得ます
《上着》
名称:- 常備点:- 脱着カウント:- 機敏修正:- 備考:-
《消耗品》
名称: 常備点:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:使用すると、判定に「+1」のボーナスを受けた、「調査判定」を行えます
名称:- 常備点:- 射程PT:0 範囲:- 効果:-
《非消耗品》
名称: 常備点:2 射程PT:- 範囲:自身 効果:所持中、「捜索判定」と「感知判定」に「+1」のボーナスを得ます。
名称:- 常備点:- 射程PT:0 範囲:- 効果:-
《兵器》
名称:- 常備点:- GP:- HP:- 移動力:- 乗員枠:-
固定兵装A:体当たり DP:+ - 射程PT:0 範囲: 単体 備考:命中-2
固定兵装B: -- DP:+ - 射程PT:- 範囲:- 備考:-
固定兵装C: -- DP:+ - 射程PT:- 範囲:- 備考:-
■ 総合消費常備点:18/18(MP)
■ 取得済異能
『 竜鱗の羽衣 』
APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身
効果副兵装『格闘』の増加DPが「+ 2」され、GPが「+ 魔力」されます。
この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。
『 』
適正系譜:「黒狼」 「不浄者」
APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身
以後の「命中判定」に「+ 1」のボーナスを得ます。
同時に、「回避判定」に「- 1」のペナルティを受けます。
この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。
闘争本能に身を委ねる事で、防御を省みない攻撃を繰り出せるようになります。
『 』
APコスト: 消費カウント: 射程PT: 範囲:
効果:
■ 取得済技能
『 制圧部隊 』
APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:0 範囲:半径2(選択)
効果:対象はDPが「+ 2」されます。
この技能は、常に効果が適応されます。
『 挑発攻撃 』
APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:-
効果:即座に、1カウント消費行動による武器攻撃を行います。
命中失敗時、技能使用者と対象は「情報判定」での対決を行います。
対象が複数の場合、自身の判定は一括で行います。
この時の自身の「情報判定」の基準値は「技巧」に変更されます。
判定に敗北した対象は、以後、次の自身のターン開始時まで
技能使用者以外へ行う能動判定に、「- 1」のペナルティを受けます。
対象が範囲攻撃等で技能使用者を巻き込む場合、このペナルティは適応されません。
■ 財産・私財
名称:傭兵寮 種類:住居 価値:0
名称:- 種類:インテリア 価値:-
名称:- 種類:小物 価値:-
名称:- 種類:小物 価値:-
名称:- 種類:その他 価値:-
名称:- 種類:その他 価値:-
総価値:0/100(総合経験値)
■ シナリオ履歴/シート変更履歴
最終更新:2012年03月30日 09:38